Impulso al Jardín de la Salvación
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Requisitos de impulso del Jardín de la Salvación
Nuestro equipo iniciará sesión en su cuenta para completar el Incursión al Jardín de la Salvación.
Requisitos:
Debes estar Nivel de potencia 920+
Debes tener el DLC Bastión de Sombras
Nota: El precio es por personaje. Para varios caracteres, aumente la cantidad y especifique en el formulario de pago.
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jardín de salvación llevar
Destiny 2: Shadows ha lanzado su primera incursión, The Garden of Healing, y si no sabes qué hacer, te resultará problemático. Por suerte, me senté y limpié cada canal, me di cuenta e incluso me derretí la cara y les di esta serie completa de guías. Este artículo está dedicado al tercer encuentro: un reensamblaje del espíritu consagrado.
Tu equipo de fuego debe dividirse en dos equipos antes de que comience la batalla: un equipo de mota y un equipo de jefe. El grupo de motas debe recolectar motas, llevarlas al conflicto de la esquina activa y protegerlas mientras espera al siguiente corredor. El grupo de jefes está en el medio y protege a los enemigos y gestiona el Desbordamiento Voltaico de la Mente Consagrada: de hecho, está retrocediendo y cayendo.
Para empezar, debes agregar un cubo Vex al centro de confluencia para invocar al espíritu consagrado. Después de eso, todos tienen que salir del centro: su llegada destruye a todos los que están cerca. Mantén la distancia cuando esté activo: golpeará cerca de los guardias. El equipo de mote necesita las alertas en la parte inferior izquierda para estar atento: les informa que la disputa está activa. Para producir cinco motas, mata a los minotauros y recoge el grupo de motas.
Este es un método más sencillo cuando reconoces quién es el primero (y el defensor, a su vez), el segundo y el tercer recolector. Esto le permite crear una cadena de suministro eficaz y garantizar que un custodio controle las motas en todo momento. Debido a que Vex invadirá la pelea, como lo hizo en el segundo encuentro, es importante mantener un defensor. Las motas bancarias aportan un beneficio iluminado al guardián y pueden contener el enjambre. Quédate sólo con diez, pero no esperes mucho: vete para ir al banco una vez que estés en el medio, pero toma las motas cuando vayas. Mantenga esta rotación hasta que haya 30 motas.
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El impulso del jardín de la salvación es El próximo gran desarrollo de Destiny 2 se acerca, lo que significa que la incursión de Destiny 2 Shadowkeep, Garden of Salvation, está a solo unas semanas de distancia. Esta es la actividad PvE cumbre de la expansión y ciertamente generará otra carrera pionera en el mundo, por lo que Bungie obviamente se ha guardado la mayor parte de la información. Dicho esto, aunque no hemos visto mucho de ello, ya entendemos un poco sobre el Salvation Garden. Una vez que lo hayamos aclarado nosotros mismos, actualizaremos esta guía con un recorrido completo, pero por ahora, esto es todo lo que hemos aprendido sobre la incursión de Destiny 2 Shadowkeep y su increíble temporada.
¿Qué es la recuperación de cuenta Gos?
El Jardín de la Salvación es una actividad de final de juego para seis jugadores ambientada en el Jardín Negro, el lugar de nacimiento de los Vex. En la historia principal inicial de Destiny, los jugadores recorrieron el Jardín Negro, pero solo para una tarea de historia (bastante aburrida). El Jardín de la Salvación es mucho más ambicioso y contará con numerosos encuentros, por lo que nuestro conocimiento tanto del Jardín Negro como de los Vex debería reflejarse.
¿Cuál es el nivel del Jardín de la salvación?
Se desconoce el nivel de potencia máximo y recomendado en el jardín de salvación, pero podemos especular dónde podría caer. Gracias a los artefactos que se pueden aumentar infinitamente, técnicamente no hay un límite de poder en Shadowkeep, pero hay un límite suave de 950 y un límite de 960. Puedes lograr 950 haciendo casi cualquier cosa, pero para obtener 960 equipos, tendrás que terminar tareas cumbre como el ataque. Es probable que la cantidad recomendada de potencia de incursión sea de entre 900 y 950, con una reunión máxima de hasta XNUMX aproximadamente, como está aprobado por Bungie, ¡puedes ir más allá de la luz máxima!
¿Alguna información sobre el Jardín de la Salvación lleva?
Si bien se esperaba que PAX West fuera una oportunidad para Destiny 2 Aunque los fanáticos pudieron probar algunos mapas que regresan en el Modo Eliminación renovado, el evento anual resultó ser mucho más fructífero. Gracias a los jugadores curiosos que husmean en el Destiny 2: Shadowkeep menús, los fanáticos han aprendido mucho más de lo que podrían haber esperado, incluidos algunos detalles sobre la próxima incursión del Jardín de la Salvación.
Anteriormente, Destiny 2 Los jugadores descubrieron un conjunto de armadura que parecía una versión de un conjunto de Eververse durante la Maldición de Osiris. La historia que rodea a la armadura sugirió que era el conjunto de incursiones, y Bungie lo confirmó más tarde, lo que provocó una controversia dentro de la comunidad de Destiny 2.
¿Más información sobre el impulso del Jardín de la Salvación y los servicios pagos?
Ahora, otro asistente a PAX West ha compartido una captura de pantalla de una parte de Destiny 2: Shadowkeep Armadura de incursión que puede dar a los jugadores una primera pista sobre la próxima experiencia final. Pero ten cuidado, los detalles son un pequeño spoiler para aquellos que esperan entrar frescos al Jardín de la Salvación, ya sea para reclamar el primero del mundo o simplemente para divertirse.
Mientras esperaba algunas de las modificaciones en el Destiny 2: Shadowkeep En PAX West, un asistente encontró un mod llamado Enhanced Voltaic Mote Collector. La descripción explica que el usuario obtiene un escudo superior después de recolectar 5 motas y solo está activo en la incursión del Jardín de la Salvación. También encontraron un mod llamado Relay Defender que otorga un mayor daño del arma mientras se encuentra dentro de los 5 metros de un Vex Relay activo.
para resumir sobre gos – servicio pago del jardín de la salvación
La nueva incursión en Shadowkeep se lanzará el sábado 5 de octubre, cinco días después del lanzamiento oficial de Shadowkeep. Al igual que Corona de los Dolores Primicia Mundial, Garden of Salvation también tendrá un modo Concurso. También revelaron el nuevo Primer Cinturón del Mundo para el Garden of Salvation Raid. Así es como Bungie lo describió en su TWAB:
“El modo concurso estará activo durante las primeras 24 horas, similar a la competencia Crown of Sorrow World First. Mientras el concurso esté activo, los jugadores enfrentarán un desafío obligatorio durante toda la incursión. El poder más allá de ciertos niveles no proporcionará ninguna ventaja adicional para una pelea determinada (por ejemplo, para la primera pelea, el poder por encima de 890 no proporciona una ventaja, y para la pelea final, el poder por encima de 920 no proporciona una ventaja). Puedes leer las bases completas aquí. La esencia es que solo los últimos seis jugadores del equipo ganador que terminen la actividad recibirán un cinturón. El primer equipo que complete la incursión y regrese a la órbita será declarado ganador. A diferencia de incursiones anteriores, el equipo ganador no recibirá ningún objeto exótico del encuentro final, así que no confíes en tu flujo de botín para determinar si has ganado”.
Alquiler y venta Destiny 2 El jugador que ha participado en un juego de Gambit debería estar familiarizado con las motas, pero no está claro qué es una mota voltaica. Aparentemente, el equipo de raid recogerá estas Motas voltaicas para depositarlas o usarlas de alguna manera, y aquellos que tengan este mod pueden sentirse más seguros al recoger estas Motas.
Incluso más allá de la provocación de una mecánica que implica recoger motas, los jugadores deberían estar emocionados de ver que las ventajas específicas de las incursiones regresan en forma de modificaciones. Con el sistema Armor 2.0, Destiny 2 Los jugadores podrán poner estas modificaciones en cualquier pieza de armadura para obtener el aspecto que tanto desean y seguir disfrutando de los beneficios del beneficio de incursión.
Los mods de incursión han sido bastante mediocres últimamente, por lo que es emocionante ver a Bungie volverse granular con ellos al ofrecer a los jugadores mods que benefician encuentros específicos. Presumiblemente, esto es para alentar a los jugadores a cambiar sus mods según una situación, lo cual es algo Destiny 2 ha estado desaparecido desde el principio. Por supuesto, este es solo uno de los mods de incursión, y la esperanza es que haya muchos más relacionados con Garden of Salvation.
El Jardín de la Salvación es una experiencia intensa que tiene como objetivo mejorar tus habilidades, trabajo en equipo y comunicación con tus compañeros de equipo, como lo hacen todas las incursiones en Destiny 2. Es la primera incursión desde que se publicó Shadowkeep a principios de octubre, y te llevará a ti y tu escuadrón de seis hombres a Black Garden Destiny 1, la casa de los Vex. La incursión es una parte que cualquier jugador de Destiny 2 debería aspirar a experimentar, y luchar durante la incursión y ganar sus bonificaciones una vez que alcanzas el límite de nivel de 950, gracias a su Pinnacle reducido, es una de las únicas formas de seguir progresando.
Garden of Salvation es una tarea dinámica que necesita que usted y sus compañeros de trabajo comprendan sus tareas y las ejecuten. Cada reunión en la que vas a luchar se ha desglosado en esta guía, que te dirá cómo lidiar con ambos jefes y dónde encontrar las dos botas secretas de la incursión. También puedes tomar la incursión de rifle de rastreo exótico Divine como cofres secretos, pero necesitarás un montón de acertijos para hacerlo ya que estás en Garden of Salvation. Esto es lo que necesitas saber para ir al Jardín Negro, destruir los Corazones Buenos y Sagrados y vencer el Jardín de la Salvación.
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El primer encuentro: la mente consagrada
Descripción general de los pasos
Dividido en dos equipos: el equipo 1 permanece con el entrenador. El equipo 2 abre la primera puerta para despejar la siguiente habitación.
El manager se hace cargo de las sobrecargas voltaicas del equipo 1.
El equipo 2 dispara al cubo flotante y construye una cadena desde el cubo flotante hasta el candado más en la puerta de enlace.
El equipo 2 limpia la siguiente habitación, mata al Angelical y abre la siguiente puerta a otra cadena.
El equipo 1 pasa y limpia la siguiente habitación.
El equipo 2 permanece en su habitación y se hace cargo de toneladas de Voltaic.
El equipo 1 está matando a Angelic y abriendo una cadena hasta la puerta de al lado.
El equipo 2 sigue adelante y despeja la siguiente habitación. Tienes que abrir la última puerta a una persona adicional.
El equipo 1 está en tu habitación y recibe sobrecargas de Voltaic.
Los dos equipos abrieron juntos la última puerta, seguido de Voltaic Overloads para llegar al final de la conferencia.
Fases detalladas
Puedes ver una Arpía Vex gigante, aparentemente un minotauro, cuando pasas sobre una colina al comienzo de tu incursión. Esta es la mente consagrada, y puedes afrontar gran parte de la incursión. No puedes destruir al jefe en este encuentro inicial, por lo que debes seguir (o incluso perseguir) al jefe hasta el final de la región para terminar las luchas. Estás trabajando contrarreloj para salir adelante porque el jefe crea una entidad llamada Voltaic Overload a diario, y si permaneces en el suelo durante más de unos segundos, todo el equipo entrará en erupción y desaparecerá.
Si no vas a matar al jefe, alguien de tu equipo debe tomar cada carga de sobrecarga voltaica en el campo. Cuando cobras una tarifa, el cronometrador se iniciará en tu pantalla y no podrás realizar una sobrecarga adicional sin morir antes de que se acabe el cronometrador. Por lo tanto, necesitas al menos un equipo de 2 o 3 jugadores que se turnen para recoger la sobrecarga.
No hay envío disponible
Un deber diferente es para tu segundo equipo de jugadores: avanzar y abrir la ruta a través de la conferencia. Esto se logra con una peculiar mecánica de incursión única. Puedes ver un cubo parpadeante flotando en el aire y un campo de fuerza en el extremo derecho, una entidad con signo más en el centro. Si miras la región con la mente consagrada. Si disparas a través de la dinamo cercana, verás que la línea de energía se extiende desde el dólar hasta tu personaje. Si acercas a alguien más, la línea saltará de ti formando una cadena. Esta es la idea de crear una cadena desde el cubo hasta el signo más (de ahora en adelante lo llamaremos “candado”). La energía del cubo abre la cerradura para empujar el campo hacia abajo. Es importante recordar que estás "atado" cuando construyes la cadena, lo que significa que no puedes disparar ni usar Supers. Al disparar al cubo, puedes encenderlo y apagarlo para evitar acercarte demasiado accidentalmente y evitar que se proteja.
Mientras un equipo de jugadores recibe sobrecargas de Voltaic, el segundo equipo comienza por la primera puerta y corre hacia el siguiente lugar. Depende de todos los enemigos eliminarlos. Ten especial cuidado con los cíclopes que pueden disparar a tu equipo desde la distancia: priorízalos. También necesitarás empacar rondas de sobrecarga durante este encuentro para lidiar con algunas sobrecargas de Minotauro, así que asegúrate de que estén disponibles para ambos equipos.
Si has destruido a todos los enemigos, aparecerá una hidra Vex llamada Angélician (incluidos los duendes escondidos en lo alto). Mata eso y en esta sala abrirás un segundo cubo en una de las muchas ubicaciones. Compruébalo y ábrelo a otra cadena en el sector de fuerza cercano.
No hay envío disponible
La Mente Consagrada llama por teléfono de una habitación a otra en ese momento. El equipo que despejó la segunda sala ahora pasa de la primera sala al equipo. Como cualquiera que se quede en la primera habitación tiene temporizadores de sobrecarga voltaica, no podrá continuar eligiendo qué cae el jefe. Esta es la tarea del segundo equipo, mientras que el primer equipo despejará el siguiente espacio. Trata a todos los enemigos y trata a los cíclopes con especial cuidado (y ten en cuenta que aparecerán más cíclopes después de matar al angelical). Después de que se abre el tercer campo de fuerza, el equipo nuevamente desde la última habitación se mueve a la siguiente ubicación y elimina a los enemigos. En la tercera sala, el equipo debe seguir recogiendo sobrecargas voltaicas.
Para la cuarta habitación hay un campo de fuerza con tres cerraduras en lugar de una con tres cubos idénticos que, al eliminarse las cerraduras individuales, se abrirían uno a la vez. Estos cubos también están más separados, por lo que para hacer tu cadena necesitarías más personas. Si el equipo está listo en la última habitación, uno de los miembros del equipo Voltaic Overload debe correr y encadenar el primer perno. La Mente Consagrada podrá teletransportarse nuevamente hasta que se despeje el primer bloqueo y el equipo de sobrecarga voltaica podrá alcanzar al resto del equipo.
Aquí tienes un respiro antes de despejar los dos últimos bloqueos del campo de fuerza, así que tómate un minuto. El siguiente campo es el peor. Tendrás que correr a través de un campo abierto lleno de cíclopes, sobrecargas de Minotauros y otros enemigos hasta que las tres cerraduras estén despejadas. La Mente Consagrada, en realidad, se teletransportará al medio del terreno y las Sobrecargas Voltaicas comenzarán a disminuir. Básicamente, como equipo, debes correr hacia las sobrecargas para evitar que toda la experiencia se borre. También debes estar atento para no ser cortado por los cíclopes y otros enemigos. En última instancia, es esencialmente una búsqueda de piernas llena de explosiones.
No hay envío disponible
Antes de comenzar esta parte de su encuentro, primero verifique quién tiene relojes sobrecargados y quién no; tenga en cuenta que no hay prisa. Cualquiera que no tenga relojes puede operar directamente con sobrecargas voltaicas hasta que se reduzca el campo de fuerza. Probablemente recibirás un total de tres, así que asegúrate de poder manejar suficientes jugadores. Todos los demás pueden taparlo e intentar encenderlo. Los cíclopes aquí son un peligro específico, ya que fácilmente podrían derribar a uno de tus corredores y aniquilarlo. Mi equipo notó que la mejor manera de lidiar con ellos era tomar rápidamente una acción decisiva con el rifle: en Izanagi's Burden usamos balas Honed Edge para disparar a los cíclopes y disminuir rápidamente la cantidad de amenazas en el terreno. Sin embargo, tenga en cuenta que la velocidad y la sobrecarga voltaica son la clave aquí. Si eliges elegir uno, morir por el cronómetro o dejar que explote, debes sacrificar a un jugador. Sin embargo, no importa cuál, hay muchos peligros que te apurarán.
En general, todo el mundo debería darse prisa en llegar al otro extremo de la ciudad. Tome todas las sobrecargas a lo largo del camino y continúe hasta salir del carril. La Mente Consagrada te teletransportará y saldrá corriendo, finalizará la reunión y te recompensará con un cofre de botín cuando estés contra la pared.
La maleza
Un rompecabezas de saltos a través de un área llamada Undergrowth es la siguiente parte de la incursión. No hay demasiado misterio en el camino a seguir: normalmente tienes que dar un paso adelante desde el primer momento en que pasas a la clandestinidad. Caminas por el camino correcto si ves paredes en movimiento que intentan destruirte.
La región también está cubierta por un cofre del tesoro escondido. De hecho, es bastante fácil de encontrar, pero también puedes omitirlo.
Cómo encontrar la primera caja oculta
Puedes ver un sendero en el lado izquierdo de la pared cuando llegues por primera vez al área subterránea y seguirás la pared hacia la derecha. Quieres ir a la izquierda hasta la gran raíz del árbol que conduce al abismo para llegar al cofre. Ve al final y mira por encima del hueco en la distancia hacia la maquinaria Vex de bronce. Ese es tu destino. Este es tu destino.
No hay envío disponible
Puedes ver un cuadrante que sube y baja en el lado derecho del marco de bronce a medida que te mueves como ascensor. Se queda en la cima pero cae muy fuerte cuando llega al fondo, por lo que te lleva tiempo navegar hasta allí. En realidad, sólo estás intentando pasar el ascensor. Aterriza sobre él cuando llegue al fondo y luego sal para encontrar un pequeño agujero en la pared justo al lado del punto más bajo. Deslízate por el agujero para encontrar tu cofre. Tenga en cuenta que este cofre secreto le brindará cosas como modificaciones y sombreadores. Parece que deberías g
35 comentarios de la Impulso al Jardín de la Salvación
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administrador –
Estoy tan ansioso por Shadowkeep, estos muchachos traen todo justo a tiempo. ya preordenado@
administrador –
No puedo esperar a que lo dominen, ¡ya lo he pedido por adelantado!
administrador –
Dios mío lo han hecho!!! Haré el pedido nuevamente la próxima semana, solo he terminado la historia con 1 personaje.
administrador –
Excelente, lo terminaron 12 horas después de lo que dijeron, pero es genial.
administrador –
¡Perfecto! Lo terminaron en la primera semana como lo prometieron, recomendado.
administrador –
¡Lo terminaron en 48 horas! ordenará de nuevo
administrador –
la comunicación a través del correo electrónico fue genial
administrador –
tengo el emblema woooooooooo
administrador –
¡Hecho!
administrador –
Tengo la divinidad es 8 horas demasiado rápido.
administrador –
Tener dificultades con lfg me hizo querer volverme loco, claramente el mejor destino es el mejor que existe 5 estrellas
administrador –
Mis amigos no son lo suficientemente serios y tienen suerte de encontrarlos.
administrador –
No tuve tiempo debido a mi trabajo, me llevaron al nivel y terminaron la incursión, sin problemas y fácilmente.
administrador –
¡Estos tipos son legítimos! Profesional cortés y rápido, fue una experiencia increíble.
Recomendaría altamente su servicio.
administrador –
No podría pedir un mejor servicio. Barato, rápido, súper profesional. Trabajo de 9 a 5, así que no tuve tiempo para lidiar con el PVE competitivo. Lo usaré nuevamente
administrador –
Chicos rápidos y muy amables en el trato. Tenía algunas dudas sobre si dar mi cuenta a algunos extraños, ¡pero me alegro de haberlo hecho! Definitivamente lo recomendaría y probablemente volveré en el futuro.
administrador –
Es sorprendente para mí lo rápidos que son estos muchachos... ¡les tomaron horas, a mí me hubieran tomado semanas!
Jose (Propietario verificado) –
Con todas las horas que trabajo ya no tengo el tiempo que solía trabajar. Estos muchachos son increíbles en lo que hacen y en la rapidez con la que lo hacen.
dasadsds –
Acabo de hacer la incursión del jardín de la salvación con Cory y su equipo se divirtió mucho jugando con este grupo de chicos. Lo haría 100% nuevamente con ese grupo.
administrador –
finalización completa de la incursión, pero tardó alrededor de 48 horas en comenzar
administrador –
caídas de equipo rápidas y geniales
administrador –
Amo a estos chicos. Gracias 4 respuesta rápida y realización del pedido muy profesional. Recomiendo este servicio a todos.
administrador –
Gran servicio, muy alta calidad.
administrador –
Servicio 5 estrellas.
Ellos son los mejores.
administrador –
terminado en 1 día. El jugador profesional me proporcionó actualizaciones en vivo de todo el proceso. Estoy satisfecho.
administrador –
¡Rápido y suave! ¡Gran trabajo! 4 estrellas por no transmitir
administrador –
Jugador muy fuerte. Ellos saben lo que están haciendo
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Gran servicio.
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Trabajo increíble, trabajan rápido y los jugadores hicieron un trabajo increíble al que estos muchachos deben acudir.
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Muy rapido No tengo problemas con mi pedido
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He utilizado este servicio tres veces y cada vez han sido amables, educados y rápidos, extremadamente profesionales. Sé que es posible que tengas dudas sobre esos sitios, pero puedo decir honestamente que este es probablemente uno de los mejores que existen.
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Asombroso
Obtuve la entrada pendiente y las pruebas fueron impecables y terminaron mi búsqueda de lanzar cuchillos y se fueron también. Definitivamente los usaré de nuevo.
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Excelente sitio web, visión única de la venta de servicios en Destiny 2, muy amigable para el cliente. Definitivamente puedo recomendarlo.
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Estoy muy feliz con este tipo
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Un resultado sorprendente. Nunca me había encontrado con este tipo de servicios, pero después de revisar el precio y las ofertas interesantes, decidí probarlo. quedé completamente satisfecho