Bóveda de cristal Día 1 Boost
$250.00
Bóveda de cristal Día 1 Recuperación
***Nova tempada Vault Of Glass, recuperación e impulso a prezos especiais***
Que vai pasar polo
Bóveda de cristal Día 1 impulsar :
Por que queres comprarnos o impulso do primeiro día de Vault of Glass?
Os mellores gardiáns do xogo
Podemos encaixar o impulso só para ti
Actualizacións constantes Mantéñase informado
Equipo de asistencia 20/7 no chat en directo
A túa seguridade é importante para nós
Os prezos máis xustos en liña
Bóveda de cristal día 1 Boost and Carry
O noso equipo iniciarase sesión no teu perfil para completar a incursión de Vault Of Glass, vog.
Nota: O prezo é por carácter. Para varios caracteres, aumente a cantidade e especifique no formulario de pago.
Bóveda de vidro primeiro día Impulsar e potenciar
Xa sabes sobre o Vault of Glass se antes eras seguidor de Destiny 1, pero permíteme explicar isto rapidamente: se xa xogaches antes, quizais coñezas este Vault of Glass. Este foi o primeiro deste tipo en Destiny: nunca se levou a cabo unha operación desta magnitude en Destiny O éxito desta incursión foi celebrado por moitos como unha obra mestra da arte. O armamento recibido segue sendo sorprendentemente eficaz ata o día de hoxe, e moitos xogadores sempre quererán atopar máis. Ademais, para acceder a estas armas e armaduras exquisitas, hai que ser un experto en encontros con Vex.
A Bóveda de Vidro é un desafío extremo para moitos dos mesmos mecanismos utilizados por primeira vez na incursión primaria que uns meses antes. O éxito require que todos os membros do equipo estean na mesma páxina en todas as etapas do seu desenvolvemento e traballen para acadar os mesmos obxectivos.
Pódese argumentar que, por suposto, é o traballo máis sinxelo que é difícil actualmente, pero pola súa abrumadora dificultade non o fixo ninguén desde tempos inmemoriais. Estamos encantados de apoiarte co progreso desta incursión, pero só se o necesitas.
Bóveda de cristal primeiro día, impulso de VOG
En lugar de revelar ao mundo a esperada expansión do outono, que só se anunciou en xuño, lanzaron unha nova función chamada a bóveda de contido futuro de Destiny 2 no E3, mostrando plans para o futuro, e as imaxes filtradas foron a principal con Destiny 1. que apareceu no outono. Se o novo contido está no xogo, sería necesario desfacerse do antigo contido da bóveda para permitir que a bóveda se expanda. Eliminaranse catro Marte, Mercurio, Titán e Ío actuais para crear espazo para máis planetas materiais que os desenvolvedores queren incluír no título. o final do gran desafío de Destiny de derrotar a Bóveda de Vidro tamén ten un efecto secundario negativo no próximo: volverá inevitablemente co tempo. Unha vez vencida a dificultade, Vault of Glass reconstruirase.
Bóveda de vidro o primeiro día de transporte
Do mesmo xeito, moitos fanáticos do Destiny orixinal saben ben que Vault of Glass foi inicialmente catalogado como a mellor incursión de todos os tempos e anticipárono ansiosamente á espera do seu lanzamento final no novo Destiny. A xente chegou a dicir que o rescate foi vital para o éxito do xogo. Unha Bóveda de Vidro foi unha das catro incursións presentes no Destiny inicial: as vastas cavernas subterráneas na Pía Ishtar de Venus. Despois de que se volvese algo cansado, será o máis divertido que Destiny tivo e foi aínda máis difícil que antes, pero o equipo atopou formas de sortear estes problemas en Destiny 2.
Bóveda de cristal día 1 Recuperación
Aínda que varios dos ovos de Pascua xa indicaran previamente a chegada de Venus, como tabletas, terminais, isto é outra cousa xa que as entradas inclúen calquera posición previa do Destino na que se atopase Venus. a 400 pezas de botín do nivel de incursión da Bóveda de Vidro, pero, dependendo da súa clasificación de luz, poden caer ata 400 pezas de elementos do nivel de botín. Ese número aumenta, polo que os niveis máis. (Un exemplo de) pode esperar recibir equipos que ofrezan ata 4 niveis por riba do nivel actual e outorguen un nivel de Luz de 400.
Bóveda de vidro día 1 leva
Aínda que a expansión Beyond Light ten contido novo, así como o último que fixo Destiny 2 en toda a súa existencia, na miña opinión, é a mellor actualización que tivemos desde entón. Aínda que o estudo descartou a maior parte do contido existente do xogo para crear espazo para novos contidos, hai un gran problema coa nova dirección: Bungie tomou a iniciativa eliminando case todo o contido anterior para deixar espazo para o novo material que proporcionarase para posibles actualizacións. Aínda que non foi fundamentalmente un mal desenvolvemento, facelo deulle espazo para que o estudo volvese incorporar contido previamente cortado a Destiny 2, como se indica no anuncio do regreso de Vault of the Glass no primeiro trimestre do próximo ano.
Onde estás na luz ou na escuridade, loitas ou te quedas fóra do camiño, obtén as túas marcas.
A primeira vez que derribas a un inimigo fai que aprendas a mecánica principal do calabozo: a luz e a escuridade.
Bóveda de cristal día 1 Recuperacións
Polo menos tres placas de sincronización deben estar enganchadas e aseguradas ao mesmo tempo. isto farase dividindo o equipo de bombeiros en tres seccións de dous e asignando dúas persoas a cada sección para supervisar e unha sección para seguir activando as placas. As placas poderán levarse ao seu tamaño e presión ao permanecer no círculo de activación durante un breve período. Porén, despois de que se despregue a placa, os Gardiáns non necesitan estar dentro dela, senón que deben estar preparados para evitar máis infiltracións de Vex (só os pretorianos poden tomar o control das placas de sincronización, pero tamén aparecerán outros Vex). e así as zonas axudarán aos demais grupos se teñen problemas para atopar obxectivos, poden recurrir ás nosas armas para pedir axuda. Se, por exemplo, ves que os teus compañeiros están quedando atrás nalgunha das zonas que che notas, empregarás as miras da túa arma para poñerlles de novo en pé e prestarlles a asistencia necesaria. Calquera dos dous lugares preto da entrada alberga unhas posesións importantes, como as dúas metades do megáfono, polo que axudar aos demais pode significar que ocupar o primeiro lugar da placa de malla é crucial. Non obstante, o participante máis alto pode sentarse no centro en todo momento. os reforzos, chamados Pretorianos (Shieldvipers), aparecerán aquí con Void Shields e tentarán recuperar as placas de sincronización; hai que impedirlles que rompan os círculos de sincrotrón. Se progresan, outras unidades poden aparecer e ser un desafío inmediato para os pratos, Vex autorizou a outras a unirse a elas.
O obxectivo é construír un chapitel que se vai desenvolvendo pouco a pouco fronte á plataforma que a porta da plataforma da bóveda, que está ocupada polas 3 placas. Os pretorianos absorben aínda máis e usan esta paráfrase para Se unha placa pretoriana se descontrola, pode engrandecerse e dexenerar antes de ser reabsorbida por un gardián. Verás que a luz branca do sincroscopio apagarase e a placa de sincronización vermella mostrarase cando aparece o produto. Neste caso, podes borrar o grupo ou retomar o control do produto actuando sobre o brillo e facendo algo como borrar o grupo. Os Gardiáns deben manter o poder de todas as placas do mundo durante dous minutos para que a aguja se forme completamente.
Bóveda de vidro primeiro día impulsar
O 8 de decembro marcará Destiny 2 como un gran día, co tan esperado regreso do calabozo de Prophecy agora na cola para a actualización da próxima xeración, sen esquecer o evento PvP inicial de Iron Banner da tempada de caza.
Na súa última publicación no blog, Bungie anunciou unha programación para a actualización a próxima semana. A profecía introducida durante a tempada de Arrival e eliminada antes do lanzamento de Destiny 2 volverá como un desafío semanal esencial. Máis aló da luz. Non cambiou nada sobre as actividades ou o botín do calabozo, pero sería xenial que tivese un calabozo relacionado co poder.
Despois de asegurarse a resolución 4K e 60 FPS para ambas as consolas de nova xeración (e 1080p para a serie Xbox S), Bungie declarou o soporte PvP con 120 Hz. A actualización da seguinte xeración é máis esencial. A versión de nova xeración do xogo tamén ofrece tempos de carga moito máis rápidos e un control deslizante de campo de visión moi demandado. a través das xeracións de consolas. Podes obter Destiny 2 gratis tanto en PS4 como en Xbox One e necesitarás uns 70 GB de espazo libre no disco duro para instalar Destiny 2 en PS5 e Xbox Series X.
Bóveda de vidro primeiro día recupera
Cando os membros do equipo de bombeiros cheguen á plataforma, estarán preparados para avanzar á seguinte cámara. Concepto: Cando se lanza a bomba, aparecerá o Templario. Non corre perigo de morrer, polo momento. O escuadrón debería estar preparado para facer fronte aos ataques inimigos, xa que se enfrontarían a un gran número de Vex durante o conflito. case parece que o pico da nave que foi deseñada ao comezo da primeira sección Todos os membros do teu escuadrón serían eliminados se catro membros do teu equipo de bombeiros se entregan ao Conflux ("eliminado").
Ademais do Vex estándar, pódese atopar unha forma inimiga coñecida como Fanatic, que emite unha clara luz de ton verde. aparece unha poza verde sempre que un xogador se lesiona. Cando un fanático é asasinado, aparece un charco de lodo verde que hai que evitar antes de que se seque. Invitar aos Prohibidos a entrar no charco poñeríalles unha marca de negación no Gardián chamada "Marca de Negación" durante un longo período de tempo. Este glifo usa un asalto mortal chamado "Ritual de negación" e faino co paso do tempo. para desfacerse da [a palla, o defecto] que hai no seu interior, un antigo defecto dos gardiáns da pedra da lúa, deben atravesar a fonte de luz da noite no propio centro do Xardín Celestial.
Desaparecerá durante algún tempo, cando as distintas bolsas de materia interestelar se distribúan pola galaxia. No proxector aparecerá a frase mítica, "entón os templarios usarán a Chamada do Hierofante do Legado para convocar as súas lexións". Isto podería causar unha cantidade substancial de fanáticos, pero á súa vez producirá algunhas grandes Hydras e Hydras. Ao moverse a un terreo máis alto, non terías que loitar con eles. Eliminarase o número de inimigos, despois reaparecerán os vellos confluentes ou xurdirán outros novos, dependendo de canto tempo continúe o período de tempo ampliado de confusión. e hai que evitar o sacrificio número catro (catro en total).
Cando as dúas confluencias estean en xogo, as lexións templarias serán convocadas de novo, repítese o procedemento para a terceira. Despois de vencer a terceira fortificación da Lexión, o equipo de bombeiros pasa ao seguinte lugar.
Bóveda de vidro pago do primeiro día
Xogar no nivel de dificultade 30 tamén outorga os seguintes modificadores de bonificación: +1 ao Poder, Axilidade, Intelixencia e Carisma tanto para ti como para o teu personaxe e os inimigos.
O renacemento está desactivado. aínda que os Gardiáns morren fóra das áreas de recarga poden ser revividos polos seus compañeiros Calquera persoa que aínda estea con vida mentres os membros do equipo restantes/en curso rematen o proceso de incursión actual/en curso morre, ou morreu permanecerá morto antes do supervivente/último punto de control. é alcanzado. Independentemente de canto tempo estiveses usando Radiance, os Sunsingers volverían á vida automaticamente.
Dous oráculos, ademais do Templario, están de garda. Durante este proceso, aparecerá un destes oráculos, entón o Templario usará o Ritual da Negación. en dificultade máis difícil, hai dous E se ningún dos Gardiáns é asasinado, serían eliminados, serían identificados dúas veces para a súa identificación.
Entregáronse máis gorgonas ao Labirinto para axudar no seu desenvolvemento. Estas novas Gorgonas que están paradas logran manobrar no labirinto e están fixadas no seu lugar, recortando moito máis os camiños dispoñibles para os Gardiáns.
Hai Atheons que arrestan/reten Gardiáns. Tanto se ten permiso para abrir o timestream, ata que os tres Gardiáns Templarios non sexan convocados, cando os tres Gardiáns exteriores se atopen, os Gardiáns que non foron arroxados por un portal atoparanse atrapados en burbullas vermellas.
avaliacións
Non hai comentarios aínda.