Tá Bungie ag iniúchadh na ndúshlán is mó i dtrialacha Destiny 2 faoi dheireadh.
Cuimhnigh ar an treoir seo ó Guardians4u
Leanfaidh Bungie ar aghaidh ag forbairt teagmhálacha imreoir-vers-imreoir Destiny 2 níos déanaí i mbliana, scríobh stiúrthóir cluiche cúnta Joe Blackburn in alt nua. Tá sé mar aidhm ag an bhfoireann nósanna díobhálacha cosúil le “leerathons” agus “bucraking” a bhaint chomh maith lena gcuid fo-aicmí a chothromú, rialuithe cosanta a fheabhsú, agus struchtúr dreasachta Trialacha Osiris a athdhearadh.
Is é an chéad rud atá le déanamh ná peeking a bhaint. Úsáideann an cumas “Trí-peeking” sa chluiche “Destiny 2”, sceana, agus rud éigin ar a dtugtar againn pointí emote. Nuair a thógann imreoirí Destiny piostal amach agus tosaíonn siad á úsáid as lón lámhaigh, nó nuair a tharraingíonn siad arm amach, ach ní arm gunna nó melee, is féidir leis an gcluiche dul ó pheirspictíocht ceamara tríú duine go tríú duine. I gcluiche il-imreora iomaíoch, is annamh a thugann sé do bheagán daoine cloí le riail an chluiche a chuireann cosc ar imreoirí breathnú taobh thiar díobh. In Destiny, cuireann ceamara an tríú duine an-chuid eolais ar fáil do na himreoirí a bhailítear, agus é ag tabhairt breis eolais dóibh faoin áit a bhfuil a gcéilí comhraic. Tá an trí hack peeking (aka F3) oscailte do gach rannpháirtí. Ní raibh Bungie ag súil go mbeadh an cheataí seo ar fáil, agus ní raibh pleanáil chuí acu ar cad a d’fhéadfadh sé a thabhairt don ghrúpa.
Chun an fhadhb seo a réiteach, a dúirt Blackburn, ní bheadh imreoirí in ann “airm tríú duine” a bhaint a thuilleadh (foclaíocht shuimiúil, toisc gurb iad claimhte an t-aon arm tine tríú duine faoi láthair) mura bhfuil lón lámhaigh acu. Is féidir le Bungie úsáid mothúcháin a dhíghníomhachtú sa seinmliosta iomaíoch agus i dTrialacha Osiris freisin. Bheadh cead ag imreoirí lanna a úsáid sna foirmeacha seo freisin. Ní bheadh siad in ann iad a úsáid ach amháin agus iad go hiomlán as lón lámhaigh. Shoiléirigh Blackburn go dtarlódh an t-aistriú seo le haghaidh Destiny 2 séasúr 15, le spriocdháta 10 Meán Fómhair, rud a tharlódh cinnte sa titim.
Tá sé beartaithe ag Bungie freisin na ranganna melee Stasis agus Light Spider-Man a chothromú. Ó tháinig sé chun solais in Beyond Light, bhí áit shuntasach ag Stasis sa Crucible. I dtuairim Bungie, tá an gníomhaire gníomhach sa mheascán ceimiceach, mar shampla aigéad beansóch, ró-láidir dá bhlas, ró-láidir le haghaidh cultúr fáilteach Destiny de ghnáth, ionas gur féidir leo é a mhaolú beagán agus iad ag ardú neart an Arc nach bhfuil in úsáid go leor, Gréine, agus Fo-aicmí Folamh.
Cinniúint 2: I Mód Tíotán ag spreagadh a Super Dart.
Tá an Tíotán, An Behemoth, ar tí aon naimhde a chaimil nó a chaimiléireacht. Íomhá: Chuaigh Bungie Blackburn go domhain faoi na feabhsuithe móra a rinneadh ar gach fo-aicme Stasis, agus mhínigh sé go ndíreofaí na hathruithe seo fiú ar imreoirí a fhaigheann reoite ó fhórsaí an namhaid Stasis, rud a fhágann go bhféadfadh siad maireachtáil sa teagmháil. Shoiléirigh Blackburn nach bhfuil siad ag iarraidh go mbeadh Stasis ina “drochscil” PvE nuair a bheidh sé seo críochnaithe, éilíonn siad go gcaithfidh sé a bheith rathúil i gcónaí.
Is mór imní eile í an chaimiléireacht taobh istigh de PvP iomaíoch, agus cé nár thug Blackburn le fios go bhfuil aon bhogearraí frithcheat ionsuite ag SMITE, thug sé le fios go bhfuil an fhoireann ag díriú ar an bhfadhb a chomhrac. Chun rochtain neamhúdaraithe ar an líonra a chosc, tá sé beartaithe ag Bungie a fhoireann chosanta a thabhairt isteach nó a mhéadú faoi 2 dhuine aonair san iomlán, agus déanfaidh sé suirbhé ar imreoirí freisin chun an cheist a thuiscint tuilleadh. Le déanaí, tá an stiúideo tosaithe ar bhearta dlí a shaothrú i gcoinne ardáin áirithe a chuireann chun cinn agus a chumasaíonn caimiléireacht ar thástálacha.
Mar atá déanta ar bhlaganna agus ar leathanaigh Bungie neamhoifigiúla eile anois, níl sa “chamall” ach ceist amháin a d’fhéadfadh a bheith i measc roinnt ábhar a bhfuil Bungie ag plé leo maidir le Cinniúint. Roimhe seo nuair a thug forbróirí Bungie aghaidh ar an bhfadhb le Polygon, d'fhreagair siad fós, "Ní inseoidh muid duit cad atá á dhéanamh againn, mar sin d'úsáid na cheaters é agus tá siad ag iarraidh é a athrú."
Is é an seinmliosta Trialacha Osiris príomhtháirge an mhodh cluiche, ach níl na modhanna eile gan locht ach an oiread. Thug Heral aghaidh roimhe seo ar an aistriú go Trialacha i “struchtúir luaíochta” Osiris, a d’fhágfadh go mbeadh réad Sinsear speisialta á thuilleamh ag gach imreoir ag brath ar a gcuid ama sa réimse.
Tá an chéad abairt sa phost seo mearbhall go leor. Is dóigh liom gurb é an bealach is éasca é seo a chur in iúl ná sláinte ghinearálta na linne cleamhnais trialacha a threisiú trí dhreasú a dhéanamh ar phobal níos mó chun páirt a ghlacadh chomh maith le sraitheanna scileanna “sainmhíniú níos fearr”. D’fhéadfadh go gciallódh sé seo gur cheart d’imreoirí a bheith ag súil le modh meaitseála atá cosúil lena leibhéal cumais i gcomparáid le himreoirí eile atá ar an leibhéal scile céanna, seachas an fíor-mheaitseáil ar stíl róil i dTrialacha.
Is é an focal atá ann ná go mbeidh Bungie ag iarraidh na duaiseanna i dTrialacha Osiris a athshocrú. Má théann aon rud mícheart, ní bheidh tú in ann do suaitheantas a úsáid arís. De ghnáth, athshocraíonn imreoirí má theipeann orthu, ós rud é go gcinntíonn sé seo nach mbeidh siad in ann dul go foirfe agus na luach saothair is mó a thuilleamh. Déanann Trialacha ar mhodh cleamhnais Osiris iarracht imreoirí a mheaitseáil le méid inchomparáide Buanna, agus ag glacadh leis go bhfuil daonra mór ag an gcéad nó an dara cluiche de gach cárta, tá Trialacha cleamhnais Osiris níos randamach. Dúirt Blackburn, ina thimpeallacht foirfe, gur cheart go mbeadh dreasacht ag imreoirí leanúint ar aghaidh tar éis bua a fháil - rud a dhíspreagfaidh iad freisin ó thuilte a dhéanamh ar na himreoirí cártaí neamhbhua nó íseal.
Chomh maith le bheith ag éileamh go bhféadfadh imreoirí aonair Trialacha Osiris a imirt, ba mhaith liom triail a bhaint as imreoirí aonair freisin. Faoi láthair, ceadaíonn an modh do thriúr a bheith i Fireteam réamhdhéanta sular féidir é a thionscnamh.
Tá baint ag trialacha le seinm “deas”, “meán,” nó “fiú” chun macasamhlú “gan locht” a fháil. Tá sé dúshlánach cóip shimplí a fháil. Níl an feabhsuithe seo chomh beacht sin, ach d'fhéadfadh go n-oibreodh socrú na n-imní meaitseála ar bhealach cothrom chun cuid de phríomhfhadhbanna an mhodha a shocrú.
Smaoinigh ar na feabhsuithe Crucible roimhe seo mar dóchasach, mar gheall ar an mbealach a rinne imreoirí gearán faoin Crucible agus conas a cuireadh PvP ardleibhéil san áireamh ar Seinmliosta Séasúr 2 Destiny 2. Murab ionann agus cluichí físeáin móra eile nach bhfuil mórán comharthaí meas acu ar imreoirí, aithníonn Bungie a mbonn custaiméirí agus chruthaigh siad go gníomhach níos mó ábhar a fhágann go bhfuil an cluiche níos éasca agus níos éasca a imirt.
Ina bhlagphost forbróra, dheimhnigh Bungie freisin go raibh sé beartaithe “luí na gréine armúr” a scriosadh, a measann roinnt daoine gur “lobhadh airm” é, agus dhearbhaigh sé go raibh sé ag fanacht le síneadh ama a thabhairt isteach The Witch Queen.