King's Fall erasoa Gida - Destiny 2
Destiny 2-ko Saskiaren Denboraldiko Erregearen Fall raid-aren ibilbide osoa eta gida.
Destiny 2-ren azken denboraldiak King's Fall raid-a dakar berekin. Lehen Destiny-n jokatu zutenentzat, hau lurralde ezaguna izango da. Baina ez du axola aurretik jokatu duzun ala lehen aldia den, gauza batzuk berriak eta zirraragarriak izango dira. Oryx, The Taken King konkisten laguntzeko, King's Fall raid-en gida bat prestatu dugu, topaketa bakoitza eta zer arma eta eraikuntza ekarri behar dituen zehazten duena.
Ondorengo gida maiz eguneratuko da King's Fall raid berrikusten ari garen heinean. 26ko abuztuaren 2022an eguneratu zen azkenekoz, 2:08 EDT-n.
Erabili honako esteka hauek King's Fall raid-aren atal egokira salto egiteko:
- Erlikiak eta atea irekitzea
- Hive ontzia saltoka puzzlea
- Totem deuseztatzaileak
- Gerrako Apaiza
- Golgoroth
- Pistoi horma jauzi puzzlea
- Oryxen alabak
- Oryx, Hartutako Erregea
Shacknews Munduko lehen erregearen udazkeneko saiakera
Sintonizatu Sam King's Fall erasoan borrokan ari den bitartean bere lagunekin Munduko Lehen saiakeran. Zuzeneko erreprodukzioa 9ko abuztuaren 00an 12:00etan PT / 26:2022 pm ETean hasiko da.
King's Fall eraikuntza eta arma gomendioak
King's Fall raid-ek topaketa asko ditu, non jokalariek elkarrekin egon behar duten etsaien taldeen aurka borrokatzen duten bitartean. Hori dela eta, gehitu garbi eta kontrolatu Supers eremu aproposa. Pentsa Nightstalker tethers erabiltzea etsaien mugimendua neutralizatzeko, Well of Radiance eta Ward of Dawn babes iraunkorra eskaintzeko eta Roaming Supers Hive eta Taken taldeak garbitzeko.
Armei dagokienez, erasoak erraztuko dituzten ohiko susmagarriak daude. Demagun jokalari bat Divinity hornitzea taldearen kalteak ehuneko 20 areagotzeko, Outbreak Perfected bere Katalizatzaile exotikoarekin talde DPS handiagoa lortzeko, Gjallarhorn buruzagien borrokarako eta Tractor Cannon ere autokontserbatzeko.
Arma ez-exotikoei dagokienez, bare-eskopetak kontuan hartu nahi dituzu buruzagiaren kalteetarako, batez ere Golgoroth, frankotiratzaile fusilen aurka Warpriest, Sisters eta Oryx-ekin eta Champion-mod arma espezifikoekin aurre egiteko.
Hona hemen edukitzea kontuan izan ditzakezun arma batzuk. Eskopeta eta frankotiratzaileen Tiro Lineak buruzagiaren kalteekin lagunduko du. Hori egin ezean, Vorpal Weapon hurrengo gauza onena da. Granada jaurtitzaileentzat, Granada Itsutzaileak lagunduko dizu etsaiei bero gehiegi hartzen ari bazara.
- Eskopetak: Lehenengoa, Azkena, Sojourner's Tale eta Ondarea
- Sniper Rifles: Succession, IKELOS_SR_V1.0.2, Fugue-55, Thoughtless
- Granada jaurtitzailea: pizte-kodea, egia-kontalea, nortasun lehergarria eta ontzi hutsa
Erlikiak eta atea irekitzea
King's Fall raid-en lehenengo topaketa Hive ataria irekitzeari buruzkoa da, erdiko estatuetan erlikiak sartuz.
- Banatu zure taldea bi taldetan, bidali talde bat ezkerrera eta bestea eskuinera
- Lan egin elkarrekin orbak biltzeko eta erdigunera eramateko
- Suntsitu ateak blokeatzen dituzten ezkutuak erdigunera sartzeko orbak mozteko
Hasteko, banatu zure taldea hiru jokalariz osatutako bi taldetan. Helburua talde batek ezkerreko aldea eta besteak eskuinekoa hartzea da. Zure taldeen barruan, asmatu orba nork hartuko eta eramango duen. Beste bi jokalariak etsaiak garaitzeaz eta ateetako hesiak hausteaz arduratzen dira.
Orbe bat hartzen duzun bakoitzean, estatuetara itzultzen diren ateak zigilatu egingo dira. Orbarik eramaten ez duten jokalariek bidea oztopatzen duten oztopoak suntsitu behar dituzte. Zaindu orb eramailea erdigunera itzultzen duten bitartean. Jarri orbak estatuetan eta, gero, atera berriro hurrengo orba biltzera.
Orbe bakoitza lehen baino zertxobait urrunago egongo da. Sei orbak metatuta daudenean, Hive ataria irekiko da. Abiadura funtsezkoa da hemen, denbora gehiegi izateak estatuek kargua gal dezaketelako.
Estrategia bat da jokalari bat edo bi erdiko gelan uztea sortzen diren etsaiak garbitzeko. Beste ideia bat da atea suntsitzea eta, ondoren, azkar hurrengo orba biltzeko posizioan jartzea, lehenengo orb-eramaileak lana amaitzen duen bitartean.
Hive ontzia saltoka puzzlea
Salto ontziz ontzi amaierara iritsi arte. Hau frankizia gisa Destinyrentzat OG saltoka puzzle bat da.
Totem deuseztatzaileak
Annihilator Totems topaketak jokalariak Annihilator Totems azpian egon behar dira, malabareekin eta erdiko plaka bat kargatu behar dira.
- Unraveler/Weaver-en marka Annihilator Totemen azpian dagoen plakan dago
- Brand Deathsinger's Power bihurtzen da
- Deathsinger's Power duten jokalariak erdiko plakan gelditzen dira xukatu arte, alboetara itzultzen dira
Borroka honetan hiru mekanika gogoratu behar dira:
- Brand of the Unraveler / Brand of the Weaver: inguruko jokalariak alboko geletan pozoitik babesten dituen aura sortzen du.
- Deathsinger's Power: Erdiko plakan zutik xukatuta
- Anihilator Totems: jokalari bat dorrearen azpian zutik egon behar du edo taldea ezabatuko du segundo batzuen buruan.
King's Fall-eko Annihilator Totem-ak jokalariek Deathsinger-en boterearekin erdiko plaka bat kargatzea eskatzen du. Buff hau Unraveler-aren Marka edo Weaver-aren Marka eustetik dator (buff bat ezkerreko gelan aplikatzen da, eta beste bat eskuineko gelan). Marka mantendu ondoren, eskuz eraman behar da inguruko jokalari bati eta jatorrizko jokalariak pilatutako Deathsinger-en boterea gordeko du. Deathsinger-en Botere-pilak dituen jokalariak erdiko gelara joan behar du, erdiko plakan jarri eta bertan egon behar du Deathsinger-en Botereak bere pertsonaitik guztiz agortu arte.
Ibilbide zehatza
Kontuan izan hiru gela daudela: ezkerrekoa, erdikoa eta eskuinekoa. Banatu zure taldea hiruko bi taldetan, talde batek ezkerreko aldea hartuko duela eta bestea eskuinekoa. Talde bakoitzeko jokalari batek orbe bat hartuko du bere alboko gelara korrika doan bitartean. Orbe honek Brand of the Unraveler edo Brand of Weaver (aldearen araberakoa da, baina funtsean gauza bera) emango die, bakoitzak 30 segundoko tenporizadore bat baitute. Tenporizadoreak buff-a beste jokalari bati pasatu baino lehen iraungitzen badu, iraungi zenean buffa eusten zuen jokalaria hil egingo da.
Hasteko, Brand of the Unraveler / Brand of the Weaver buff-a hartzen duen jokalaria bere alboko gelan plater batean kokatuko da eta etsaiak garaituko ditu. Hau egiten duten bitartean egingo dute hilketak lortu behar Deathsinger's Power metatzeko. Bere taldean geratzen diren bi jokalarietako batek erdiko aretoko goiko balkoietako batean sortzen den Blightguard bat garaitu behar du. Blightguard honek Brand Claimer izeneko buff bat botako du, zeina jaso eta bere alboan dagoen plakan zutik dagoen jokalariari eraman behar zaio. Honek Unraveler-en marka / Ehule-marka transferituko dio bigarren jokalariari, eta gero bere alboko gelan dagoen plaka gainean jarriko da, eta plakan zutik dagoen jatorrizko jokalaria erdiko gelara mugitzen da, plaka horretan jartzen da eta. beren Deathsinger Power pilak husten uzten dute.
Brand of the Unraveler / Brand of the Weaver zaleek jokalariak alboko geletan dauden pozoitik babesten dituen aura eskaintzen dute. Garrantzitsua da Annihilator Totem bat alboko gela bakoitzean dagoen eta jokalari bat azpian egon behar duelako, bestela taldea ezabatuko du. Hortik dator topaketaren zailtasuna, buff transferentzia eta denbora gakoa baita.
Jarraitu zure hiruko taldeen arteko malabareak egiten (gelaren beste aldean dagoen taldea berdin ari da). Jarraitu begizta hau topaketa amaitu arte, ez baitago nagusirik garaitzeko. Denboraldia eta talde lana eskatzen dituen topaketa beroa besterik ez da.
Annihilator Totem borrokan armei dagokienez, kontuan hartu olatu garbi duina erabiltzea eta gehitu kontrol-armak. Demagun etsaien taldeak garaitzeko Bearance, granada itsugarriekin granada abiarazle bat arnasteko tarte bat emateko eta Hive asko mozteko gai diren botere-armak. Xenophage bikaina da Brandguards azkar ateratzeko, eta hori ezinbestekoa da. Etsai indartsuak kentzeko iraupen luzeko Superak ere kontuan har ditzakezu, edo frankotiratzaile bat Zaldunak kentzeko alboko plater batean zauden bitartean.
Gerrako Apaiza
Jatorrizko Warpriest erronka: Ez eutsi Initiatearen marka behin baino gehiagotan
Warpriest-en topaketan jokalariak plaken gainean jarrita daude sekuentzia egokian eta buff bat erabiltzen dute buruzagiari kalteak egiteko.
- Garaitu etsaiak eta Hallowed Knights
- Deitu Glifoen sekuentzia, jarri plaketan bat datorren ordenan
- Kalte ezazu Warpriest Initiatearen marka kudeatzen duzun bitartean
- Ezkutatu Oculus eztandatik Monolith atzean jarrita
Warpriest topaketan zehar ohartu beharreko mekanika batzuk daude:
- Hasierako marka: Warpriest-ari kaltea ematen dion aura sortzen du. Atzera zenbatzen duen tenporizadorea du. Buff-en jabeak etsaia garaitu behar du kontrakoa zerora iritsi baino lehen edo hil egiten da. Etsaia garaitzeak karga bat kentzen du. Karga guztiak kentzen direnean, buff-a desagertzen da.
- Monolitoak: distira egiten dute biraketa bakoitzean sekuentzia zehatz batean. Buff bat ematen dio Warpriestri Oculus-ek xurgatzen duenean.
- Plakak: Monolith distirarekin bat datorren ordenan aktibatu behar dira. Azken plakan dagoen jokalariak Hasiberriaren marka jasotzen du.
Jarri platerean Warpriest borroka hasteko. Hemendik aurrera, garaitu etsaiak eremu bakoitzeko Zaldun Santu bat garaitu arte (ezkerrean, erdian, eskuinean). Une honetan, Monolitoen atzealdeko argiak dirdira hasiko dira, sekuentzia bat sortuz. Jokalari batek dei ezazu Monolitoak distiratzen duen ordena eta jarri beste taldekide batzuk plater bakoitzean. Azken platerean dagoen jokalariak Hasiberriaren Marka jasoko du. Talde Markaren jabearen inguruan Hasitako Aura izeneko buff bat jasotzeko, Warpriest-ari kalteak egiteko aukera emanez.
Markaren jabeak Initiatearen Markaren bost pila izango ditu pila bakoitzak 10 segundoko tenporizadorearekin. Titularrak hil egin behar du tenporizadorea agortu baino lehen edo hil egiten da. Lortzen duten hilketa bakoitzak tenporizadorea berrezarri eta karga bat kenduko du. Helburua azken segundora arte itxarotea da hiltzeko. Karga guztiak kendutakoan, taldeari segundo batzuk besterik ez zaizkio faltako aura desagertzeko.
Initiatearen Marka eta Aura desagertzen direnean, Warpriest-ek Oculus-era deituko du. Ezkutatu Monolitoetako baten atzean, hil ez daitezen. Oculus-ek Monolitoa suntsitu eta Warpriest-i Hartutako botere berri bat emango dio.
Hemendik aurrera, errepikatu urratsak, monolito baten atzean ezkutatuta aldi berean, ezer geratzen ez den arte. Jokalariek gehienez lau txanda izango dituzte Warpriest garaitzeko.
Warpriest kaltetzeari dagokionez, Whisper of the Worm aukera bideragarria izan daiteke Destiny 1-en erabilgarria izan zelako. Bestela, Sniper Rifles eta Lineal Fusion Rifles Fire Line, Divinity buff-erako edo Tether debuff-erako, baita Witherhoard eta Fusion Granades aukera bikainak izan daitezke.
Golgoroth
Jatorrizko Golgoroth erronka: sei jokalariek behin eutsi behar diote begiradari kalte fase bakoitzean
Golgoroth-en aurkako borrokan jokalariek Argiaren orbak erabiltzen dituzte Golgoroth-en sabelean kalteak egiteko, bi jokalarik bere begirada batera eta bestera trukatzen duten bitartean.
- Suntsitu orb borrokan hasteko eta gero etsaiak garaitzeko
- Apurtu orba kalte-fasea hasteko, jokalari batek Golgoroth tiro egiten dio atzealdean bere Begirada lortzeko
- Jokalariak igerilekura jauzi egiten dira eta Golgoroth-i kaltea egiten diote
- Bi jokalarik Golgoroth-en Begirada batera eta bestera trukatzen dute orbe gehiago jaurtitzen diren bitartean, kalte gehiago lortzeko
Golgoroth-en borrokak bere topaketan bakarrik agertzen diren mekanika berri batzuk aurkezten ditu:
- Orbs & Pools: Orbs sabaitik zintzilik egongo dira, suntsitzean Argi-putzuak sortzen dira lurrean. Igerileku batean zutik egoteak Golgoroth-i kalte handiagoa ematen dio.
- Golgoroth-en begirada: Golgoroth-i bizkarra jaurti ondoren, bira egin eta dardoak jaurtiko dizkio jokalariari 20 segundoz. Honek Golgoroth bere oinetan dagoen inor hiltzeari uzten dio.
- Esentzia ezegonkorra: ausaz aukeratzen du jokalari bat, eta lehertu egiten du, inguruko edonor hiltzen du.
Hasi Golgoroth borroka erdiko orba suntsituz. Saihestu Golgoroth-ek lehertzea etsaien olatuak garbitzen dituzun bitartean. Etsaiek ugaltzeari uzten diotenean, suntsitu orb bat Argi-putzu bat sortzeko eta jokalari batek Golgoroth tiro egin atzealdean. Bizkarra jaurti zuen jokalariak Golgoroth's Gaze debuff-a izango du orain, beste jokalari guztiei igerilekutik buruzagiari kalte egiteko aukera emanez.
Golgoroth's Gaze debuff-a amaitu baino lehen, bigarren jokalari batek Golgoroth-i tiro egin behar dio bizkarrean, debuff-a hartuz. Horri esker, kalte-taldeari beste orba bat suntsitzea eta Argiaren putzu berritik kaltetzen jarraitzea ahalbidetzen du. Jarraitu Golgoroth-en begirada transferitzen eta putzu berriak erabiltzen orbak suntsiz sei orbak erabili arte.
Jokalariek Golgoroth-en arenatik irten beharko dute Golgoroth-en Begirada debuff-a amaitu baino lehen. Lurrean zutik dagoen edonor berehala hilko du nagusiak debuff-a amaitzen denean. Errepikatu prozesua Golgoroth garaitu arte.
Golgorothek osasun kopuru jakin bat galtzen duenean, Hive etsaiak Hartutako etsaiek ordezkatuko dituzte. Jokalariek ere kalte-faseetan arean sortzen diren etsaiei aurre egin beharko diete. Horri aurre egiteko, kontuan hartu Ward of Dawn Saint-14 lemoarekin erabiltzea etsaiak itsutzeko, Anarchy defentsa perimetro bat sortzeko edo efektu-eremuko granadak zu seguru mantentzeko.
Arearen aldean, Hondakinaren Tableta bat ere badago. Jokalari bat hiltzen den bakoitzean, rune bat agertuko da tabletan. Sei runa agertzen direnean, taldeak garbituko du.
Destiny 2-ko kalte-faseari dagokionez, jokalariek bareak eskopetak kontuan hartu beharko lituzkete, Templar eta Taniks bezalako borroka hurbila dela kontuan hartuta. Tractor Cannon batek buruzagia kentzen lagunduko du, Tether-ek bezala. Bestela, frankotiratzaileen fusilak aukera bikaina izaten jarraitzen dute kalte handiak lortzeko.
Pistoi horma jauzi puzzlea
Egin zure bidea pistoiz betetako hormara aurrera, zeharkatu eta itzuli. Hasieran kaleratu zenean ezin izan genuen mantu, beraz, erraz daukazu, Guardian!
Oryxen alabak
Jatorrizko Daughters of Oryx erronka: erronkarik ez
King's Fall-eko Daughters of Oryx-en topaketak jokalari batek Spark bat eramango du Goranzko bide baten inguruan eta, ondoren, buruzagi baten gainean murgiltzen du, ezkutua kenduz. Kalte-fase bat gertatzen da, eta ondoren beste txanda bat botatzen da.
- Jarri platerean Spark biltzeko
- Jarri plaken gainean sekuentzian Goranzko bidea sortzeko
- Spark korrikalaria bidea gurutzatzen da, buruzagi distiratsuaren gainean mozten du
- Garaitu alaba, errepikatu urratsak beste alabarentzat
Daughters of Oryxen borroka Oryxen borrokaren eremu berean gertatzen da. Topaketa honek Ascendente bidea airean eta Spark korrikalaria aurkezten ditu.
- Spark korrikalaria: plataforman zutik dagoen jokalariak Spark jasoko du eta igokorra bihurtuko da. Jokalari honek jokalariak beste plataformetan jartzen direnean sortzen den Goranzko bidetik salto egin dezake.
- Goranzko bidea: airean sortzen den bide liskar bat. Ordena egokian eratu behar da gorantz doan zubi bat sortzeko.
Hasi borroka jokalari batek Spark liskarra plataforma baten gainean hartuz. Goranzko bihurtuko dira. Gainerako jokalariek beren plataformara salto egin behar dute ordena sekuentzialean. Ondo egiten bada, Goranzko bide bat sortuko da, Spark korrikalariari beste karga bat biltzeko igotzeko aukera emanez. Karga hau distiratsu dagoen buruzagiaren gainean murgiltzen da, bere ezkutua kenduz.
Jokalariak taldekatu behar dira eta buruzagia kaltetu. Destiny 1-en, estrategia buruzagia garaitzea saihestea zen, bere osasuna oso baxua jaistea aukeratuz. Kalte fasea amaitzen denean, errepikatu prozesua baina oraingoan, moztu bigarren buruzagiari eta garaitu. Hil ezazu azkar osasun baxuan utzi duzun lehen buruzagia.
Jokalariek metodo hau aukeratu zuten arrazoia da bigarren buruzagiari kalte nahikorik egin ezean hiru txanda egiteko aukera ematen zuela. Lehenengo buruzagia hil izan bazenu baina bigarrena garaitu ezin izan bazenu, garbiketa eragingo luke.
Kalte faserako, arma aukeraketa buruzagiarekiko duzun distantziaren araberakoa izango da. Urrutiago bazaude, frankotiratzaile fusilak gakoa izango dira. Gertutik bazaude, bareen eskopetak dira bidea. Distantzia edozein dela ere, Fusio Lineal Fusilak aukera bikaina izaten jarraitzen du Gjallarhorn-ek bezala, Legendary Rocket Launcher erabiltzailez betetako talde batekin.
Oryx, Hartutako Erregea
Jatorrizko Oryx erronka: Oryxen osasuna % 100etik % 0ra pasatu behar da aldi berean 16 bonba aldi berean leherraraziz
Oryx, Taken King-en aurkako borroka jokoko topaketa luzeenetako bat da. Oryx garaitzeko ohiko armen sua erabili beharrean, jokalariek Taken Corrupted Light lehertu behar dute mapan.
- Spark korrikalaria lehen plataformara jauzi egiten da, hurrengo plataformak sekuentzian jarraitzen dute
- Runner-ek buff-a biltzen du beste jokalariek Ogroak eta Zaldunak garaitzen dituzten bitartean
- Korrikalariak Oryx ontziari buff-a lapurtzen dio, jokalari guztiak taldekatzen dira Oryxen bularrean kalteak egiteko
- Lau jokalari Corrupted Light bonbetara joaten dira haiek aktibatzeko, erdira itzuli kalteak saihesteko
- Shade of Oryx borrokan, garaitu Shade kupula uzteko
- Urrats guztiak errepikatu egiten dira Oryx osasuna agortu arte, eta gero garaitu Oryx bere azken postuan
Oryx topaketak fase ezberdin batzuk ditu bakoitzak bere mekanika batekin.
- Argi hondatua: Argi-jaleko ogroek botata. Bataren ondoan egoteak aktibatu egiten du, lehertu eta Oryx-i kalteak eragiten dizkio zur eta lur utzi badu.
- Shade of Oryx: Jokalari bat aldi berean arenara teleportatzen da Shade of Oryx-en aurka borrokatzeko. Shade garaitzen denean, jokalari guztiak askatzen dira eta hurrengo fasea hasten da
- Torn Between Dimensions: Oryx inguruko plataformara jauzi egiten den lehenengo jokalariak buff hau jasotzen du, Goranzko bidea igotzeko aukera emanez.
- Mark Claimer: Runner-ek buff hau hartzen du eta orain Oryx-en ontzitik lapur dezake.
Hasi Oryx-en aurkako borroka gelaren aurrealdean dagoen zirriborrora hurbilduz. Garaitu etsaiak Oryxek alde bat aukeratu arte. Oryx slams plataforma da korrikalariaren hasierako plataforma. Esan korrikalariari salto egin lehenik Torn Between Dimensions buff-a har dezan eta ondoren norbait plataforman zutik jartzeko. Lehenengo plataforma zutik jarri bezain laster, hurrengo pertsonak erlojuaren orratzen kontrako orratzen noranzkoan bere platera salto egin behar du, eta ondoren hurrengo pertsonak. Hiru pertsona plataformetan daudenean, Goranzko bidea eraikiko da.
Korrikalaria txinparta biltzeko bidetik jauzi egiten ari den bitartean, Ogro Argi-Jaleak sortuko dira bazterretan. Garaitu eta Corrupted Light botako dute. Garaitzen den Ogro bakoitzeko, Argi-Jaleko Zaldun bat sortuko da. Garaitu Zaldunak Argi hondatua jan baino lehen.
Korrikalariak Brand Claimer buff-a hartzen duenean, jauzi egin beharko du Oryx-en ontzitik marka lapurtzeko. Garaitu Ontzia eta taldekatu Oryx-i kalteak egiteko. "Oryx calls upon the Darkness" agertuko da pantailan eta bere bularra irekiko da; tiro egin zion bularrean harritzeko. Oryx txundituta dagoen bitartean, lau jokalarik Corrupted Light-era korrika egin eta bertan egon behar dute aktibatu arte, beste jokalariek Oryxen bularrean tiro egiten jarraitzen duten bitartean. Itzuli hilezkortasunaren aura leherketari bizirik irauteko.
Oryx ontziaren aurrealdera mugituko da eta Itzalaren borroka hasiko da. Jokalariak banan-banan thunderdome batera eramango dira. Areto honen barruan dagoen bitartean, Oryx-en itzal batek perimetroa hunkituko du, batzuetan presaka sartuko da bere ezpata kolpatzera. Suntsitu Itzala kupulatik askatzeko. Borroka errepikatuko da orain Oryx garaitu arte edo haserrearen tenporizadorea aktibatu arte. Gogoratu Oryx azken postua dela, beraz, ziurtatu prest zaudela lortu duzun guztiarekin jotzeko.
Borroka honen zati batzuk errazteko estrategia pare bat erabili behar dira. Esaterako, jarri zure jokalaririk ahulena edo gaizki hornitua bigarren plakan. Horrek bermatuko du beti norbait izango dutela gelaren aldean. Lehenengo eta hirugarren plakako jokalariek Light-Eater Knight osagarria beraiek kudeatu beharko lukete. Beste ideia on bat Titan bat izatea da, egunsentiko Ward edo Warlock, Well of Radiance duen erdian. Haien lana hazten diren bitartean Ogroak suntsitzen laguntzea izango da.
Armei eta eraikuntzari dagokionez, hau ez baita ohiko kalteak egiaztatzeko topaketa bat, biziraupena funtsezkoa da. Saiatu eta ziurtatu bizirik mantenduko zaituzten modak erabiltzen ari zarela, hartutako kalteak murrizteko edo zure inguruko etsaiak ahultzeko. Tractor Cannon ondo etor daiteke Ogroekin eta Zaldunekin harremanetan jartzeko. Ibilbide luzeko armak ere garrantzitsuak dira Oryxen bularrean kalte koherentea egin ahal izateko.