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El punto de control del jefe testigo Impulsar y llevar
Savathûn está listo para subir al escenario por derecho propio. En Destiny 2: La Reina Bruja, los jugadores se enfrentarán a Savathûn, un poder que ha estado empleando astucia y falsedades para afectar aspectos importantes de la trama de Destiny durante bastante tiempo. Después de más de siete años de burlas, finalmente se revelará la Reina Bruja. Bungie ha lanzado hoy un nuevo vídeo documental que contiene información de último momento sobre La Reina Bruja y su inminente Temporada de los Resucitados.
En este momento, la última expansión de Destiny 2 parece ser una de las más ambiciosas hasta el momento, centrándose en los aspectos del juego que Bungie hace mejor: las armas. Habrá 50 nuevas armas en total, seis nuevas piezas de armadura exóticas, armas exóticas únicas y poderosas y una campaña que se basa en todo lo que Bungie ha aprendido al crear mazmorras, incursiones y otros contenidos difíciles. Cuando se trata de Season of the Risen, si eres un jugador nuevo o recurrente de Destiny 2, debes tener en cuenta el hecho de que Savathûn ha robado la luz, y esta temporada trata sobre cómo la Reina Bruja pudo desviar la luz. alejar la luz de los guardianes, así como la batalla para detener a Savathûn y su ejército de no-muertos.
El punto de control del jefe testigo Impulsado y potenciado
El modo campaña tendrá lugar en el Mundo del Trono de Savathûn, que es un país misterioso y engañoso lleno de misterios y engaños. Este tipo de enemigo nuevo pero familiar, poblado por Lucent Brood of Hive Lightbearers de Savathûn, tiene la capacidad de realizar superposiciones que a menudo están reservadas para los guardianes, lo que lo convierte en un oponente formidable. Un luchador de la Colmena puede lanzar escudos del Vacío de la misma manera que un Titán, y las tropas de la Colmena pueden producir tormentas eléctricas de Arco de la misma manera que un Brujo. También hay Acólitos que pueden lanzar espadas solares exactamente como un Cazador, lo cual es bastante impresionante.
Entre las muchas características de esta ubicación se encuentran pantanos cubiertos de maleza, un enorme palacio que seguramente servirá como lugar del próximo ataque y una sensación general que recuerda a Dreadnaught 2.0. A lo largo de la campaña de La Reina Bruja, habrá varios misterios por descubrir en el Mundo del Trono de Savathûn, y Bungie se inclina más hacia el tipo de cosas que encontramos a menudo en misiones exóticas o los mecanismos que se encuentran en las mazmorras. Los jugadores incluso formarán alianzas con Caiatl, un villano de la Cabal de Season of the Chosen, que apareció en la temporada anterior.
El impulso del punto de control del jefe testigo
La fuerza de un arma en Destiny 2 no se trata solo de construir algo que sea efectivo por un período de tiempo limitado; también se trata de hacer una inversión en algo que será útil en dos expansiones más adelante. Los guardianes ganarán puntos de experiencia por sus armas personalizadas a medida que las usen, de manera similar a cómo funcionó la inversión en armas en el último juego de Destiny. Para personalizar aún más sus armas a medida que avanzan por las etapas del juego, los jugadores podrán modificar las estadísticas y los poderes de sus armas. Para poder alardear, habrán desbloqueado todas las opciones disponibles del arma en el nivel 20, incluidas versiones mejoradas de los bonos favoritos de los fanáticos, que darán a las armas fabricadas una ligera ventaja sobre las armas no mejoradas, y podrán Continúe mejorando su arma indefinidamente para obtener aún más ventajas.
El puesto de control del jefe testigo lleva
En lugar de correr a través de las tareas de la campaña para aumentar rápidamente su fuerza, los guardianes tendrán que pensar en la campaña de La Reina Bruja y escapar de los trucos de Savathûn, la reina de las mentiras, para tener éxito. Si la mazmorra del 30 aniversario en Destiny 2 es una indicación, debes tener cuidado con el lugar al que te diriges.
Bungie también permite a los jugadores de Destiny 2: The Witch Queen aumentar la complejidad del juego al introducir una nueva opción de campaña legendaria. Cuando se enfrenten a oponentes más difíciles, los jugadores serán recompensados con el doble del tesoro, lo que les ayudará en su búsqueda para alcanzar el nuevo límite de poder de 1560 para la Temporada de los Resucitados.
Sin embargo, no sería una campaña de Destiny 2 sin algún tipo de premio. En un video documental anterior, Bungie habló sobre la creación de armas y las modificaciones del sandbox, y este nuevo video documental analiza más profundamente las nuevas armas especiales Glaive, que se inspiraron en el intento de Savathûn de robar un arma poderosa para su propio uso. Con Glaive, tienes los beneficios de un arma de proyectiles y un arma cuerpo a cuerpo en el mismo paquete. Esta combinación única de habilidades la distingue de las otras espadas que aparecen en Destiny 2, y la usas en primera persona contra tus adversarios a medida que avanzas en el juego. Tendrás que dominar el tiempo y apuntar a la parte del proyectil del Glaive, lo que proporcionará una nueva habilidad que los guardianes podrán adquirir como resultado de esta actualización.
La recuperación del punto de control del jefe testigo
Además, echamos un vistazo a algunas de las nuevas armas exóticas que llegarán a Destiny 2: The Witch Queen a finales de este mes. Andrew Veen, diseñador senior de sistemas en Bungie, describe las balas explosivas de la ametralladora Grand Overture como "una cantidad ridícula de proyectiles en la pantalla". La ametralladora Grand Overture puede disparar hasta 20 proyectiles explosivos a la vez. La nueva arma Parasite disparará gusanos que causarán cantidades cada vez mayores de daño, mientras que Osteo Striga es una nueva metralleta que dispara una descarga venenosa similar a la de una espina en la carne. Bungie también ha construido tres Glaives que son exclusivos de cada clase y tienen poderes exclusivos de esa clase.
La función Void 3.0 de la expansión Witch Queen es cuando las cosas realmente empiezan a ponerse interesantes. Las granadas supresoras ahora están disponibles para titanes, brujos y cazadores, gracias a un rediseño masivo de las subclases del Vacío que incluye un mecanismo de personalización similar al de Stasis. Contra los nuevos Hive Lightbearers, así como en el juego jugador contra jugador Crucible en Destiny 2, serán bastante beneficiosos.
El puesto de control del jefe testigo lleva
Destiny 2 Los jugadores podrán crear formas totalmente nuevas con este nuevo sistema Void, con aspectos separados para desbloquear nuevas habilidades y el sistema de fragmentos para personalizar aún más cada parte de la subclase Void. Los brujos obtendrán un nuevo aspecto de Hijo de los Dioses Antiguos que te permitirá crear una grieta para crear un alma del Vacío que vuela hacia los enemigos cuando los dañas y los debilita por ti. Los titanes también obtendrán Bastion, un nuevo aspecto que permite a la clase obsesionada con el cuerpo a cuerpo golpear su escudo centinela contra el suelo para crear una barricada del Vacío.
Las subclases restantes de Arc y Solar también recibirán una revisión similar a lo largo de 2022, con Bungie enfocándose en los aspectos de curación y quema de Solar y los aspectos de encadenamiento y relámpagos de Arc.
Cada clase también recibirá dos nuevas armaduras exóticas. La bruja reina. Bungie aún no ha detallado los seis, pero habrá uno estatico y uno no estatico por clase. El cofre Hoarfrost-Z para titanes reemplazará una barricada con un muro de estasis gigante, mientras que los brujos obtendrán guantes de Osmiomancia con una granada de frío adicional con búsqueda mejorada. La exótica armadura de estasis del cazador sigue siendo un misterio por ahora, pero esta clase obtendrá un casco Blight Ranger para combinar con la subclase Arc y reflejar proyectiles con mayor daño.
Parece que los brujos están a punto de volverse súper poderosos en Season of the Risen, gracias a las piernas de Devouring Rift. Esta pieza de armadura exótica permite a los brujos curarse con su grieta potenciadora, que será muy útil en el contenido del final del juego. Ahora, imagínate eso en PvP. UH oh.
Las recuperaciones del puesto de control del jefe testigo
Como analogía, Blackburn comparó las ventajas de Origin con las Warmind Cells de Season of the Worthy: The Return of the Worthies. Las armas de Ikelos eran capaces de crear orbes explosivos que infligían daños sustanciales durante esa temporada (cuando se usaban en combinación con un mod de armadura, por supuesto). Bungie originalmente tenía la intención de retirar el sistema, pero la empresa cambió de opinión y se vio obligada a permanecer. Bungie debilitó a Warmind Cells en lugar de permitirles continuar operando como explosivos muy poderosos, para evitar que Destiny 2 se convierta en un juego sobre "disparar orbes naranjas que salen de objetos" en el futuro previsible.
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¿Qué hubiera pasado si los beneficios de Origin hubieran estado disponibles durante la Temporada de los Dignos? El resultado del sistema habría sido drásticamente diferente. Es posible que todas las armas de la familia Ikelos hubieran venido con la ventaja Warmind Cell, que habría permitido a las armas arrojar explosiones al matar de la misma manera que lo hacen hoy. Se incluirían modificaciones de armadura únicas en el artefacto estacional, lo que aumentaría la fuerza del beneficio Warmind Cell durante aproximadamente tres meses después de su lanzamiento, según los planes de Bungie. Todavía era posible utilizar las Células después de la conclusión de la temporada, pero no serían tan efectivas como lo habían sido antes, al menos no hasta que se restablecieran las modificaciones en una temporada posterior.
El refuerzo del punto de control del jefe testigo se recupera
Una campaña convincente y el tipo de material que los fanáticos de Destiny 2 han estado esperando meses, si no años, parecen estar incluidos en Destiny 2: The Witch Queen, según los avances publicados hasta ahora. Esta podría ser la expansión más significativa desde Forsaken y ya ha recibido un récord de 1 millón de pedidos anticipados, según la compañía.
También tiene el potencial de ser la expansión de Destiny más atractiva visualmente hasta la fecha. Bungie ha tenido que lidiar con los desafíos de actualizar su motor de juego y mantener el juego con una apariencia estéticamente atractiva en los últimos años, particularmente en una época en la que el anti-aliasing e incluso el trazado de rayos se están volviendo más comunes en los videojuegos. Parece que DLSS, FSR y raytracing no se incluirán en The Witch Queen, aunque hay ciertas actualizaciones del motor para mejorar la experiencia HDR en el juego en general.
El líder de arte técnico de Bungie, Nate Hawbaker, revela que un énfasis importante en las actualizaciones de motores de la compañía ha sido hacer que a sus artistas y diseñadores les resulte más rápido producir, refinar y pulir nuevo material. Nuestro compromiso continuo para mejorar estos procesos y mejores prácticas ha dado como resultado algunos de nuestros mejores gráficos hasta la fecha, que creemos se reflejan en La Reina Bruja.
La capacidad de cambiar entre Destiny 2 y otros juegos mejorará la experiencia para los jugadores HDR y aquellos que usan múltiples monitores, según Hawbaker, quien también señala que "otras actualizaciones del motor son difíciles de explicar sin arruinar secciones del lanzamiento".
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Destiny 2 tiene seguidores devotos de jugadores que siempre están ansiosos por más contenido, pero ¿qué pasa con los nuevos jugadores? Después de siete años de expansiones e historias, Bungie no ha logrado crear una experiencia atractiva para los nuevos jugadores de Destiny, según la compañía. Si eres nuevo en el juego o regresas después de una larga ausencia, la Reina Bruja debe ayudarte a entender lo que podría ser un encuentro desconcertante.
Blake Battle, líder del proyecto para Destiny 2 en Bungie, señala que “los temas narrativos cubiertos en el lanzamiento son clave para Destiny” y que “fueron escritos y organizados de una manera que creemos que es una maravillosa incorporación narrativa para nuevos jugadores. " Destiny 2 está programado para su lanzamiento el 26 de octubre. "Jugar la campaña The Witch Queen sería mi recomendación número uno para cualquier MMO o jugador de disparos en primera persona que esté interesado en Destiny".
Si te preguntas si Bungie incluirá NFT en Destiny 2, el director del juego Joe Blackburn ha dicho que "estos son los NFT que estamos interesados en agregar". Los NFT están ausentes en Destiny 2 de la misma manera que están ausentes en muchos otros juegos.
Destiny 2: The Witch Queen se lanzará el 22 de febrero para Xbox One, PlayStation 4, PC y Google Stadia.
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