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La expansión Destiny 2 enfrenta a los Guardianes contra la Reina Bruja y su ejército de Guardianes de la Colmena.
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Destiny 2 The Witch Queen, la próxima gran expansión de Destiny 2, está a solo un mes de distancia. Cuando llegue, te enfrentarás a la astuta diosa de la Colmena Savathun y su recién fortalecido ejército de Portadores de Luz de la Colmena en su Mundo del Trono, uno de los nuevos destinos de la expansión. Destiny 2 The Witch Queen agregará una gran campaña, una nueva incursión dentro de un barco piramidal e incluso más armas, incluido el nuevo tipo de arma especial Glaive. La Reina Bruja también introducirá un nuevo sistema de fabricación de armas y cambios en la calidad de vida, y el lanzamiento de la temporada 16 renovará las subclases del Vacío existentes con aspectos y fragmentos como Stasis. Echemos un vistazo a todo lo que sabemos hasta ahora sobre Destiny 2 La Reina Bruja.
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En Destiny 2 The Witch Queen, te enfrentarás a la Lucent Brood of Hive Lightbearers de Savathûn. Presumiblemente, aprenderemos exactamente cómo Savathûn roba el poder de la Luz al final de Season of the Lost, pero por ahora sabemos que lo usó para crear Hive Ghosts que pueden resucitar y empoderar a la Hive muerta con poderes similares a los de los Guardianes.
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En los avances de The Witch Queen, podemos vislumbrar brevemente algunas de estas habilidades, incluido un guerrero de la colmena que sostiene y luego lanza dos escudos del Vacío exactamente como puede hacerlo un Titán Sentinel. Un soldado de la Colmena parecido a un Mago también crea una tormenta eléctrica de Arco de manera similar a un Brujo, y otro enemigo de la Colmena lanza una andanada de cuchillos solares como un Cazador. Al igual que con los Guardianes normales y sus Fantasmas, Lucent Brood Hive también puede ser resucitado por sus Hive Ghosts, lo que parece que hará que sea difícil lidiar con ellos. Afortunadamente, podrás encontrar y aplastar Hive Ghosts para evitar más resurrecciones.
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Con una nueva expansión de Destiny 2, llega un nuevo destino para explorar. Esta vez, La Reina Bruja no agrega un lugar en nuestro Sistema Solar, sino que trae el Mundo del Trono de Savathûn. Para cualquiera que no lo sepa, los Mundos del Trono son pequeños universos creados por poderosos dioses de la Colmena que les impiden morir realmente en el universo material normal. Sin embargo, si mueren en su Mundo del Trono, eso significa que el juego terminará para siempre.
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Esta nueva ubicación se describe como un “país de las maravillas inexplorado, lleno de secretos y mentiras”, y cuenta con un gran palacio, pantanos cubiertos de maleza y un solitario barco piramidal de la Flota Negra de la Oscuridad. En la campaña La Reina Bruja, viajarás al Mundo del Trono de Savathûn para descubrir más sobre sus mentiras, solo o con amigos, e incluso en una dificultad más difícil. También estará disponible una opción de campaña de dificultad legendaria que recompensará a los jugadores por sus esfuerzos si tienen éxito. En este modo, los enemigos golpean con más fuerza, la reaparición está muy restringida y la dificultad de los enemigos aumenta dependiendo de cuántos de ustedes estén en el equipo.
Para que todos puedan unirse a la diversión, todos los jugadores, independientemente de su nivel de poder actual, su equipo aumentará automáticamente hasta 1350 de poder cuando se lance Witch Queen. A través de una combinación de actividades, incluido el nuevo Raid de final de juego, los jugadores se esforzarán por alcanzar el nuevo límite de poder de 1560 y podrán superarlo gracias al artefacto de la temporada 16.
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Se deben acoplar y asegurar al menos tres placas de sincronización al mismo tiempo. Esto se hará dividiendo el equipo de bomberos en tres secciones de dos y asignando dos personas a cada sección para monitorear y una sección para seguir activando las placas. Las placas se pueden llevar a su tamaño y presión completos permaneciendo en el círculo de activación durante un breve período. Sin embargo, una vez desplegada la placa, los Guardianes no necesitan estar dentro de ella, pero deben estar preparados para evitar más infiltración Vex (solo los pretorianos pueden tomar el control de las Placas de sincronización, pero también aparecerán otros Vex). Y así las zonas ayudarán a los otros grupos, si tienen problemas para encontrar objetivos, pueden recurrir a nuestras armas en busca de ayuda. Si, por ejemplo, ves que tus compañeros de equipo se están quedando atrás en una de las zonas que eres visible, utilizarás la mira de tu arma para recuperarlos y brindarles la asistencia necesaria. Cualquiera de los dos lugares cerca de la entrada tiene posesiones importantes, como las dos mitades del megáfono, por lo que ayudar a los demás a menudo puede significar que tomar el primer lugar en la placa de malla es crucial. Sin embargo, el participante más alto puede sentarse en el centro en todo momento. los refuerzos, llamados Pretorianos (Shieldvipers), aparecerán aquí con Void Shields e intentarán recuperar las placas de sincronización; Hay que impedir que traspasen los círculos de sincrotrón. Si progresan, pueden aparecer otras unidades y ser un desafío inmediato para los platos, Vex ha autorizado a otros a unirse a ellos.
El objetivo es construir una aguja que se desarrollará lentamente frente a la plataforma de la puerta de la bóveda, que está ocupada por las 3 placas. Los pretorianos absorben más y usan esta paráfrasis para Si una placa pretoriana se sale de control, puede agrandarse y degenerar antes de que sea reabsorbida por un guardián. Verás que la luz blanca del sincronoscopio se apagará y la placa de sincronización roja se mostrará cuando Aparece el producto. En este caso, puedes limpiar el grupo o retomar el control del producto actuando sobre el brillo y haciendo algo como limpiar el grupo. Los Guardianes deben mantener el poder de todas las placas del mundo durante dos minutos para que la aguja tome forma completa.
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El 8 de diciembre marcará un gran día para Destiny 2, con el tan esperado regreso de la mazmorra Prophecy ahora en cola para la actualización de próxima generación, sin mencionar el evento PvP inicial de Iron Banner de la temporada de caza.
En su última publicación de blog, Bungie anunció una programación para la actualización la próxima semana. La profecía introducida durante la temporada de Llegada y eliminada antes del lanzamiento de Destiny 2 regresará como un desafío semanal esencial. Más allá de la luz. Nada sobre las actividades o el botín de la mazmorra ha cambiado, pero sería genial si tuviera una mazmorra relacionada con el poder.
Después de que se aseguró la resolución 4K y 60 FPS para ambas consolas de próxima generación (y 1080p para la Xbox Series S), Bungie declaró soporte PvP con 120Hz. La actualización de próxima generación es más esencial. La versión de próxima generación del juego también ofrece tiempos de carga mucho más rápidos y un control deslizante de campo de visión muy demandado. entre generaciones de consolas. Puedes obtener Destiny 2 gratis tanto en PS4 como en Xbox One y necesitarás unos 70 GB de espacio libre en el disco duro para instalar Destiny 2 en PS5 y Xbox Series X.
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Cuando los miembros del equipo lleguen a la plataforma, estarán listos para avanzar a la siguiente cámara. Concepto: Cuando se lance la bomba, aparecerá el Templario. Por el momento no corre peligro de morir. El escuadrón tendría que estar preparado para hacer frente a los ataques enemigos, ya que se enfrentarían a un gran número de Vex durante todo el conflicto. casi parece la punta del barco que se diseñó al comienzo de la primera sección. Todos los miembros de tu escuadrón serían aniquilados si cuatro miembros de tu equipo se rindieran al Conflux (“eliminados”).
Además del Vex estándar, se puede encontrar una forma enemiga conocida como Fanatic, que emite una luz distintiva en tono verde. Aparece un charco verde cada vez que un jugador se lesiona. Cuando un fanático es ejecutado, aparece un charco de baba verde que hay que evitar antes de que se seque. Invitar a los Prohibidos a caminar hacia el charco les pondría una marca de negación en el Guardián llamada "Marca de Negación" durante un largo período de tiempo. Este glifo utiliza un asalto mortal llamado “Ritual de Negación” y lo hace a lo largo del tiempo. Para deshacerse de [la mota, el defecto] dentro de ellos, un antiguo defecto de los guardianes de la piedra lunar, deben atravesar la fuente de luz de la noche en el centro mismo del Jardín Celestial.
Desaparecerá durante algún tiempo, cuando las distintas bolsas de materia interestelar se distribuyan por la galaxia. La frase mítica, “entonces los Templarios usarán la Llamada del Hierofante del Legado para convocar a sus legiones”, aparecerá en el proyector. Esto podría generar una cantidad sustancial de fanáticos, pero a su vez producirá algunas Hidras e Hidras grandes. Al trasladarse a un terreno más alto, no tendría que lidiar con ellos. Se eliminará el número de enemigos, luego reaparecerán las antiguas confluencias o habrán surgido otras nuevas, dependiendo de cuánto tiempo dure el período ampliado de confusión. Por segunda vez, deben ser protegidos contra acercamientos matando o restringiendo a Vex. y hay que evitar el sacrificio número cuatro (cuatro en total).
Cuando las dos confluencias estén en juego, las legiones templarias serán convocadas nuevamente, se repite el procedimiento para la tercera. Después de derrotar la fortificación de la Tercera Legión, el equipo avanza al siguiente lugar.
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Jugar en el nivel de dificultad 30 también otorga los siguientes modificadores de bonificación: +1 a poder, agilidad, inteligencia y carisma tanto para ti como para tu personaje y tus enemigos.
El avivamiento está desactivado. aunque los Guardianes mueren fuera de las áreas de recarga pueden ser revividos por sus compañeros de equipo. Cualquiera que todavía esté vivo mientras los miembros restantes/en curso del equipo terminan el actual/en progreso. bóveda de cristal llevar El proceso de incursión muere, o ha muerto, permanecerá muerto antes de que se alcance el último punto de control superviviente. Independientemente de cuánto tiempo estuvieras usando Radiance, los Sunsingers automáticamente volverían a la vida.
Dos oráculos, además del Templario, vigilan. Durante este proceso aparecerá uno de estos oráculos, luego el Templario utilizará el Ritual de Negación. en dificultad más difícil, hay dos. Y si ninguno de los Guardianes es asesinado, serían aniquilados, serían identificados dos veces para su identificación.
Se entregaron más gorgonas al Laberinto para ayudar con su desarrollo. Estas nuevas Gorgonas que están quietas logran maniobrar en el laberinto y se fijan en su lugar, reduciendo mucho más los caminos disponibles para los Guardianes.
Hay Atheons que arrestan/retienen a los Guardianes. Ya sea que se le permita abrir la corriente temporal, hasta que los tres Guardianes Templarios no sean convocados, cuando los tres Guardianes externos se encuentren, los Guardianes que no hayan sido arrojados a través de un portal se encontrarán atrapados en burbujas rojas.
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