Todo o que necesitas saber sobre Destiny 2 en 2021
Lembra estas guías de Guardians4u
Destiny 2 terá un 2019 bastante decente. Ademais da exitosa introdución de Beyond Light e dunha actualización de próxima xeración tanto do título de PS5 como de Xbox, o xogo Destiny converteuse nun dos xogos/produtos máis vendidos de Steam desde que chegou ao sitio.
E o ano 2021 ten un comezo fantástico. Hai novas propostas de Folga, espérase un redeseño do contido antigo e hai unha función moi agardada que se implementará para o segundo semestre do ano. O ambiente de xogos en liña de Destiny 2 non está exento de algúns retos, pero os desenvolvedores de Bungie seguen vixiando a comunidade e están dispostos a tomar medidas porque a comunidade é importante. Recoñecemos que moitas veces os participantes do grupo tardarán máis en sentirse nun ambiente máis solidario.
Isto é o que obterás se comezas a xogar a Destiny 2 nos próximos anos.
Neste momento, Destiny 2 achégase ás etapas finais da tempada Hunter of the Chase. A escaseza de contido novo foi frustrante, pero estamos contentos de que o contido estacional se estenda durante o resto do ano. Isto garante que lles permite aos xogadores moito tempo para probar as campañas de xogo gratuíto, adestrarse para acostumarse ao modo en que opera a loita e moer algunhas das armas e armaduras máis recentes.
Se tes a intención de xogar a Destiny 2, verás unha das maiores oportunidades de incorporación de novos xogadores que tivo o xogo. Desde que o Cosmódromo foi reformulado para incluír un desafío, converteuse nunha nova rexión de xogadores. Esta é unha nova área de xogadores que implica unha longa misión titorial, que permite aos novos Gardiáns coñecer os diferentes sistemas do xogo.
Os veteranos descubrirán que o tamaño do seu directorio diminuíu drasticamente con respecto ao pasado. Nun intento de minimizar a cantidade de entradas no arquivo Destiny Backstory, Marte, Mercurio, Titán e Ío foron todos transferidos a The (detrás) Story Vault. Estes destinos, con todo, seguramente volverían de certo xeito. Destiny 2: Warmind non só engade dous destinos adicionais, senón que é o primeiro xogo de Destiny en ser 30 GB máis pequeno ao arrancar.
Beyond Light é unha nova actualización ou paquete de expansión, pero os novos xogadores poden querer investir un pouco máis de tempo antes de aventurarse no Cosmódromo ou despois de pasar pola lúa xeada da lúa de Europa e o mundo xeado de Encélado. (Noutros termos, omite Faro) Escondidos detrás da lúa xoviana hai novas pistas que atopar, novo botín para moer e unha historia totalmente nova que expón as raíces dos Exos de Destiny 2.
Non obstante, a subclase Nightmare foi o mellor cambio para Beyond Light, permitindo que Nightmare tivese unha impresión en relación aos outros grupos do xogo principal Legacy. Ao pasar tempo no Crisol, o poder completo de Stasis non se pode liberar por completo, pero o esforzo paga a pena, especialmente se pretendes pasar un tempo no Crisol. Nesta fase, isto tamén pode ser unha necesidade para os empresarios.
As subclases de Destiny 2 son moi fortes. Pero, as subclases só para PvE, incluíndo Titan Behemoth, Hunter Revenant e Warlock Shadebinder, foron tan eficaces en PvP que eclipsaron totalmente a acción PvP competitiva. Destiny é actualmente un xogo que se rexe polo spam Stasis. Todas as habilidades de Destiny Stasis son tan fortes que os xogadores comprométense a enviar spam a todas esas habilidades, xogando a Destiny sen ter que usar armas e guerreiros como clases de axuda.
Tamén hai aspectos que fallan en Stasis. Un dos principais aspectos que destacan dos poderes de Stasis é o seu potencial para superar os supers baseados na luz. E unha granada de estasis que se engancha a un inimigo conxelarao independentemente de se estea facendo xirar o seu mazo solar ou a piques de lanzar un Nova Blast.
Ten en conta que, ademais da súa capacidade para mover grandes cantidades de materia, Stasis ofrécelle unha capacidade de teletransportación. As granadas de Stasis poden ser suxeitas por varios grupos diferentes, o que fai que sexan máis fáciles de conseguir golpes, os supers Stasis poden sobrevivir máis que os solares e mesmo un dispositivo de combate corpo a corpo Stasis pode conxelar varios obxectivos. E estar conxelado é case todo o mesmo tipo de morte que todo o que fai falta son algúns disparos para esnaquizar o corpo conxelado dun Gardián nun millón de anacos.
Bungie dáse conta de que Stasis fixo que os nodos do Crisol sexan case invencibles e tomou medidas contra el. O Shadebinder, o peor delincuente, é nerfeado a partir da próxima semana para facernos recapacitar. O Revenant xa non será o peor delincuente dos tres e, a partir da próxima semana, terá un nerf para as granadas de Stasis e os poderes de Shatterdive. Bungie tamén está a investigar como o Behemoth podería verse afectado e ten que asegurarse de que calquera subclase poderá enfrontarse entre si. Iso garante que as subclases baseadas na luz poidan ter moito espazo para aterrar tiradas de esquiva para compensar a súa perda de versatilidade en PvE. Como resultado, as subclases específicas de Light recibirán bonos nas próximas semanas ou dúas.
Ao pór do sol a regra dos 14 anos quítalle a man do saqueador.
Hai outros problemas importantes con Beyond Light que fan que as restricións de descenso de obxectos sexan un problema. Unha delas é a idea de que os xogadores non teñen permiso para usar obxectos específicos, incluíndo armas e armaduras lendarias, xa que choca con novos elementos. Poñer armas fóra da produción foi durante moito tempo polémica. Bungie, na memoria recente, considerou que é apropiado retirar as armas antigas para deixar sitio aos modelos modernos. Aínda que a adopción dunha posta de sol resultou impactante e eliminou unha ampla franxa do arsenal de Destiny, ou ben as armas que foron eliminadas non se encheron adecuadamente ou algún dos arsenals de Destiny foi destruído na conversión.
Se non xogaches a Destiny 2 desde xuño de 2019, podes descubrir que todos os antigos modos de espera desapareceron. Médicos e psiquiatras suxiren que estas nenas estaban potencialmente sufrindo un suicidio adolescente. Estas dúas son enfermidades psicolóxicas de novo nome que cobraron vida como as denominamos de liña dura. Os veteranos que xogaron para Forsaken pero que se perderon o resto das tempadas, terían case o mesmo equipamento que cando descubriron o xogo por primeira vez, e terán que montar de novo os seus arsenais.
É difícil atopar consenso sobre esta cuestión. O parque parece tan pelado, que ofrece moi pouco botín para os xogadores de Beyond Light, en relación ás últimas tempadas do título. Bungie trouxo de volta algunhas antigas armas estacionais ao grupo de botín mundial e espera que as próximas tempadas sexan bonanzas de botín, aínda que non será polo menos durante un par de semanas máis.
Hai armas notorias, como as emblemáticas do xogo, que non se combinan de forma xusta. Como exemplo, hai dúas formas de metralletas Arc, pero non unha soa metralleta Void. E a partir da próxima tempada os foguetes pasarán de cinco a seis e non terán arco solar.
Esta tempada de Destiny pode incluír armas doutra tempada que serán eliminadas na próxima tempada, e este ano quizais Destiny non estea contemplando as súas táboas de botín o suficientemente coidado como para saber o que necesitarán os xogadores para sentirse protexidos e equipados para as situacións pouco habituais que terán. experiencia.
Bungie enviou este artigo sobre Fate Childishness.
Dixéronlle a Bungie que aos espectadores non lles encantan as experiencias de Stasis na tempada 13. Como tal, Bungie tomará medidas para ofrecer máis premios e entusiasmo por certas cousas na tempada 14. A partir da próxima tempada, incluiranse seis armas adicionais, dúas para cada lista de reprodución Warrior's Attack, Bounty Hunter's Gambit e Nightfall Crucible. Tamén haberá 3 novas armas lendarias especiais de Destiny 1 revisadas de Destiny 1 como o Palíndromo, o Enxame e o prezo da Sombra. Unha variante lendaria dunha arma sería accesible ao alcanzar o límite de nivel, ou para as partidas de armas lendarias, ao chegar ao nivel 70.
Na tempada 13, introduciranse dous novos ataques na mesa, xunto cos tiradores de cubos de Kanai lendarios para ofrecer aínda máis oportunidades aos xogadores de adquirir elementos exóticos lendarios. Bungie tamén vai repetir algún material das expansións anteriores retomando algunhas armaduras e armas de "Scarred Lands: Shattered Throne" e "Scarred Lands: Pit of Heresy". Haberá catro armas que che ofrezan desde os destinos Dreaming City e Moon, xunto cos paquetes de armas Dreambane e Reverie Dawn. Completar calquera calabozo pode producir tiradas de estatísticas altas de polo menos dúas pezas dunha estatística +16.
Mirando máis adiante, a tempada 14 introduciría o tan esperado dispositivo de transfiguración en Destiny 2, o que permitirá aos xogadores transformar cada armadura nun adorno. The Witch Queen debutará en 2021, pero non chegará ata máis tarde no outono con probas de recuperación e impulso da conta de Osiris.
Aínda que Bungie non falou moito sobre a tempada 13 ultimamente, esperan compartir máis información nas próximas semanas sobre a súa execución e a forma en que planean xestionar algunhas preocupacións dos xogadores. Destiny aínda pode usar un novo modo de horda de 6 xogadores para substituír ao Tiroteo de zoo, pero esperamos que chegue na tempada 13 en febreiro de 2016.
Mentres tanto, hai moitos outros triunfos que se desbloquearán noutros coches da serie.