Bungie-k eta Ubisoft-ek mundu ikoniko hauetako elementuak zeharkatzearen zeregin zirraragarria zehazten dute gaur eskuragarri dagoen armadura-eduki berriaren aurkezpena egiteko.
Aste honetan, bi joko mitikoren zaleek lankidetza harrigarri baten harrapakinez gozatuko dute, Bungie eta Ubisoft-ek indarrak batu baititu Destiny 2-ra eta Assassin's Creed Valhalla-ra eduki berriak ekartzeko; Elkarren jokoetan inspiratutako edukia eta zaleen gustukoen diren bi unibertso hauen arteko zubiak
Eskatu aldez aurretik Spire of the Watcher eraman orain
Destiny 2-en Denboraldi berriaren aurkezpenarekin batera, Serafien denboraldia, Bungie-k Assassin's Creed unibertsoan inspiratutako eduki berri ugari ekartzen ditu Destiny 2-ra. Zaindariek Ubisoft-en abentura-frankizia ospetsuan inspiratutako armadura-apaingarri eta kosmetiko berriak jartzeko aukera izango dute, klase espezifikoko hiru armadura-apaingarri multzo berri barne: Hunter bat. Assassin's Creed Odyssey-ko Kassandrak inspiratutako apaingarri multzoa; Assassin's Creed Valhallaren Eivor-en inspiratutako Titan itxura indartsuko multzoa; eta jatorrizko Assassin's Creed-eko Altaïr ikonikoan inspiratutako Warlock multzo misteriotsu bat. Horrez gain, Guardians-ek ontzi berri bat, Sparrow, Ghost eta finisher berria ere erosi ahal izango ditu, guztiak Assassin's Creed-en tradizioaren eraginpean.
Gaur Assassin's Creed Valhalla-k inspiratutako eduki berria ekarriko du Destiny 2. Pertsonaia-pakete berri batek Destinyko Lord Shaxx eta Saint-14 pertsonaien bi armadura-multzo berri eta Exotic Destiny-ko arma ikoniko pare batean inspiratutako bi Ezpata izango ditu: Gjallarhorn Rocket Launcher eta Thorn Hand Cannon. Horrez gain, arma pakete berri batek Destinyren azpiklaseak kontuan hartuta diseinatu diren lau arma berri ditu, beren efektu pertsonalizatuak eta jokatzeko abantailak barne.
Historia (eta etorkizuna) biziaraztea
Bungie taldearentzat, Assassin's Creed-en akzio historikoaren mundua Destiny zientzia-fikziozko fantasia unibertsoan sartzeko aukera paregabea izan zen. Hori bereziki egia izan zen Assassin's Creed-eko pertsonaia ikonikoen hirukotea Guardian gisa bizitzera emateko orduan.
"Hautatu genuen pertsonaia bakoitza Destiny Guardian klase ezberdinetan zein ondo moldatuko zen kontuan hartu behar genuen", dio Bungie-ko Ian McIntosh-ek. “Oso erraza zen Altaïr sorginkeria gisa imajinatzea, bere soineko luzeak ezin hobeto egokitzen zirelako Destiny 2ko sorginkeriaren itxura tipikoarekin. Eivorrek, oso gogorra izanik eta ezkutu bat eramanez, Titan handi bat izango zela uste genuen. Eta Kassandrak ondo funtzionatzen du Hunter gisa, klase horrekin dituen antzekotasun askogatik: larruzko eta oihalezko jantzi arina eta borroka estilo ezkutua daude.
"Assassin's Creed pertsonaien estiloak, istorio bakoitza gertatzen den garai historikoko modan inspiratutako fantasia gisa deskribatuko nukeena, Destiny 2-n ikus dezakezunarekin antzekotasun asko ditu", jarraitzen du McIntoshek. “Bi jokoek mundu errealean inspiratzen dute eta gero bere bira berezia jartzen diote. Falta zen osagai bakarra, Destiny 2-n beti ikusten duzuna, zientzia-fikziozko elementua zen. Armadura apaingarri hauetarako, Destiny itxura klasiko hori duten gainazal gogorreko armadura osagai gehigarri batzuk nahastu ditugu. Adibiderik onena Guardian kaskoak gehitzea da, giza aurpegiak ordezkatzen dituztenak.
"Noski, Destiny Guardian klase bakoitza definitzen laguntzen duten diseinu-elementu ikoniko batzuk ere sartu nahi genituen armadura-multzo hauetan. Adibidez, Kassandra Hunter armadurari kapa luze bat eman genion, eta Warlock lotura klaseko elementu bat gehitu genion Altaïr multzoari. Destinyren tradizioan apur bat hobeto egokitzeko, Eivor Titan armaduraren atzealdean dagoen ezkutuaren diseinua aldatu dugu, beraz, Destiny Titan ezkutu tradizional baten antza du".
Ubisoft-eko taldeak bere erronka zuen: Assassins etorkizunera eraman beharrean, Guardians iraganera eramaten ari ziren. Inon ez da hori Assassin's Creed Valhalla-ko Pertsonaia Pack berrian aurkitzen den Gjallarhorn Ezpata berriarekin baino agerikoagoa. Hemen erronka ez zen Valhallako jokalariek gozatuko zuten arma itxura bikaina eta funtzional bat sortzea, Destiny-ko Exotic Rocket Launcher ospetsua forma guztiz berri batera itzultzea zen, gudu-zelaian bezain erabilgarria zen ezpata bikaina. 9ko erasoaldietanth mendean, bere parekoa Hive edo Vex-en multzoak kentzen ari zen bezalaxe.
“Diseinu-iterazio batzuk egin genituen eta Rocket Launcher-a Assassin's Creed munduan nola itzul zitekeen aztertu genuen. Diseinu ezberdinen bidez, galdetu genion zenbat izan daitezkeen Ezpata eta Suziri jaurtigailu bat, otsoaren gandorra, kapela eta kolore-paleta mantenduz, diseinu guztietan funtsezkoak izan behar baitute funtzionalak izan arren. Funtsean pistola-ezpata bat egiten ari ginen, beraz, erreparatu genuen nondik atera daitezkeen jaurtigaiak logikoki eta hala ere ziurtatu dugu ezpataren pala eta kanoiaren artean oreka ona dagoela», dio Ubisoft-eko JP Tanek.
Ubisoft taldeak esan zuen bezala, Destiny pertsonaia eta arma paketeak lantzea maitasun lanak izan ziren. «Ziurtatu nahi genuen arma hau egin nahi bagenu, ondo egingo genuela. Joko zoragarri hauen istorio eta bizipenez gozatzen dutenei zuzendutako maitasun gutuna da hau», dio Ubisofteko Ren Gomosek.
Destiny 2-ren Denboraldi berria, Season of the Seraph, eskuragarri dago orain eta Heist Battlegrounds izeneko hiru lagunentzako pareko jarduera berri bat izango du, baita misio exotiko berri bat ere. Horrez gain, Spire of the Watcher ziega berria Destiny 2-n estreinatuko da abenduaren 9an.
Assassin's Creed Valhallaren azken izenburuaren eguneratzea eskuragarri dago orain. Destiny eduki berriez gain, eguneratzeak doako bi bilaketa berri biltzen ditu. Lehenengoak, Azken kapitulua izenburupean, itxiera intimoa emango dio Eivor Otso-Muskatuaren sagari. Bigarren bilaketan Assassin's Creed Mirage-ko Roshan agertzen da, non Eivorrekin ekintzan ikusiko duzun etsai komun bat partekatzen dutela deskubritzen duten bitartean.