The Witness Boss Checkpoint Boost
$99.99
The Witness Boss Checkpoint Boost
***Nova tempada The Witness Boss Checkpoint de recuperación e aumento a prezos especiais***
Que vai pasar polo
The Witness Boss Checkpoint Boost:
Por que queres mercar The Witness Boss Checkpoint Boost?
Os mellores gardiáns do xogo
Podemos encaixar o impulso só para ti
Actualizacións constantes Mantéñase informado
Equipo de asistencia 20/7 no chat en directo
A túa seguridade é importante para nós
Os prezos máis xustos en liña
The Witness Boss Checkpoint Boost and Carry
Savathûn está preparado para tomar o escenario por dereito propio. En Destiny 2: The Witch Queen, os xogadores enfrontaranse a Savathûn, un poder que leva tempo empregando astucia e falsidades para afectar aspectos importantes da trama de Destiny. Despois de máis de sete anos de burlas, a Raíña Bruxa finalmente será revelada. Bungie lanzou hoxe un novo vídeo documental que contén información de última hora sobre The Witch Queen e a súa inminente Season of the Risen.
Polo de agora, a última expansión de Destiny 2 parece ser unha das máis ambiciosas ata agora, centrándose nos aspectos do xogo que mellor fai Bungie: as armas. Haberá 50 armas novas en total, seis pezas de armaduras exóticas novas, armas exóticas únicas e poderosas e unha campaña que se basea en todo o que Bungie aprendeu ao crear mazmorras, incursións e outros contidos difíciles. Cando se trata de Season of the Risen, se es un xogador novo ou que regresa de Destiny 2, debes ter en conta que Savathûn roubou a luz, e esta tempada trata sobre como a Raíña Meiga puido extraer o luz lonxe dos gardiáns, así como a batalla para deter a Savathûn e o seu exército de non mortos.
O Witness Boss Checkpoint Boost e impulso
O modo campaña terá lugar no Throne World de Savathûn, que é un país misterioso e enganoso cheo de misterios e enganos. Este tipo de inimigo novo aínda que familiar, que está poboado polos portadores de luz da colmea de Savathûn, ten a capacidade de realizar súpers que a miúdo están reservados para os gardiáns, o que o converte nun opoñente formidable. Un loitador de Hive pode lanzar escudos do Baleiro do mesmo xeito que un Titán, e as tropas de Hive poden producir tormentas de raios de arco do mesmo xeito que un Bruxo tamén. Tamén hai acólitos que poden lanzar láminas solares exactamente como un cazador, o que é bastante impresionante.
Entre as moitas características deste lugar están as marismas cubertas, un enorme palacio que seguramente servirá como lugar do próximo ataque e unha sensación xeral que lembra a Dreadnaught 2.0. Ao longo da campaña The Witch Queen, haberá varios misterios por descubrir en Savathûn's Throne World, con Bungie inclinándose máis polo tipo de cousas que adoitamos atopar en misións exóticas ou nos mecanismos que se atopan nos calabozos. Os xogadores incluso formarán alianzas con Caiatl, un vilán de cabal da Season of the Chosen, que apareceu na tempada anterior.
Impulso do punto de control Witness Boss
A forza dunha arma en Destiny 2 non consiste só en construír algo que sexa efectivo durante un período de tempo limitado; tamén se trata de facer un investimento en algo que será útil dúas ampliacións máis adiante. Os gardiáns gañarán puntos de experiencia polas súas armas personalizadas a medida que as usan, dun xeito similar ao que funcionou o investimento en armas no último xogo de Destiny. Para personalizar aínda máis as súas armas mentres pasan polas fases do xogo, os xogadores poderán modificar as estatísticas e os poderes das súas armas. Para gañar dereitos de presumir, terán desbloqueado todas as opcións dispoñibles do arma ata o nivel 20, incluídas as versións actualizadas das bonificacións favoritas dos fans, que darán ás armas fabricadas unha lixeira vantaxe sobre as armas non melloradas, e poderán seguir actualizando a súa arma indefinidamente para obter aínda máis vantaxes.
O punto de control do xefe de testemuñas
En lugar de correr polas tarefas da campaña para aumentar rapidamente a súa forza, os gardiáns terán que pensar na campaña da Raíña Bruxa e escapar dos trucos de Savathûn, a raíña das mentiras, para ter éxito. Se o calabozo do 30 aniversario en Destiny 2 é un indicio, debes ter coidado con onde vas.
Bungie tamén permite aos xogadores de Destiny 2: The Witch Queen aumentar a complexidade do xogo introducindo unha nova opción de campaña lendaria. Cando se enfronten a opoñentes máis difíciles, os xogadores serán recompensados cun dobre tesouro, o que lles axudará na súa procura para acadar o novo teito de poder de 1560 para Season of the Risen.
Non obstante, non sería unha campaña de Destiny 2 sen algún tipo de premio. Nun vídeo documental anterior, Bungie discutiu sobre a creación de armas e as modificacións do sandbox, e este novo vídeo documental dá unha ollada máis profunda ás novas armas especiais de Glaive, que se inspiraron no intento de Savathûn de roubar unha arma forte para o seu propio uso. Co Glaive, tes os beneficios dunha arma de proxectil e dunha arma corpo a corpo no mesmo paquete. Esta mestura única de habilidades distínguea das outras espadas que aparecen en Destiny 2, e úsao en primeira persoa contra os teus adversarios mentres avanzas polo xogo. Necesitarás dominar o tempo e apuntar á parte de proxectil do Glaive, que proporcionará unha nova habilidade para que os gardiáns adquiran como resultado desta actualización.
The Witness Boss Checkpoint Recovery
Ademais, demos un adelanto a algunhas das novas armas exóticas que chegarán a Destiny 2: The Witch Queen a finais deste mes. Andrew Veen, un deseñador de sistemas senior de Bungie, describe as balas explosivas da ametralladora Grand Overture como "unha cantidade ridícula de proxectís na pantalla". A ametralladora Grand Overture pode disparar ata 20 proxectís explosivos á vez. A nova arma Parasite disparará vermes que provocan unha escalada de danos, mentres que Osteo Striga é unha nova metralleta que dispara unha descarga velenosa semellante á dunha espiña na carne. Bungie tamén construíu tres Glaives que son exclusivos de cada clase e teñen poderes que son exclusivos desa clase.
A función Void 3.0 da expansión Witch Queen é cando as cousas realmente comezan a ser interesantes. As granadas supresoras agora están dispoñibles para Titans, Warlocks e Hunters, grazas a un redeseño masivo das subclases Void que inclúe un mecanismo de personalización como o de Stasis. Contra os novos Hive Lightbearers, así como no xogo xogador contra xogador de Crucible en Destiny 2, serán bastante beneficiosos.
O punto de control Witness Boss leva
Destino 2 os xogadores poderán crear formas totalmente novas con este novo sistema Void, con aspectos separados para desbloquear novas habilidades e o sistema de fragmentos para personalizar aínda máis cada parte da subclase Void. Os bruxos terán un novo aspecto de Child of the Old Gods que che permitirá crear unha fenda para crear unha alma do Baleiro que voa cara aos inimigos cando os danas e os debilita por ti. Os titáns tamén terán Bastion, un novo aspecto que permite que a clase obsesionada polo corpo a corpo golpee o seu escudo centinela no chan para crear unha barricada do Baleiro.
As subclases de Arc e Solar restantes tamén recibirán unha revisión similar ao longo de 2022, con Bungie centrándose nos aspectos de curación e queima de Solar e os aspectos de encadeamento e raio de Arc.
Cada clase tamén recibirá dúas armaduras exóticas novas A raíña das bruxas. Bungie aínda non detallou os seis, pero haberá unha estase e outra sen estase por clase. O cofre Hoarfrost-Z para titáns substituirá unha barricada por un muro de estase xigante, mentres que os Bruxos obteñen luvas de Osmiomancia cunha granada de frío adicional con busca mellorada. A exótica armadura de estase do cazador segue sendo un misterio polo momento, pero esta clase conseguirá un casco Blight Ranger para combinar coa subclase Arc e reflectir proxectís cun maior dano.
Os bruxos parecen estar a piques de volverse súper poderosos en Season of the Risen, grazas ás pernas Devouring Rift. Esta peza de armadura exótica permite aos bruxos sanar coa súa fenda potenciadora, que será moi útil no contido final do xogo. Agora, imaxina iso en PvP. Uh oh.
The Witness Boss Checkpoint Recoverys
Como analoxía, Blackburn comparou as vantaxes de Origin coas Células Warmind de Season of the Worthy: The Return of the Worthies. As armas Ikelos eran capaces de crear esferas explosivas que causaban danos substanciais durante esa tempada (cando se usaban en combinación cun mod de armadura, por suposto). Bungie inicialmente tiña a intención de retirar o sistema, pero o negocio cambiou de opinión e víronse obrigados a permanecer. Bungie destrozou as Warmind Cells en lugar de deixalas seguir funcionando como explosivos moi poderosos, para evitar que Destiny 2 se converta nun xogo sobre "disparar orbes laranxas que saen de obxectos" no futuro previsible.
Impulso de Witness Boss Checkpoint Boost
Que pasaría se os beneficios de Origin estivesen dispoñibles durante a tempada dos dignos? O resultado do sistema tería sido drasticamente diferente. É posible que todas as armas da familia Ikelos viñan coa vantaxe de Warmind Cell, o que permitiría que as armas emitisen explosións nas matanzas do mesmo xeito que o fan hoxe. As modificacións de armadura únicas incluiríanse no Artefacto estacional, o que aumentaría a forza da vantaxe Warmind Cell durante uns tres meses despois do seu lanzamento, segundo os plans de Bungie. Aínda era posible usar as Células despois da conclusión da tempada, pero non serían tan eficaces como antes, polo menos, non ata que as modificacións se restaurasen nunha tempada posterior.
O Witness Boss Checkpoint Boost recupera
Unha campaña convincente e o tipo de material que os fans de Destiny 2 estiveron esperando meses -se non anos- polo que parecen estar incluídos en Destiny 2: The Witch Queen, segundo os tráilers publicados ata agora. Esta podería ser a expansión máis importante desde Forsaken, e xa recibiu un récord de 1 millón de pedidos anticipados, segundo a compañía.
Tamén ten o potencial de ser a expansión de Destiny máis atractiva visualmente ata a data. Bungie tivo que facer fronte aos retos de actualizar o seu motor de xogos e manter o xogo que parece atractivo esteticamente nos últimos anos, especialmente nunha época na que o antialiasing e mesmo o trazado de raios son cada vez máis comúns nos videoxogos. Parece que DLSS, FSR e raytracing non se incluirán en The Witch Queen, aínda que hai certas actualizacións de motor para mellorar a experiencia HDR do xogo en xeral.
O xefe de arte técnica de Bungie, Nate Hawbaker, revela que a principal énfase das actualizacións de motores da compañía foi facer que os seus artistas e deseñadores poidan producir, refinar e pulir material máis rápido. O noso compromiso continuo na mellora destes procesos e mellores prácticas deu como resultado algúns dos nosos mellores gráficos ata o momento, que cremos que se reflicten en The Witch Queen.
A posibilidade de cambiar entre Destiny 2 e outros xogos mellorará a experiencia para os xogadores HDR e aqueles que usan varios monitores, segundo Hawbaker, quen tamén sinala que "outras actualizacións do motor son difíciles de explicar sen arruinar seccións do lanzamento".
O servizo de pago Witness Boss Checkpoint
Destiny 2 ten un seguidor de xogadores que sempre están ansiosos por máis contido, pero que pasa cos novos xogadores? Despois de sete anos de expansións e historias, Bungie non conseguiu crear unha experiencia atractiva para os novos xogadores de Destiny, segundo a compañía. Se es novo no xogo ou volves despois dunha longa ausencia, a Raíña Meiga debe axudarche a dar sentido ao que pode ser un encontro desconcertante.
Blake Battle, xefe de proxecto de Destiny 2 en Bungie, sinala que "os temas narrativos tratados no lanzamento son clave para Destiny" e que "escribíronse e organizaron de forma que cremos que é unha narrativa marabillosa para os novos xogadores. ” O lanzamento de Destiny 2 está previsto para o 26 de outubro. "Xogar á campaña The Witch Queen sería a miña recomendación número un para calquera MMO ou xogador de tiradores en primeira persoa que estea interesado en Destiny".
Se estás a preguntar se Bungie incluirá NFT en Destiny 2, o director do xogo Joe Blackburn dixo que "estes son os NFT que estamos interesados en engadir". Os NFT están ausentes de Destiny 2 do mesmo xeito que están ausentes de moitos outros xogos.
Destiny 2: The Witch Queen lanzarase o 22 de febreiro para Xbox One, PlayStation 4, PC e Google Stadia.
Produtos relacionados
-
Últimos desexos Raid Boost
clasificado 5.00 de 5$30.00Prezo orixinal: $30.00.$14.99Prezo actual: $14.99. -
Trials Of Osiris Flawless Boost
clasificado 5.00 de 5$24.99Prezo orixinal: $24.99.$18.99Prezo actual: $18.99. -
Aumento da cripta de pedra profunda
clasificado 4.97 de 5$19.99Prezo orixinal: $19.99.$12.99Prezo actual: $12.99.
avaliacións
Non hai comentarios aínda.