Impulso maestro de raíz de pesadillas
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Raíz de las pesadillas Llevar Llevar
La incursión The Root of Nightmares debutó con dos reinicios semanales luego del lanzamiento de Destiny 2: Lightfall. Esta guía lo guiará a través de la incursión completa de Root of Nightmares, incluido cómo comenzar, requisitos de energía, equipo y equipamiento sugeridos y explicaciones detalladas para cada encuentro. La guía Root of Nightmares se creará desde el inicio de la incursión el 10 de marzo de 2023 a las 9:00 a. m. PT/12:00 p. m. ET hasta su finalización. Para saltar a la parte adecuada de la incursión, utilice los siguientes enlaces:
Root of Nightmares lleva impulso
Se han publicado los nombres y títulos de futuros episodios de la temporada 2 de Destiny 17, Season of the Haunted y Season of the Lord. bungie twab cuervo luna eris mañana señor saladin bungie twab cuervo luna eris mañana
La raíz de las pesadillas lleva
Cuando Root of Nightmares salga inicialmente, tendrá algo llamado Modo Concurso. Este es un motivo frecuente en las incursiones recién lanzadas, ya que permite a los jugadores experimentar la incursión en un nivel más difícil. Durante el Modo Concurso, los participantes están sujetos a las siguientes reglas y restricciones:
Llevar la raíz de las pesadillas
El modo concurso solo está disponible durante 48 horas.
Los jugadores están limitados a 20 de poder por encuentro. La potencia máxima es 1780.
Terminar la Raíz de las Pesadillas y reclamar la Victoria que la acompaña dentro de las 48 horas otorgará un emblema.
El primer equipo que termine cada encuentro, saquee el último cofre y regrese a la órbita gana el título de Primer Mundo y un cinturón estilo lucha libre para cada miembro del equipo de seis personas.
Raíz de las pesadillas Recuperación
A pesar de su debilitación, Divinity sigue siendo una opción viable porque proporciona un gran punto de golpe crítico y al mismo tiempo aumenta el daño del arma. Gjallarhorn se asegura de que otros cohetes legendarios adquieran rondas Wolf Pack, lo que aumenta significativamente su daño. Outbreak Perfected causa mayor daño cuando más jugadores lo usan y aumenta las tasas de caída de munición pesada cuando se instala un mod de buscador de munición.
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Arbalest y Witherhoard, por otro lado, son maravillosos para romper escudos y causar daño general, mientras que este último es útil en configuraciones específicas. La carga de Izanagi tiene un alto daño y funciona bien cuando se combina con un pesado con una funda de carga automática. El zorro de dos colas tiene un enorme potencial de daño, especialmente cuando se combina con su catalizador.
Considere traer un rifle de francotirador como Thoughtless, Fugue-55, Succession o IKELOS SN como arma legendaria. Las escopetas como Fortissimo-11, Heritage, First In Last Out, Sojourner's Story o Seventh Seraph CQC-12 son útiles cuando hay un jefe cerca o necesitas eliminar enemigos difíciles.
Root of Nightmares lleva impulso y impulso
Intente traer lanzagranadas con granadas desorientadoras para cegar a los adversarios, metralletas como IKELOS SMG, Funnelweb o Calus Mini-Tool para agregar claridad, y un rifle de pulso o un rifle de exploración para enfrentarse a enemigos de largo alcance.
Recuperaciones de Root of Nightmares Farm
A medida que te acercas al inicio de la primera pelea, puedes colocar un estandarte de reunión para reponer las habilidades y munición de tu equipo. Divide tu equipo de bomberos en dos grupos: un equipo de nodo y orbe y un escuadrón de control adicional. El equipo de nodo y orbe estará formado por dos jugadores, mientras que el equipo de control adicional estará formado por cuatro jugadores. Cuando estés listo, el equipo de nodo y orbe ingresará a un nodo vecino y comenzará a disparar el orbe. Esto otorgará a todos los jugadores una desventaja de Terror de barrido, que te aniquilará en unos 35 segundos, así como una mejora de Campo de luz para el equipo de dos que se encuentra en el aura del nodo, que expirará en unos 15 segundos.
Servicio pago de Root of Nightmares Farm
Después de que comienza la batalla, el equipo de control adicional debe localizar dos Psions, saltar a su burbuja y matarlos con un ataque cuerpo a cuerpo. Esto resultará en la aparición de un Atormentador. Matar al Atormentador extiende la desventaja Terror de barrido, impidiendo que puedas limpiar. Todo tu equipo será eliminado si no matas al Tormentor antes de que la cuenta regresiva de Sweeping Terror llegue a cero. Para evitar que el mecanismo de eliminación de Sweeping Terror llegue a cero, el equipo de control de add debe mantener a los add bajo control y destruir al Tormentor y a cualquier enemigo de la barrera lo más rápido posible.
Después de que comienza la batalla, el equipo de control adicional debe localizar dos Psions, saltar a su burbuja y matarlos con un ataque cuerpo a cuerpo. Esto resultará en la aparición de un Atormentador. Matar al Atormentador extiende la desventaja Terror de barrido, impidiendo que puedas limpiar. Todo tu equipo será eliminado si no matas al Tormentor antes de que la cuenta regresiva de Sweeping Terror llegue a cero. Para evitar que el mecanismo de eliminación de Sweeping Terror llegue a cero, el equipo de control de add debe mantener a los add bajo control y destruir al Tormentor y a cualquier enemigo de la barrera lo más rápido posible.
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