Dizipuluaren Botoa Boost
$29.99 Jatorrizko prezioa: $ 29.99.$14.99Gaur egungo prezioa: $ 14.99.
Dizipuluaren Botoa Boost
***Denboraldi berria The Vow Of The Disciple Suspertzea eta suspertzea prezio berezietan***
Zer lortuko duzu
lehen astean
Diszipuluaren Botos Boost:
Zergatik erosi nahi zeniguke The Vow Of The Disciple Boost?
Jokoan dauden zaindari onenak
Zuretzat bakarrik egokitu dezakegu bultzada
Etengabeko eguneraketak jakinarazpena eduki
20/7 laguntza taldea zuzeneko txatean
Zure segurtasuna Garrantzitsua da guretzat
Prezio justuenak sarean
The Vow Of The Discipple boost and Carry
Zaindariak borroka zailak egitera ohituta daude. Battleground batean aukera paregabeak hartu edo suhiltzaileen kideekin Grandmaster Nightfall bat hartzeko estrategiak kontu handiz hartu, Destiny 2-ko jokalariek trebetasun eta esperientzia zehatz-mehatz orkestratua behar dute, karga egokiaz gain, garaipena bermatzeko. gudu zelaia. Hurrengo Destiny 2 hedapenean - The Witch Queen - jokalarientzat esperientzia harrigarria sortzeko orduan, Bungie-ko taldeak hilabeteak daramatza etengabe lanean. Horrek Guardians borrokan erabiltzeko gaitasun eta ekipamendu berriak barne hartzen ditu (adibidez, Void azpiklasearen berrazterketa), baita beste klase batzuetarako gaitasun eta ekipamendu berriak ere. Kanpaina berri-berri baten hasiera ere iragartzen du, aurretik egin duen Destiny-ko beste edozein kanpaina ez bezala.
Dizipuluaren Botoa Boost eta bultzatzea
Aurreko urtea Savathûnen iruzurren sareak argitzen eman ostean, Guardians Sorgin Erreginaren aurkako borroka zuzenean eramango dute bere lurraldean: bere Tronuaren Mundu misteriotsua, Destiny 2-n kokapen berri-berri gisa aurkeztuko dena. Iritsi orduko. tokian, zailtasunen labirinto korapilatsu bati aurre egingo diote Savathûn eta bere Lucent Brood-en sekretuak argitzen saiatzen diren bitartean, Zaindariak babesten dituen Argi berberak ahalduntzen dituen Hive etsaiak.
Dizipuluaren Botoa Bultzatzea
Gaur, The Witch Queen-en kanpainari begirada bat emango diogu, eta abentura hau Bungiek inoiz sortu duen “behin betiko Destiny” kanpainari zergatik den azalduko dugu. Lasai, lore zaleok, ez dugu argumentuari buruz ezer oparituko. Horren ordez, aurrera begirako erronketan eta zirraratan kontzentratzen arituko gara, baita Bungie taldeak laster ahaztuko ez duzun kanpaina hau sortzeko nola egin zuen aurrera.
Dizipuluaren Botoa eraman
Andrew Hopps Destiny diseinatzaileak uste du "kanpaina honetan izugarri ondo lortu dugun gauzetako bat misio guztiak bereizi eta gogoangarriak izatea da". «Hori zen gure printzipio gidarietako bat. Misio bakoitza zatitutako pelikula bat izatearen sentsazioa saihesteko, 'Star Trek' edo 'The Mandalorian' sasoi bateko telebistako atal bereiziak dirudite nahi genuen. Gai ezberdinek, jokalarien esperientziak eta une ahaztezinek misio bakoitza bereizi beharko lukete, kanpainaren narrazio-arku orokorra eskaintzen duen bitartean ", dio taldeak.
Witch Queen Argiaren Mailaren Berreskuraketak
Kanpainaren helburuetarako egiten ari ziren ibilbideari buruz taldearekin hitz egin nuenean, deskribatzaile berberak agertzen ziren behin eta berriro nire elkarrizketan. "Epikoa", "ahaztezina" eta baita "bonbastikoa" bezalako terminoak erabili dira pelikula deskribatzeko. Jokoaren ekoizpenak aurrera egin ahala, taldeak inspirazioa bilatu zuen jokoaren beste arlo batzuetan, bereziki ziegetan, baita kanpainan bertan ere.
Diszipuluaren Botoa bultzatzen
Terminoa ezagutzen ez dutenentzat, Destiny-ko ziegak garaitzeko zailak diren jokatzeko ezaugarri, narrazio eta aurkari bereziak eta batzuetan konplikatuak dituzten abentura luzeak dira. Lanak burutzeagatik sari handiagoak ere ematen dituzte.
Diszipuluaren Botua berreskuratzen du
Alex Pfeiffer Destiny-ko diseinatzaileen arabera, "kanpainaren helburuak ziegaren esperientzia apur bat gehiago iruditu nahi izan ditugu". «Presage bezalako ziegak eta misio exotikoak oso anbiziotsuak eta sofistikatuak dira, baina denek ez dute horietan parte hartzeko aukera. Haien zailtasunaren eta taldea osatzeko beharraren ondorioz, berezi egiten dituena atera eta publiko handiago baten eskura jarri nahi izan dugu».
The Vow Of The Disciple ordaindu zuen zerbitzua
Fintasun eta erronka sentsazio hori hainbat modutan ikus daiteke kanpaina berrian zehar. Pfeiffer-ek kanpainaren zeharkako zati berri izugarriak aipatzen ditu adibide gisa, Guardians-ek hankak luzatu eta mugikortasunari dagokionez posible denaren mugak gainditzen dituzten toki zabalak arakatzeko gai izango direnean.
Kanpainaren garapenari erreparatuta, Pfeiffer-ek udan egindako eraikuntzaren barne ebaluazioa gogoratzen du, kanpainaren inguruko iritzia zuzena izan zelarik: "Gehitu denetik gehiago". "Lidergoaren iruzkin positibo mordoa jaso genuen, eta besterik ez zen, 'Gehi gora'". Aurrerapausoak eman ditugu, baina segi dezagun aurrera.'" "bultza" hori hainbat modutan adierazi zen, zeharkako eszena epikoetatik etsai handiago eta indartsuagoetaraino, baita ziegetan eta raidetan ikusitako arauetan oinarritutako jokabide sofistikatuagoan inspiratutako ezaugarri berrietara ere, besteak beste.
Katherine Walker Destiny ekoizlearen arabera, "gure jokoan esplorazio atal liluragarri asko daude, eta hori da zatirik atseginenetakoa". "Ikertzeko eta esploratzeko aukera izatea besterik ez." Jokatzeko funtzio berri bat ezagutzeko eta menderatzeko prozesua [kanpaina berriaren] osagai oso atsegina da".
Matt McConnell, Destiny jokoaren sortzailea, ados dago. Ziegei dagokienez, dioenez, "hor da analogia benetan funtzionatzen duena". "Pit of Heresy bezalako zerbait ikusten duzunean, 'Oh bai, gogoan dut ezpata hori erabili izana' pentsatzen duzu, eta ziegaren ezaugarri nahiko gogoangarria izan zen". Borrokan egin nuen zerbait izan zen, lehenago bizi izan nuen beste ziegetako guduetan ez bezalakoa zena.
McConnell-en arabera, "[The Witch Queen kanpaina] misio gehienek berdina dute". "Bakoitzak badute mekanikoki bereizten dituen zerbait, eta horrek bereizten ditu elkarrengandik".
Garapen prozesuan zehar, taldeak denbora asko eman zuen hainbat zailtasun mailatan kontzentratzen. Azken finean, ziegetan inspiratutako sistemak eta topaketa zailak zenbait jokalarirentzat entretenigarriak izan daitezkeen arren, joko baten kanpainaren helburua momenturen batean benetan osatzea da, badakizu. Taldearen maiz hitz egiteko gaia sokamutur prekario horren inguruan zebilen.
"Uste dut aldaketarik nabarmenena eskala handiko ekintzan, esplorazioan eta suspense gehiagoko konfrontazioen sorreran arreta handiagoa jartzea izango dela". Destiny Test Lead Nathan Thorell-ek jokoa "eskuragarria" dela deskribatu du. "Piska bat berotzen denean kasu gehiago daude, baina oraindik eskuragarri dago". Helburua da, bakarrik edo suhiltzaile batean zaudela, zure trebetasunerako eta esperientziarako egokia den zailtasun-maila aurkitzea.
"Esperientzia oso bat bezala ikusi genuen", esan zuen McConnellek. Ipuin batek garai lasaiak, interes gailurrak eta ilusioa eskatzen dituen modu berean, eta baita erronka ere, elementu horiek esperientzian aldakuntza handia sortuko zuten moduan elkartzea nahi genuen”, dio taldeak.
Egin zeure burua kondaira
Gero, otorduetan zerbait beroago eta pikanteagoa nahi duten Zaindari batzuk daude. Goizean ohetik altxatzen diren eta zereal-ontzietara iltzeak botatzen hasten diren jokalariak. Bungie-k ziurtatu nahi zuen gudu baten bila dabiltzan zaindari onduek euren gaitasunetarako egokia den zailtasun maila bat aurkitzen zutela kanpainaren helburuen eskala epikotik eta aniztasunetik haratago, Bungie taldearen arabera. Ondorioz, The Witch Queen kanpainan Legendary Mode inplementatu da.
Kondairazko modua The Witch Queen-en kanpainaren hasieratik egongo da eskuragarri; ez da jokoa lehenbailehen amaitu beharrik izango zailtasun-maila handiago honetara sartzeko. Zer espero dezakete jokalariek jokotik? Taldearen lan zorrotza izan zen, Alex Pfeiffer-ek dioen bezala, Legendary izerdi kopuru perfektua zela ziurtatzeko, baina gainditzeko behar den esfortzua ere merezi zuela.
Zailtasun handiagoarekin bat etortzeko, Pfeiffer-ek esan zuen, "sartu ginen eta oso kirurgikoki moldatu genituen topaketa guztietan zailtasun handiagoarekin bat etortzeko". Topaketa handietan Iluntasun faseak aipatu zituen, taldeen garbiketa batek jokalariak topaketaren hasierara berrezartzen dituena, adibide gisa. Inpaktu handiko misio hauetarako egitura bat garatzen denbora gehigarria ematearekin batera, konfrontazio handien kopurua, aurkariaren indarra eta beste faktore batzuk zehaztearekin batera, taldeak etengabe lan egin zuen oreka delikatua lortzeko, jokalaria larrituta sentitu ez zedin.
Kanpainako pankartak Kanpaina batean lehen aldiz eskuragarri egongo dira, eta Super osoa, gaitasun-energia eta munizioa emango dute. Oso gudu epiko hau arrakastaz amaitzen duzun heinean, sari-kutxa kopurua bikoitza eskainiko dizugu [Modu Normalarekin alderatuta] zure lehen jolasean. Horrek guztiak nabarmen handitzen du esperientziaren intentsitate maila».
"Asmoa genuena zen sariak inoiz izan baino betegarriagoak izatea, aukeratzen duzun zailtasuna edozein dela ere". Hori posible izan zen [Bungieren] Joe Sifferman eta Rewards taldearen lankidetzari esker”, adierazi du Hoppsek. Bien bitartean, ziurtatu nahi genuen jokalariak sarituta eta motibatuta sentitzen zirela beren denbora eta lanagatik, baldin eta Kondairazko Moduan zeregin zailagoa egiteko prest bazeuden. Maila zailago honetan Kanpaina arrakastaz amaitzen duten jokalariak Raid-erako prest egoteko gertuago egongo dira eta sari bereziak jasoko dituzte".
"Garapenaren amaiera aldera, Legendary-en kanpaina osoa jolasteko aukera izan nuen", esan zuen McConnell-ek. Asko esan nahi zuen azkenean kanpainan gosea landu eta izerdia bota ahal izateak. Denbora luzez talde honetan lanean nabilela eta argitalpen bakoitzean materiala hiltzera jo dudan arren, bazirudien kontroladorea utzi eta arnasa sakon hartu nahi nuela lehen aldia zela... eta gero bertan murgildu berriro. Benetako erronka izan zen, eta freskagarria eta pozgarria izan zen zerbait berri bati aurre egitea. Aspaldiko jokalari gisa, hori izan zen benetako motibazioa niretzat».
Hoppsek esan zuen: "Jokalariek eraztunarekin Mordorrera benetan bidaiatzen ari direla sentitzea nahi dugu, Konderriatik irtete hutsa baino". Ondorioz, misio bakoitzak sorpresaz betetako abentura erraldoi bat iruditu beharko luke. Horretarako, jokalariaren arreta ondo gastatutako errepidetik urrundu eta toki zirraragarri eta harrigarrietara zuzendu behar duzu».
Destiny 2: The Witch Queen gaur kaleratuko da.
Destiny 2rako Disciple Raid-en Botoa itsasontzi apur bat izan da. Ez bat, baina bi buruzagi izan dira datu-minatuak, baita armak ere sarean agertzea. Orain, ordea, spoiler handienetako bat dirudiena ikusi ahal izango dugu: Raid osatze-eszenaren irudiak, normalean hura gainditzen duten Zaindari ahaltsuentzat gordeak.
Vow of the Disciple Raid-en amaierako eszenaren irudiak eraman eta berreskuratu
Jarraian, Vow of the Disciple Raid-eko amaierako eszenaren bi irudi ditugu. Beraz, beti bezala, hona hemen zure azken aukera alde batera begiratzeko eta spoilerrik ez sartzeko.
Irudietan, badirudi Scorn-itxurako izaki bat munduan sartzen eta Zaindari mordo baten aurka borrokatzen ari dela. Litekeena da hori guduan garaitu eta berehala gertatuko da eta jarraipen-irudiak egongo dira gero zer gertatzen den azaltzeko.
Irudi gaizto honen izena Raulk dela iradokitzen da, lehen dizipulua, eta Raid-eko azken buruzagia izango dela. Hau orain arte lortu ditugun istorio-taupadekin bat dator eta, zalantzarik gabe, aurrez jakinarazi dugun 3D errendatutako irudi osoarekin bat dator.
Orain, Vow of the Disciple-ren amaierako eszena osoa biribiltzen ari dela esaten da, baina ezin izan dugu hori aurkitu orain arte. Hala ere, iturburutu ahal izan ditugun irudi hauek nahiko hondagarriak dira, batez ere loremongera bazara, eta badakizu zer esan nahi duen munstrotasun izugarri honek istorioaren etorkizunerako.
Raid-en kaleratzea astebete baino gutxiago falta denean, hau guztiari buruzko argibideak jasoko ditugu laster, baina ordura arte, denok espekulatu dezakegu Raulk garaitzeak hurrengo Lightfall hedapenean nola eragingo dituen.
11 reviews for Dizipuluaren Botoa Boost
Lotutako produktuak
-
Bastion Boost
Rated 5.00 5 daudelarik$69.99Jatorrizko prezioa: $ 69.99.$49.99Gaur egungo prezioa: $ 49.99. -
Xenofagoen bultzada
Rated 5.00 5 daudelarik$38.99Jatorrizko prezioa: $ 38.99.$18.99Gaur egungo prezioa: $ 18.99.
administratzaileak -
Raid berri oso zaila egin ahal izan zuten, nahiko azkar. Oso ikusgarria euren abiaduran eta komunikazioan.
administratzaileak -
Garaiz egina eta nire jokalari profesionalaren komunikazio bikaina
administratzaileak -
G4u-ko benetako mirari-langileek, eta hau irakurtzen duen beste edonork jakin behar duzu zaldun eta salbatzaile hauek pertsona baten ametsik basatienak bete dituztela, beste askok porrot egingo zuten tokian eta hainbeste poza ekarri zidaten nire mutil-lagunari eta niri (ez dakit oraindik eta lehendik zeukan dlc bat erosteko belarri bat emango dit) Baina agintzen dizut poz-malkoak negar egingo dituela jakin ondoren. Nire bihotzaren goitik behera eskertzen dizut. Zuek zarete gure artean besteei poza ematen ibiltzen diren aingeruak.
nire maitasun guztia eta eskerrik beroena bidaltzen dizut
administratzaileak -
Zerbitzu hau erabiltzen dut denborarik ez dudanean nire semearekin erregularki jolasten dutenekin. Horrek denbora ematen dit nire seme-alabekin jolasteko. Eskerrik asko mutilak
administratzaileak -
Zerbitzu bikaina, oso azkarra, nahi nuen guztia egin zuen
administratzaileak -
Profesionalaren lan ikaragarria. Benetan azkarra eta oso profesionala
administratzaileak -
Nire jokalari profesionalak 16 orduko lana egin zuen lanetik etxera itzuli nintzenerako! Lan bikaina eta berriro erabiliko nuke! Ez nuen denbora asko aurreztu dit, nahi dudan jokoaren zatietan kontzentratu ahal izateko.
administratzaileak -
Zerbitzu zoragarria oso azkarra eta atsegina
administratzaileak -
Erantzukizun azkarra eta lan egiteko profesional ikaragarriak. Eskerrik asko
administratzaileak -
Lana egin zuen.
Misioa azkar amaitu zen eta jokatzeko amaierarako egin nuen eskaera bete zen.
Pozik emaitzarekin.
administratzaileak -
Zerbitzu bikaina gomendatuko luke