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Ya conoces la Bóveda de Cristal si eras seguidor de Destiny 1 antes, pero déjame explicarte esto rápidamente: si has jugado el juego antes, es posible que conozcas esta Bóveda de Cristal. Esta fue la primera de su tipo en Destiny: nunca se había llevado a cabo una operación de esta magnitud en Destiny. El éxito de esta incursión fue celebrado por muchos como una obra maestra de arte. El armamento recibido sigue siendo sorprendentemente efectivo hasta el día de hoy, y muchos jugadores siempre querrán encontrar más. Además, para poder acceder a estas armas y exquisitas armaduras, hay que ser un experto en encuentros Vex.
La Bóveda de Cristal es un desafío extremo para muchos de los mismos mecanismos utilizados por primera vez en la incursión principal unos meses antes. El éxito requiere que todos los miembros del equipo estén en sintonía en todas las etapas de su desarrollo y trabajen para lograr los mismos objetivos.
Se puede argumentar que, por supuesto, es el trabajo más simple el que actualmente resulta difícil, pero debido a su abrumadora dificultad, nadie lo ha hecho desde tiempos inmemoriales. Nos complace apoyarte con el progreso de esta incursión, pero solo si lo necesitas.
Bóveda de cristal, impulso VOG
En lugar de revelar al mundo la expansión de otoño esperada, que solo se anunció en junio, lanzaron una nueva función llamada bóveda de contenido futuro de Destiny 2 en el E3, mostrando planes para el futuro, y el metraje filtrado fue el principal con Destiny 1. que apareció en el otoño. Si el nuevo contenido está en el juego, sería necesario deshacerse del contenido antiguo en la bóveda para permitir que la bóveda se expanda. Se eliminarán cuatro Marte, Mercurio, Titán e Io actuales para crear espacio para más planetas materiales que los desarrolladores quieren incluir en el título. El final del gran desafío de Destiny de derrotar a la Bóveda de Cristal también tiene un efecto secundario negativo en el futuro: inevitablemente regresará con el tiempo; una vez superada la dificultad, la Bóveda de Cristal será reconstruida.
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De manera similar, muchos fanáticos del Destiny original son muy conscientes del hecho de que Vault of Glass fue inicialmente anunciado como la mejor incursión de todos los tiempos y lo han anticipado ansiosamente en anticipación de su eventual lanzamiento también en el nuevo Destiny. La gente llegó incluso a decir que el rescate fue vital para el éxito del juego. Una Bóveda de Vidrio fue una de las cuatro incursiones presentes en el Destino inicial: las vastas cavernas subterráneas en el Fregadero Ishtar de Venus. Después de que se volvió un poco aburrido, será lo más divertido que haya tenido Destiny, fue incluso más difícil que antes, pero el equipo encontró formas de solucionar estos problemas en Destiny 2.
Recuperación de bóveda de cristal
Aunque varios de los huevos de Pascua ya habían indicado previamente la llegada de Venus, como tabletas y terminales, esto es otra cosa, ya que las entradas incluyen cualquier posición anterior de Destiny en la que se encontró Venus. En momentos de máximo, es posible que llegues a estar arriba. hasta 400 piezas de botín de nivel de incursión de la Bóveda de Vidrio, pero, dependiendo de tu calificación de luz, podrían caer hasta 400 piezas de botín de nivel. Ese número aumenta, por lo que niveles más. (Un ejemplo de) podría esperar recibir equipo que brinde hasta 4 niveles por encima del nivel actual y otorgaría un nivel de Luz de 400.
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Aunque la expansión Beyond Light tiene contenido nuevo, así como lo último que Destiny 2 ha hecho en toda su existencia, en mi opinión, es la mejor actualización que hemos tenido desde entonces. Aunque el estudio descartó la mayor parte del contenido existente del juego para crear espacio para contenido nuevo, hay un problema importante con la nueva dirección: Bungie tomó la iniciativa al deshacerse de casi todo el contenido anterior para dejar espacio para material nuevo que se proporcionará para posibles actualizaciones. Aunque no es fundamentalmente un mal desarrollo, hacerlo le dio espacio al estudio para volver a colocar contenido previamente cortado en Destiny 2, como se señaló en el anuncio del regreso de Vault of the Glass en el primer trimestre del próximo año.
Donde estés en la luz o en la oscuridad, luches o te mantengas fuera del camino, obtén tus Marcas.
La primera vez que derribas a un enemigo, aprendes la mecánica principal de la mazmorra: la luz y la oscuridad aumentan.
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Se deben acoplar y asegurar al menos tres placas de sincronización al mismo tiempo. Esto se hará dividiendo el equipo de bomberos en tres secciones de dos y asignando dos personas a cada sección para monitorear y una sección para seguir activando las placas. Las placas se pueden llevar a su tamaño y presión completos permaneciendo en el círculo de activación durante un breve período. Sin embargo, una vez desplegada la placa, los Guardianes no necesitan estar dentro de ella, pero deben estar preparados para evitar más infiltración Vex (solo los pretorianos pueden tomar el control de las Placas de sincronización, pero también aparecerán otros Vex). Y así las zonas ayudarán a los otros grupos, si tienen problemas para encontrar objetivos, pueden recurrir a nuestras armas en busca de ayuda. Si, por ejemplo, ves que tus compañeros de equipo se están quedando atrás en una de las zonas que eres visible, utilizarás la mira de tu arma para recuperarlos y brindarles la asistencia necesaria. Cualquiera de los dos lugares cerca de la entrada tiene posesiones importantes, como las dos mitades del megáfono, por lo que ayudar a los demás a menudo puede significar que tomar el primer lugar en la placa de malla es crucial. Sin embargo, el participante más alto puede sentarse en el centro en todo momento. los refuerzos, llamados Pretorianos (Shieldvipers), aparecerán aquí con Void Shields e intentarán recuperar las placas de sincronización; Hay que impedir que traspasen los círculos de sincrotrón. Si progresan, pueden aparecer otras unidades y ser un desafío inmediato para los platos, Vex ha autorizado a otros a unirse a ellos.
El objetivo es construir una aguja que se desarrollará lentamente frente a la plataforma de la puerta de la bóveda, que está ocupada por las 3 placas. Los pretorianos absorben más y usan esta paráfrasis para Si una placa pretoriana se sale de control, puede agrandarse y degenerar antes de que sea reabsorbida por un guardián. Verás que la luz blanca del sincronoscopio se apagará y la placa de sincronización roja se mostrará cuando Aparece el producto. En este caso, puedes limpiar el grupo o retomar el control del producto actuando sobre el brillo y haciendo algo como limpiar el grupo. Los Guardianes deben mantener el poder de todas las placas del mundo durante dos minutos para que la aguja tome forma completa.
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El 8 de diciembre marcará un gran día para Destiny 2, con el tan esperado regreso de la mazmorra Prophecy ahora en cola para la actualización de próxima generación, sin mencionar el evento PvP inicial de Iron Banner de la temporada de caza.
En su última publicación de blog, Bungie anunció una programación para la actualización la próxima semana. La profecía introducida durante la temporada de Llegada y eliminada antes del lanzamiento de Destiny 2 regresará como un desafío semanal esencial. Más allá de la luz. Nada sobre las actividades o el botín de la mazmorra ha cambiado, pero sería genial si tuviera una mazmorra relacionada con el poder.
Después de que se aseguró la resolución 4K y 60 FPS para ambas consolas de próxima generación (y 1080p para la Xbox Series S), Bungie declaró soporte PvP con 120Hz. La actualización de próxima generación es más esencial. La versión de próxima generación del juego también ofrece tiempos de carga mucho más rápidos y un control deslizante de campo de visión muy demandado. entre generaciones de consolas. Puedes obtener Destiny 2 gratis tanto en PS4 como en Xbox One y necesitarás unos 70 GB de espacio libre en el disco duro para instalar Destiny 2 en PS5 y Xbox Series X.
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Cuando los miembros del equipo lleguen a la plataforma, estarán listos para avanzar a la siguiente cámara. Concepto: Cuando se lance la bomba, aparecerá el Templario. Por el momento no corre peligro de morir. El escuadrón tendría que estar preparado para hacer frente a los ataques enemigos, ya que se enfrentarían a un gran número de Vex durante todo el conflicto. casi parece la punta del barco que se diseñó al comienzo de la primera sección. Todos los miembros de tu escuadrón serían aniquilados si cuatro miembros de tu equipo se rindieran al Conflux (“eliminados”).
Además del Vex estándar, se puede encontrar una forma enemiga conocida como Fanatic, que emite una luz distintiva en tono verde. Aparece un charco verde cada vez que un jugador se lesiona. Cuando un fanático es ejecutado, aparece un charco de baba verde que hay que evitar antes de que se seque. Invitar a los Prohibidos a caminar hacia el charco les pondría una marca de negación en el Guardián llamada "Marca de Negación" durante un largo período de tiempo. Este glifo utiliza un asalto mortal llamado “Ritual de Negación” y lo hace a lo largo del tiempo. Para deshacerse de [la mota, el defecto] dentro de ellos, un antiguo defecto de los guardianes de la piedra lunar, deben atravesar la fuente de luz de la noche en el centro mismo del Jardín Celestial.
Desaparecerá durante algún tiempo, cuando las distintas bolsas de materia interestelar se distribuyan por la galaxia. La frase mítica, “entonces los Templarios usarán la Llamada del Hierofante del Legado para convocar a sus legiones”, aparecerá en el proyector. Esto podría generar una cantidad sustancial de fanáticos, pero a su vez producirá algunas Hidras e Hidras grandes. Al trasladarse a un terreno más alto, no tendría que lidiar con ellos. Se eliminará el número de enemigos, luego reaparecerán las antiguas confluencias o habrán surgido otras nuevas, dependiendo de cuánto tiempo dure el período ampliado de confusión. Por segunda vez, deben ser protegidos contra acercamientos matando o restringiendo a Vex. y hay que evitar el sacrificio número cuatro (cuatro en total).
Cuando las dos confluencias estén en juego, las legiones templarias serán convocadas nuevamente, se repite el procedimiento para la tercera. Después de derrotar la fortificación de la Tercera Legión, el equipo avanza al siguiente lugar.
Servicio pago bóveda de vidrio
Jugar en el nivel de dificultad 30 también otorga los siguientes modificadores de bonificación: +1 a poder, agilidad, inteligencia y carisma tanto para ti como para tu personaje y tus enemigos.
El avivamiento está desactivado. aunque los Guardianes mueren fuera de las áreas de recarga pueden ser revividos por sus compañeros de equipo. Cualquiera que todavía esté vivo mientras los miembros restantes/en curso del equipo terminan el actual/en progreso. bóveda de cristal llevar El proceso de incursión muere, o ha muerto, permanecerá muerto antes de que se alcance el último punto de control superviviente. Independientemente de cuánto tiempo estuvieras usando Radiance, los Sunsingers automáticamente volverían a la vida.
Dos oráculos, además del Templario, vigilan. Durante este proceso aparecerá uno de estos oráculos, luego el Templario utilizará el Ritual de Negación. en dificultad más difícil, hay dos. Y si ninguno de los Guardianes es asesinado, serían aniquilados, serían identificados dos veces para su identificación.
Se entregaron más gorgonas al Laberinto para ayudar con su desarrollo. Estas nuevas Gorgonas que están quietas logran maniobrar en el laberinto y se fijan en su lugar, reduciendo mucho más los caminos disponibles para los Guardianes.
Hay Atheons que arrestan/retienen a los Guardianes. Ya sea que se le permita abrir la corriente temporal, hasta que los tres Guardianes Templarios no sean convocados, cuando los tres Guardianes externos se encuentren, los Guardianes que no hayan sido arrojados a través de un portal se encontrarán atrapados en burbujas rojas.
16 comentarios de la Bóveda de cristal Boost
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Estoy muy feliz de que esta incursión regrese con todo su botín de antaño, ya ordenado, parece un precio justo.
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Estoy ordenando todas las semanas, increíble, lo agregaron, acabo de ordenar
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Soy un tipo mayor, nunca entro en PvP, así que no tengo acceso a algunas de esas armas. He utilizado el servicio impecable varias veces y, por lo general, completan el pedido dentro de los 90 minutos la mayor parte del tiempo después de que lo hago. He utilizado el servicio RAID un par de veces y fue un comienzo rápido hasta el final. Su personal de soporte ha respondido rápidamente preguntas y guiado a través del proceso.
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Muy satisfecho con el trabajo del Pro Player.
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Esta fue la segunda vez que utilicé este servicio y, si bien ambas veces fueron buenas, esta vez fue mejor que la anterior. En ambas ocasiones el servicio fue excelente, pero lo que mejoró esta vez fue que la comunicación fue mejor y más actualizada. Realmente aprecio a ambos jugadores profesionales por sus esfuerzos y tiempo, y volvería a utilizar este servicio. ¡Gracias!
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¡No lo dudes, gran servicio!
administrador –
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Muy fácil de tratar. ¡Bien hecho!