Todo lo que necesitas saber sobre Destiny 2 en 2021
Recuerde estos consejos de Guardians4u
Destiny 2 tendrá un 2019 bastante decente. Además de la exitosa introducción de Beyond Light y una actualización de próxima generación del título de PS5 y Xbox, el juego Destiny se convirtió en uno de los juegos/productos más vendidos de Steam desde que llegó al sitio.
Y el año 2021 ha tenido un comienzo fantástico. Hay nuevas propuestas para Strikes que se introducirán, se espera un rediseño del contenido antiguo y una característica muy esperada que se implementará para la segunda mitad del año. El entorno de juego en línea de Destiny 2 no está exento de algunos desafíos, pero los desarrolladores de Bungie todavía están monitoreando a la comunidad y están dispuestos a tomar medidas porque la comunidad es importante. Reconocemos que a menudo los participantes del grupo tardarán más en sentirse en un entorno más afectuoso.
Esto es lo que obtendrás si comienzas a jugar Destiny 2 en los próximos años.
En este momento, Destiny 2 se acerca a las etapas finales de Hunter Season of the Chase. La escasez de contenido nuevo fue frustrante, pero estamos contentos de que el contenido de temporada se extienda por el resto del año. Esto garantiza que los jugadores tengan suficiente tiempo para probar las campañas gratuitas, entrenar para acostumbrarse a la forma en que opera la lucha y probar algunas de las últimas armas y armaduras.
Si tienes la intención de jugar Destiny 2, se te presentará una de las mayores oportunidades de incorporación de nuevos jugadores que jamás haya tenido el juego. Desde que se rehizo el Cosmódromo para incluir un desafío, se ha convertido en una nueva región para jugadores. Esta es una nueva área para jugadores que implica una larga misión tutorial, que permite a los nuevos Guardianes aprender sobre los diferentes sistemas del juego.
Los veteranos encontrarán que el tamaño de su directorio se ha reducido drásticamente con respecto al pasado. En un intento por minimizar la cantidad de entradas en el archivo Destiny Backstory, Marte, Mercurio, Titán e Io se han transferido a The (trasero) Story Vault. Estos destinos, sin embargo, seguramente regresarán de cierta manera. Destiny 2: Warmind no solo agrega dos destinos adicionales, sino que también es el primer juego de Destiny que es 30 GB más pequeño.
Beyond Light es una nueva y agradable actualización o paquete de expansión, pero es posible que los nuevos jugadores quieran invertir un poco más de tiempo antes de aventurarse en el Cosmódromo, o después de sobrevolar la luna helada de Europa y el mundo helado de Encelado. (En otros términos, omita Lighthouse) Escondidos detrás de la luna joviana hay nuevas pistas que encontrar, nuevo botín que buscar y una historia completamente nueva que expone las raíces de los Exos de Destiny 2.
Sin embargo, la subclase Nightmare fue el mejor cambio en Beyond Light, lo que le permitió a Nightmare tener una impresión relativa a los otros grupos del juego principal Legacy. Al pasar tiempo en el Crisol, no se puede liberar completamente el poder de Stasis, pero el esfuerzo vale la pena, especialmente si tienes la intención de pasar tiempo en el Crisol. En esta etapa, esto también puede ser una necesidad para los empleadores.
Las subclases de Destiny 2 son realmente fuertes. Pero las subclases exclusivas de PvE, incluidas Titan Behemoth, Hunter Revenant y Warlock Shadebinder, han sido tan efectivas en PvP que han eclipsado por completo la acción competitiva de PvP. Destiny es actualmente un juego que se rige por el spam Stasis. Todas las habilidades de Destiny Stasis son tan fuertes que los jugadores se comprometen a enviar spam a todas esas habilidades, jugar a Destiny sin tener que usar armas y guerreros como clases de ayuda.
También hay aspectos que van mal en Stasis. Uno de los principales aspectos que destacan de los poderes de estasis es su potencial para superar a los supervivientes basados en la Luz. Y una granada de estasis que se adhiere a un enemigo lo congelará sin importar si está haciendo girar su mazo solar o si está a punto de lanzar una Explosión Nova.
Ten en cuenta que, además de su capacidad para mover grandes cantidades de materia, Stasis te ofrece la capacidad de teletransportarte. Las granadas de estasis pueden ser sostenidas por varios grupos diferentes, lo que les facilita recibir golpes, los supers de Stasis pueden sobrevivir más tiempo que los supers solares e incluso un dispositivo cuerpo a cuerpo de Stasis puede congelar múltiples objetivos. Y estar congelado es casi el mismo tipo de muerte, ya que todo lo que se necesitan son unos pocos disparos para romper el cuerpo congelado de un Guardián en un millón de pedazos.
Bungie se da cuenta de que Stasis ha hecho que los nodos del Crisol sean casi invencibles y ha tomado medidas contra ello. El Shadebinder, el peor infractor, será nerfeado a partir de la próxima semana para hacernos reconsiderar. El Revenant ya no será el peor infractor de los tres y, a partir de la próxima semana, tendrá un nerf para las granadas de estasis y los poderes Shatterdive. Bungie también está investigando cómo podría verse afectado el Behemoth y necesita asegurarse de que cualquier subclase pueda competir entre sí. Eso asegura que las subclases basadas en la Luz puedan tener un amplio espacio para realizar tiradas de esquiva para compensar su pérdida de versatilidad en PvE. Como resultado, las subclases específicas de Light recibirán bonificaciones en las próximas dos semanas.
Poner fin a la regla de los 14 años corta las manos del saqueador.
Hay otros problemas importantes con Beyond Light que hacen que las restricciones de descenso de objetos sean un problema. Una de ellas es la idea de que a los jugadores no se les permite usar objetos específicos, incluidas armas y armaduras legendarias, ya que chocan con elementos nuevos. Dejar de producir armas ha sido un tema polémico durante mucho tiempo. Bungie ha considerado recientemente que es apropiado retirar las armas antiguas para dejar espacio a los modelos modernos. Si bien la adopción de una puesta de sol fue impactante y eliminó una amplia franja del arsenal de Destiny, las armas que se quitaron no estaban llenas adecuadamente o parte del arsenal de Destiny fue destruido en la conversión.
Si no has jugado a Destiny 2 desde junio de 2019, descubrirás que todos los viejos recursos han desaparecido. Los médicos y psiquiatras sugieren que estas niñas podrían sufrir un suicidio adolescente. Ambas son enfermedades psicológicas recientemente nombradas que han cobrado vida cuando las llamamos línea dura. Los veteranos que jugaron para Forsaken pero se perdieron el resto de las temporadas tendrán casi el mismo equipo que cuando descubrieron el juego por primera vez y tendrán que configurar sus arsenales nuevamente.
Es difícil encontrar consenso sobre esta cuestión. El parque parece muy vacío y ofrece muy poco botín para los jugadores de Beyond Light, en comparación con las temporadas anteriores del título. Bungie ha devuelto algunas antiguas armas de temporada al botín mundial y espera que las próximas temporadas sean bonanzas de botín, aunque eso no será hasta dentro de un par de semanas al menos.
Hay armas notorias, como las icónicas del juego, que no se combinan de manera justa. Como ejemplo, hay dos tipos de metralletas Arc, pero ni una sola metralleta Void. Y a partir de la próxima temporada los cohetes aumentarán de cinco a seis y no tendrán arco solar.
Esta temporada de Destiny puede incluir la eliminación de armas de otra temporada para la próxima temporada, y este año tal vez Destiny no esté contemplando sus tablas de botín con suficiente cuidado como para saber qué necesitarán los jugadores para sentirse protegidos y equipados para las situaciones inusuales que enfrentarán. experiencia.
Bungie envió este artículo sobre Fate Childishness.
A Bungie le han dicho que a los espectadores no les gustan las experiencias de estasis en la temporada 13. Como tal, Bungie tomará medidas para ofrecer más premios y entusiasmo por ciertas cosas en la temporada 14. A partir de la próxima temporada, se incluirán seis armas adicionales, dos para cada lista de reproducción de Warrior's Attack, Bounty Hunter's Gambit y Nightfall Crucible. También habrá 3 nuevas armas legendarias especiales de Destiny 1 revisadas de Destiny 1 como Palíndromo, Enjambre y Sombra. Se podría acceder a una variante legendaria de un arma al alcanzar el límite de nivel, o para partidas de armas legendarias, al alcanzar el nivel 70.
En la temporada 13, se introducirán dos nuevos Strikes en la mesa, junto con los cubos legendarios de Kanai para brindar aún más oportunidades a los jugadores de adquirir artículos exóticos legendarios. Bungie también retomará parte del material de las expansiones anteriores, retomando algunas armaduras y armas de “Scarred Lands: Shattered Throne” y “Scarred Lands: Pit of Heresy”. Se te ofrecerán cuatro armas desde los destinos Dreaming City y Moon, junto con los paquetes de armas Dreambane y Reverie Dawn. Completar cualquiera de las mazmorras puede resultar en tiradas de estadísticas altas de al menos dos piezas de una estadística +16.
Mirando más adelante, la temporada 14 introduciría el tan esperado dispositivo de transfiguración en Destiny 2, permitiendo a los jugadores transformar cada armadura en un adorno. La Reina Bruja debutará en 2021, pero no llegará hasta finales de otoño con pruebas de recuperación e impulso de la cuenta de Osiris.
Si bien Bungie no ha hablado mucho sobre la temporada 13 últimamente, esperan compartir más información en las próximas semanas sobre su ejecución y la forma en que planean manejar algunas inquietudes de los jugadores. Es posible que Destiny aún use un nuevo modo horda de 6 jugadores para reemplazar Menagerie Shooting, pero se espera que llegue en la temporada 13 en febrero de 2016.
Mientras tanto, hay muchos otros Triumph que se pueden desbloquear en otros autos de la serie.