Twitter-eko inkesta baten bidez, Bungie-k Destiny 2 jokalarien kezka handiei erantzun zien horizontean hobekuntza izugarriekin.
Gogoratu Guardians4u-ren gidalerro hauek
Bungieren arabera, Destiny 2-ren eguneratze nagusien urtea 2018 amaieran hasiko da. Horrek eduki berri berri bat irailean, hedapen paketeak abenduan eta Destiny 1-en mapa guztien denboraldi berriak 2019 hasieran dakar. sareko Crucible modu lehiakorra guztiz birdiseinatuko dugu. Eguneratze bakoitzarekin, jokoaren alderdi guztietan hobekuntzak ekartzen ari gara, gure jokatzeko eta harrapakin sistema barne, jokalariek jokoaren denboraldi bakoitzean aurrera egiten duten moduaren bidez, gero eta ekipamendu indartsuagoak eta eragingarriagoak lortuz. Zure klaseko eguneraketetan zentratzen ari garen heinean, klaseko azken armak ikusiko dituzu.
Destiny 2-k plataforma anitzeko funtzio berri bat lortuko du, ordenagailuan eta kontsolan jokalariek elkarrekin jolasteko aukera emango diena, plataformako pvp eskaileran igo daitezkeen jokalarien kopurua asko handitzeko. Bungie-k idatzitako blog-argitalpen batean, estudioak esan zuen joko gurutzatua datorren denboraldi honetan jokora iritsiko dela. Estudioak ere jakinarazi zuen jokalari anitzeko txapelketek ez zutela jokalariak behartzen kontsola gailu bat bestearen aldean hautatzera. "Ez kezkatu, ez ditugu PC Master Race-n PS4 erabili zuten jokalariak Crucible partidetan parekatuko harik eta PC Master Race-n PS4 erabili zuten jokalariek zuzenean kontsola lagunak PC Crucible Pool-en lehiatzera gonbidatzen dituzten arte. ”.
Datozen eguneraketekin beste hobekuntza handi asko iritsiko dira, eta horrek guztiak jokalarien aspaldiko kezkak konponduko ditu. Orain, azken gaiari jarraitzeko, garrantzitsuenen zerrenda bat:
Gaur egun joko honen sortzaileek asmo handiak dituzte pistola eta jantzi zaharkituak saihesteko. Horrek bermatzen du benetan infusioa izan daitekeen botere kopuru osoa duten armak eta armadurak botere-maila maximo honetara sartzeko gai izango direla. Alderdi dibertigarria handitu izanaz gain, azken urtean ilunabarrerako esperimentuarekin etsita egon diren jokalarientzat laguntza handia bihurtu da.
"Destiny Content Vault"-aren barruan, "Vault of Glass" raid-a itzuliko da, baita 1. denboraldiko beste raid batzuk ere. Bungiek ere jakin zuen zailtasun mailak laster sartuko zirela raid-era, raid bat izan dadin. partidak gizabanakoki ahalik eta ondoen ekipatuta eta sarean dauden jokalariekin bat egingo du.
Bungie "Overhaul" Trials of Osiris joko modu berri bat eraikitzen ari da. Horrek ez du esan nahi sari-sistema aldatzen ari direnik. Horrek esan nahi du trebetasunen sailkapenak nola funtzionatzen duen egokitzen saiatzen ari direla eta jokalari bakarrek lehiatzeko baimena izango dutela.
Bungie-k Iluntasunean oinarritutako Stasis azpiklaseak PvE zein PvP eragiketetan nola funtzionatzen duen hobekuntza esanguratsuak ere azaldu zituen, giza etsaien aurrean duen nagusitasuna txikitzeko eta azpiklase zaharragoak parean jartzeko.
Jada ez litzateke berrogeita hamar potentzia-mailako ehotzea 100 potentzia-maila lortzeko denboraldia jokatzeko. Horren ordez, mini denboraldiko hedapen mugatuak izango dira, zeinetan potentzia-maila hamarretik igoko den. Horrek jokalariei denboraldiak aldatu ondoren jokora etengabe igotzeko aukera eman diezaieke eta aldi berean maila bat edo bi igotzeko estres sentitu gabe. (Bide batez, hau da eguneko albiste gogokoena.)
Hobekuntza eta doikuntza asko jokalarien kezken erreakzioa izan ohi dira, eta agian Bungie-k jokalariengandik urteetako aurrerapen ezaren inguruan jaso dituen kritiken erantzun gisa.
Jokoaren jokabidea ere erronka da gozamenaren eta elkarrekintzaren artean. Destiny-ra jokatzen dutenetako edonork senti dezake denbora edo energia gozatzen ez duen zerbaitetan gastatzen ari dela. Jokoz zapuztu edo nekatu egiten badira eta pasatzen badira, ez dago jokoa berrasmatzerik itzultzea bermatzeko. Hainbat arma-estilo askotan pistola bakoitzaren gaitasunean eta lanean aldatzen dira eta ez dute beren sinergia egokia aurkitzen. Badirudi Bungie arazo horiek guztiak konpontzen saiatzen ari dela bere asmo sendoenekin eta 2021ean The Witch Queen-ekin aterako duen interfaze interaktiboaren ekoizpen-planak.
Destiny munduan gauzak gero eta indartsuago eta hobetzen ari dira.
Lineako joko batean dudarik gabe gertatuko den drama guztiarekin, Studio Wildcard-ek hau guztia duintasunez eta klasez tratatu eta landu du. Iazko "Beyond the Sun" luzapenarekin, Bungie-k adierazi zuen bere Destiny mundua epe luzeagora zabaltzeko gai izan zela zerbitzuetara bideratutako paradigma batekin eta jokoaren trama eta esparrurako ikuspegi koherenteago batekin.
Jendeak merkatuari buruz hitz egiten ari zenean, jokoari buruz hitz egiten ari zen bere egungo egoeran, eta aldaketei erreakzionatu beharko lituzkeen interakzio motak. Eta joan den astean, Activision-ek administrazio kontseilurako hainbat exekutibo berriren kontratazioa berretsi zuen eta bere lidergo korporatiboaren aldaketa izugarria ere iragarri zuen eta estudioko luzapena ere iragarri zuen Destiny unibertsoaren hedapena barneratzeko beste plataforma batzuk estaltzeko, ateak irekiz. zinema eta telebista.
Bungie-k frogatu du gai dela iritziei erantzuteko eta bere ahaleginak garatzaileentzat garrantzitsua den horretan kontzentratzeko. Lehenengo proiektu handiaren hasieratik, Bungie-k erreakzio gehien izan duten jokoaren alderdietara bideratu du arreta eta energia.