Grand Overtune Boost
$149.99
Grand Overtune Boost
***Recuperación e impulso de Grand Overtune da nova tempada a prezos especiais***
Que vai pasar polo
Gran impulso de Overtune:
Por que queres comprarnos Grand Overtune?
Os mellores gardiáns do xogo
Podemos encaixar o impulso só para ti
Actualizacións constantes Mantéñase informado
Equipo de asistencia 20/7 no chat en directo
A túa seguridade é importante para nós
Os prezos máis xustos en liña
Impulso de Grand Overtune e Carry
Con só dúas semanas antes do lanzamento de Destiny 2: The Witch Queen, a expansión máis esperada do xogo desde Forsaken en 2018. Bungie lanzou un vídeo de 13 minutos de duración que describe a nova campaña de The Witch Queen e as subclases reelaboradas de Void 3.0. o que se espera que sexa o último ollo da expansión. A elaboración de armas, os bonos de orixe e a personalización xeral serán os principais atractivos da próxima incorporación de Destiny 2, segundo o sitio web oficial do xogo.
Durante unha sesión de vista previa organizada por Bungie, mostráronnos unha sesión de elaboración e ofrecéronnos unha visita guiada e práctica da segunda misión de The Witch Queen, entre outras cousas. Tamén conversamos con Joe Blackburn, o director do xogo de Destiny 2, e con Blake Battle, o director do proxecto do proxecto.
Despois de guiar a miña festa de vista previa a través dunha tarefa de campaña no Throneworld de Savathun, Blackburn e o resto do equipo de Bungie transportáronnos ao planeta Marte. A diferenza do mundo aberto Marte de Destiny ou Destiny 2, este era un ambiente pechado. en lugar dunha gran zona de aterraxe, había unha pequena área social con NPC Guardians, un taboleiro de crebacabezas ao estilo de It's Always Sunny In Philadelphia e un segredo.
Grand Overtune Boost e impulso
A Reliquia está situada a poucos pasos do Enclave e será un lugar onde eu e os meus compañeiros do equipo Destiny Fireteam pasaremos moito tempo nos próximos anos. Cando se activa a reliquia, transfórmase nun tipo de "impresora 3D de ciencia ficción", que permite aos Gardiáns crear e personalizar armas dun xeito que nunca antes puideron facer.
Cando abres o menú por primeira vez, a IU parece ser bastante elegante. Alternativamente, os xogadores poden optar por "formar" as armas para crear outras novas ou "reformar" as armas para cambiar os beneficios de algo que xa crearon. Comezando con só algunhas vantaxes e planos de "patrón", así como con certos axustes como marcos, as opcións de elaboración dos xogadores están moi restrinxidas. Ao participar en Destiny 2, poderán ampliar os seus horizontes.
Impulso de Grand Overtune
A creación de armas en Destiny 2 non consiste só en crear algo que sexa forte durante un curto período de tempo; tamén se trata de facer un investimento en algo que será importante dúas ampliacións máis adiante. Os gardiáns subirán de nivel as súas armas personalizadas a medida que as usan, dun xeito similar ao que o investimento en armas funcionou no anterior xogo Destiny. A medida que os xogadores avancen nos niveis do xogo, poderán personalizar aínda máis as súas armas cambiando as súas estatísticas e habilidades. Ata o nivel 20, terán desbloqueado todas as opcións dispoñibles para o arma, incluídas as versións melloradas das bonificacións favoritas dos fans, que ofrecerán ás armas fabricadas unha modesta vantaxe, e poderán seguir mellorando a súa arma indefinidamente por presumir. dereitos.
Transporte de Grand Overtune
En Destiny, é un sistema que non se ve obstaculizado polas restricións semanais e trata un tema complicado: o ocaso dos personaxes. Durante o desenvolvemento de Beyond Light, Bungie incluíu a mecánica do atardecer, o que fixo que varias armas quedaran obsoletas e non puidesen competir con armas máis novas. Aínda que os xogadores queren motivos convincentes para comprar novos contidos cada tempada, ou se non, o xogo perde o seu significado, eliminar os xoguetes de Guardians era demasiado grave, e Bungie descartou o concepto en menos de seis meses despois de determinar que era inviable. Bungie, por outra banda, está a dar o solpor nos termos dos xogadores mediante a construción de armas e os novos bonos de orixe.
Grand Overtune Recovery
"Non son moi bo no golf", admitiu Blackburn. “Non obstante, o meu pai é golfista, polo que fago un esforzo por ir a golf regularmente para poder competir con el. […] Co paso do tempo, os palos de golf seguen mellorando en calidade e rendemento, verdade? Como resultado, creo que queremos que a xente teña a impresión de que "Oe, o novo que está a saír é interesante". Non obstante, creo que unha das leccións que aprendemos da nosa historia é que non necesariamente queremos que os novos produtos parezan obrigatorios. […] Quero dicir, teño algúns palos de golf extremadamente antigos que aínda están en bo estado de funcionamento, e sigo usándoos ás veces, e ás veces bato mellores golpes que outras persoas”.
A diferenza do sistema anterior, todas as armas existentes do xogador aínda se poderán utilizar en The Witch Queen e máis aló; simplemente serán significativamente menos eficaces do que eran antes. Non obstante, os xogadores que desexen manterse coas súas antigas armas fiables manterán o seu nivel de forza actual; con todo, non poderán aproveitar as vantaxes de Origin e as bonificacións estacionais dispoñibles.
Grand Overtune leva
En palabras de Blackburn, as orixes son beneficios definidos no que el chamou "familia" e comezarán a caer en cada arma nova en The Witch Queen cando se lance. Ademais das novas armas temáticas de Cabal, as novas armas da tempada 16 virán todas cunha nova vantaxe de Origin chamada Land Tank, que proporciona unha resistencia ao dano mellorada despois dun certo número de asasinatos. Land Tank é a única arma da "familia" de armas construídas da tempada 16 que non se pode personalizar xa que está unida ao plano da arma, o que significa que non estará dispoñible para a súa personalización.
Engadir unha terceira vantaxe a cada rifle, sen dúbida, espertaría o interese dos xogadores en probar novas armas, pero non abordará o problema central que motivou a Bungie a implementar o sistema de atardecer en primeiro lugar: a fluencia de enerxía. O desenvolvemento de máis e mellores cousas fai que Bungie quede atrapado nun círculo de fortaleza do xogador en continuo aumento, que se fai inmanexable a longo prazo. A razón disto é porque as vantaxes de Origin aproveitarán o artefacto estacional para cambiar o meta da arma nunha tempada a outra.
"Unha das cousas que me gusta do método de vantaxes Origin é que asigna as armas a unha variedade de categorías", engadiu Blackburn. Sabes que entran nas categorías porque teñen ese pequeno atractivo unido a eles..." E despois, usando cousas que se reinician estacionalmente, como o Artefacto, podemos empuxar esas armas a diferentes bandas de poder, onde pode dicir: "Hey". , xa sabes, a tempada 16, encántanos as cousas baleiras, encántannos as armas temáticas [Cabal], encántannos as armas de hackeo psicolóxico ", polo que pode haber algunhas vantaxes específicas que [nós] aproveitamos de forma que o meta moi diferente".
Recuperacións de Grand Overtune
Como ilustración, Blackburn comparou os beneficios de Origin cos Warmind Cells de Season of the Worthy. Durante esa tempada, as armas Ikelos (cando se usaban xunto cun mod de armadura) eran capaces de xerar esferas explosivas que causaban danos importantes. Bungie deseñou o sistema coa intención de retiralo, pero acabaron quedándose cando a empresa cambiou a súa dirección. En lugar de permitir que as Warmind Cells sigan funcionando como explosivos moi poderosos, Bungie nerfóunos para evitar que Destiny 2 se convertese nun xogo sobre "disparar orbes laranxas que saen das cousas" a perpetuidade.
Aumento potenciado de Grand Overtune
Se os beneficios de Origin estivesen en vigor durante a Temporada dos Dignos, o resultado do sistema sería diferente. Todas as armas da familia Ikelos virían cunha vantaxe Warmind Cell, que permitiría que as armas emitisen explosións ao matar do mesmo xeito que agora. Bungie, por outra banda, incluiría modificacións de armadura únicas no Artefacto estacional, aumentando o poder da vantaxe da Célula Warmind durante os seguintes tres meses aproximadamente. Os Cells aínda serían utilizables cando rematase a tempada, pero non serían tan potentes como antes, polo menos, non ata que as modificacións regresasen noutra tempada.
Recuperación de Grand Overtune Boost
Pero as vantaxes de Origin veñen en todas as armas novas, polo que a elaboración non substituirá por completo as tiradas aleatorias en A raíña das bruxas; aínda haberá armas que os xogadores non poden fabricar, mesmo máis aló de Exóticos baseados en misións.
Servizo de pago Grand Overtune
"Teremos certos elementos que non se poden construír en absoluto, como o arma Ritual, e teremos outras cousas que probablemente [pensas] "Non esperaría que fosen construídas", pero que podes facer". dixo Blackburn. "Non obstante, tamén estamos bastante entusiasmados coa idea de que, ben, quizais haxa un rollo que só se pode obter a partir de caídas aleatorias en oposición ao que se pode obter mediante a elaboración". […] Non sempre vas detrás das gotas porque conteñen combustible; ás veces vas detrás das gotas porque conteñen algo excepcional".
Bungie espera que con Destiny 2: The Witch Queen, sexan capaces de alterar radicalmente a forma en que os xogadores invisten no xogo. En lugar de centrarse só en lograr o rol ideal, os xogadores poden formar un vínculo cunha arma en particular mediante a repetición. Non obstante, o obxectivo de Blackburn e Bungie non é demoler o que se produciu antes ou facelo obsoleto, senón proporcionar aos xogadores novas posibilidades para construír por si mesmos.
Produtos relacionados
-
Xardín da salvación impulso
clasificado 4.86 de 5$39.99Prezo orixinal: $39.99.$19.99Prezo actual: $19.99. -
Aumento de xenófagos
clasificado 5.00 de 5$38.99Prezo orixinal: $38.99.$18.99Prezo actual: $18.99. -
Últimos desexos Raid Boost
clasificado 5.00 de 5$30.00Prezo orixinal: $30.00.$14.99Prezo actual: $14.99.
avaliacións
Non hai comentarios aínda.