Touch Of Malice Catalyst Boost
$39.99 Η αρχική τιμή ήταν: 39.99 $.$19.99Η τρέχουσα τιμή είναι: 19.99 $.
Touch Of Malice Catalyst Boost
Η επιδρομή ξεκινά στο Hall of Souls, όπου η πυροσβεστική ομάδα καλείται να ανοίξει την πύλη στο Court of Oryx ενεργοποιώντας τα έξι αγάλματα στη σειρά. Δύο λείψανα θα εμφανιστούν στον χώρο, σε κολώνες ακριβώς έξω από το δικαστήριο. Όταν δύο Φύλακες πάρουν αυτά τα λείψανα, η περιοχή που περιέχει τα αγάλματα θα αποκλειστεί από ένα πεδίο δύναμης και το Taken θα γεννηθεί μέσα σε αυτό. Οι υπόλοιποι τέσσερις παίκτες πρέπει να πυροβολήσουν το γήπεδο μέχρι να πέσει, στη συνέχεια να σκοτώσουν τους εχθρούς, επιτρέποντας στους κατόχους λειψάνων να εναποθέσουν και τα δύο λείψανα με γρήγορη διαδοχή στο σημειωμένο άγαλμα. Μόλις γίνει αυτό, δύο ακόμη λείψανα θα αναπαραχθούν αλλού στο επίπεδο, ένα στα δεξιά της αίθουσας πριν το Δικαστήριο και ένα στα αριστερά, και πρέπει να ανακτηθούν και να κατατεθούν με την ίδια σειρά. Αυτή η διαδικασία πρέπει να επαναληφθεί έξι φορές, κάθε φορά με τα λείψανα να εμφανίζονται όλο και πιο μακριά και με περισσότερους εχθρούς και πεδία δύναμης ανάμεσα σε αυτά και τα αγάλματα. Εάν τα λείψανα δεν ανακτηθούν και δεν αποτεθούν αρκετά γρήγορα, το άγαλμα θα εξασθενίσει και η ακολουθία θα υποχωρήσει κατά ένα στάδιο.
Μόλις ενεργοποιηθούν και τα έξι αγάλματα, η πύλη του Δικαστηρίου θα ενεργοποιηθεί και θα εμφανιστούν πολλοί εχθροί. Η ομάδα πυρός πρέπει να εισέλθει στην πύλη για να προχωρήσει. Ένα σεντούκι με λάφυρα βρίσκεται αμέσως μετά τη διέλευση της πύλης.
Ηρωικές Αλλαγές
Ο χρόνος μετά τον οποίο ένα άγαλμα θα εξαφανιστεί μειώνεται και ο μέγιστος επιτρεπόμενος χρόνος μεταξύ των εναποθέσεων αντίστοιχων λειψάνων μειώνεται επίσης.
Πιθανές ανταμοιβές:
- 1 Σκάη χύτευσης
- 3-7 Wormspore
- 1 απαρχαιωμένος ρούνος
Touch Of Malice Ενισχύστε τις ανακτήσεις και τις μεταφορές
Το Touch of Malice είναι ένα Scout Rifle εξωτικό από το αρχικό παιχνίδι Destiny. Δεν εμφανίζεται στο Destiny 2 και δεν εμφανίζεται από τότε που ξεκίνησε το παιχνίδι. Ωστόσο, πολλοί παίκτες κάνουν εικασίες τώρα με την άφιξη του King's Fall raid που επιστρέφει στο Destiny 2, ο Bungie μπορεί να κάνει τα πάντα για να προσθέσει αυτό το όπλο για να το πάρουν οι Guardians. Το πώς θα το κάνουν αυτό μένει να καθοριστεί, αλλά θα μπορούσε να είναι κάτι. Δείτε τι γνωρίζουμε για το εάν το Touch of Malice θα εμφανιστεί στο Destiny 2.
Έρχεται το Touch of Malice στο Destiny 2;
Δεν έχουμε περισσότερες λεπτομέρειες να προσθέσουμε για αυτό το εξωτικό όπλο από όσα μπορούμε να πούμε και όσα κοινοποιήθηκαν στο Destiny Showcase. Δεν γνωρίζουμε αν αυτό θα είναι δυνατό και αν υπάρχει πιθανότητα να συμβεί αυτό στο μέλλον. Θα μπορούσε να υπάρξει μια διασκεδαστική έκπληξη μετά την πραγματοποίηση του World First για την επιδρομή του King's Fall, αλλά η Bungie κρατά αυτές τις πληροφορίες κλειστές μέχρι να συμβεί το World First για το King's Fall. Επομένως, δεν συνιστούμε να ξεφύγετε από το δρόμο σας για να βρείτε αυτό το όπλο. Όπως είπαμε, μέχρι τώρα, δεν έχει εμφανιστεί στο Destiny 2.
Σχετικά:: Destiny 2 Blood Feud God roll οδηγός – PvP και PvE
Τούτου λεχθέντος, πολλοί παίκτες εικάζουν ότι το Touch of Malice θα μπορούσε να κάνει την εμφάνισή του κατά τη διάρκεια της Season of Plunder επειδή χρειαζόταν η επέκταση του Taken King για να αποκτήσει αυτό το όπλο. Εδώ εμφανίστηκε για πρώτη φορά το King's Fall raid και οι παίκτες έπρεπε να πολεμήσουν ενάντια στον Oryx. Από ό,τι είδαμε για το σύντομο μονοπάτι του King's Fall, φαίνεται ότι οι παίκτες του Destiny 2 θα έχουν την ευκαιρία να πολεμήσουν ξανά τον τρομερό εχθρό του.
Εκτός από τις εικασίες, ένα εξωτικό στοιχείο που διέρρευσε από το Touch of Malice κοινοποιήθηκε πριν από την Season of Plunder. Δεν ξέρουμε πώς θα φτάσει το Touch of Malice, αλλά φαίνεται ότι θα μπορούσε να συμβεί.
Εάν εμφανιστούν περαιτέρω και συγκεκριμένες λεπτομέρειες σχετικά με το εξωτικό Touch of Malice, θα ενημερώσουμε αυτόν τον οδηγό μετά την ολοκλήρωση της επιδρομής του King's Fall.
Μεταφορά Touch Of Malice Boost
Η πυροσβεστική ομάδα πρέπει να πηδήξει σε μια σειρά από πλατφόρμες που ταλαντεύονται. Κάθε παίκτης πρέπει να κάνει το ταξίδι ξεχωριστά, χρονομετρώντας και στοχεύοντας τα άλματά του προσεκτικά για να προσγειωθεί σε κάθε πλατφόρμα διαδοχικά.
Η επόμενη περιοχή είναι ένα τεράστιο δωμάτιο στο οποίο πολλά Tombships πετούν προκαθορισμένα μονοπάτια στον αέρα, εμφανίζονται και εξαφανίζονται περιοδικά. Οι Φύλακες πρέπει να πηδήξουν στον αγκυροβολημένο τάφο για να ξεκινήσουν την ακολουθία, μετά να περιμένουν μέχρι να πλησιάσει ένα άλλο και να πηδήξουν απέναντι πριν εξαφανιστεί το πρώτο. Συνεχίστε να πηδάτε από πλοίο σε πλοίο μέχρι να φτάσετε στην αντίθετη πλευρά του δωματίου, όπου ο τελευταίος τάφος επιτρέπει ένα άλμα σε στερεό έδαφος. Για άλλη μια φορά, κάθε παίκτης κάνει το ταξίδι του ξεχωριστά και δεν μπορεί να επηρεάσει ο ένας την πρόοδο του άλλου.
Στην απομακρυσμένη πλευρά της τελικής πλατφόρμας προσγείωσης, υπάρχει άλλος ελλιμενισμένος τάφος. Εάν η πυροσβεστική ομάδα επιβιβαστεί, θα πετάξει έξω μέσα από μια πύλη που προστατεύεται από ένα αδιάβατο πεδίο δύναμης. Υπάρχουν δύο τακάκια, ένα στα αριστερά και ένα στα δεξιά της αποβάθρας, πάνω στα οποία οι Guardians πρέπει να σταθούν ταυτόχρονα για να αφήσουν τους αναβάτες να περάσουν από το γήπεδο. Τα μαξιλαράκια θα χαμηλώσουν το χωράφι μόνο για μικρό χρονικό διάστημα, επομένως συνιστάται οι δύο ενεργοποιητές να περιμένουν έως ότου ο τάφος βρίσκεται κοντά στο χωράφι πριν το κατεβάσουν. Όταν περάσουν από το γήπεδο, οι αναβάτες θα βρουν δύο ακόμη πάνελ που μπορούν να χρησιμοποιηθούν με τον ίδιο τρόπο για να φέρουν τους δύο πρώτους ενεργοποιητές μέσω του πεδίου δύναμης σε ένα δεύτερο ταφικό πλοίο.
Ηρωικές Αλλαγές
Η μικρή πλατφόρμα στα αριστερά στη μέση της ακολουθίας άλματος αφαιρείται και δεν θα δοθεί κανένα σημείο ελέγχου εκεί. Όλες οι πτώσεις θα επιστρέψουν τον παίκτη στην αρχική πλατφόρμα.
The Warpriest's Day One Trial
Στο κέντρο της περιοχής υπάρχει μια μεγάλη πλατφόρμα δαπέδου που συνδέεται με μια σφραγισμένη πύλη. Σε κάθε πλευρά του γλυφού υπάρχουν δύο δωμάτια, ένα κόκκινο και ένα μπλε, τα οποία είναι γεμάτα με ένα ενεργειακό πεδίο που θα βλάψει τους απροστάτευτους παίκτες και δύο τοτέμ κάτω από τα οποία πρέπει να στέκονται οι παίκτες ανά πάσα στιγμή.
Στην είσοδο κάθε πλευρικού δωματίου υπάρχει μια μπάλα ενέργειας, η οποία θα δώσει μια αύρα σε έναν Φύλακα που την σηκώνει ανεβαίνοντας προς αυτήν. Αυτή η αύρα θα προστατεύσει αυτόν τον παίκτη, και όλους τους άλλους παίκτες μέσα σε αυτόν, από τη ζημιά στα κόκκινα ή μπλε δωμάτια για 30 δευτερόλεπτα, κατά τη διάρκεια των οποίων πρέπει να σταθούν κάτω από το τοτέμ. Μετά από αυτά τα 30 δευτερόλεπτα, η αύρα θα μεταφερθεί σε έναν άλλο παίκτη που στέκεται μέσα σε αυτήν και ο αρχικός παίκτης θα λάβει ένα buff που ονομάζεται Deathsinger's Power. Ο παίκτης που έχει λάβει αυτό το buff πρέπει τώρα να πάει στο κεντρικό γλυφό και να σταθεί πάνω του μέχρι να εκφορτιστεί η ισχύς, καθώς ένας τρίτος παίκτης φτάνει στο τοτέμ για να ανακουφίσει τον δεύτερο παίκτη και να λάβει την αύρα από αυτόν ακριβώς όπως ο δεύτερος την έλαβε από τον πρώτα. Η εκφόρτιση στη γλυφή θα ξεκλειδώσει μερικώς την πύλη και θα αφήσει τη συσκευή αναπαραγωγής που εκφορτίζει έτοιμη να λάβει ξανά την αύρα και να συνεχίσει τον κύκλο. Αυτή η διαδικασία πρέπει να γίνει και στα δύο δωμάτια ταυτόχρονα για να διατηρηθεί η ροή των παικτών που παραδίδουν και τις δύο αύρες ταυτόχρονα.
Οι παίκτες πρέπει να κάνουν συνεχώς κύκλο μεταξύ της λήψης της αύρας, της κράτησής της στο τοτέμ, της αφαίρεσης της από αυτούς και της εκφόρτισης της Δύναμης του Deathsinger στη γλυφή μέχρι να ενεργοποιηθούν πλήρως οι ρούνοι που επενδύουν τις πλευρές της πύλης, περίπου δέκα κύκλοι. Σε αυτό το σημείο, θα εμφανιστεί το μήνυμα «Ο Πολεμιστής σας θεωρεί άξιο», θα ανοίξει η πύλη, η μηχανική της αύρας και του τοτέμ θα απενεργοποιηθεί και θα εμφανιστεί ένα σεντούκι.
Ηρωικές Αλλαγές
Η μηχανική της συνάντησης παραμένει αμετάβλητη. Οι Major Knights θα εμφανιστούν σε μεταγενέστερους κύκλους.
Πιθανές ανταμοιβές:
- 2 Σκάγια χύτευσης
- Απαρχαιωμένος Ρούνος
- Kingslayer Shell
- Ο απολογισμός του Midha
Μεταφορά The Warpriest Touch Of Malice Boost
Ο θάλαμος του Warpriest περιέχει τρία μαξιλαράκια πάνω στα οποία μπορούν να σταθούν οι παίκτες και τρία μεγάλα μνημεία που φέρουν ρούνους Hive στην κοντινή πλευρά και σκαλισμένες εικόνες στην μακρινή πλευρά. Το να στέκεστε και στα τρία μαξιλάρια ταυτόχρονα θα καλέσει τον Warpriest, ο οποίος είναι αρχικά απρόσβλητος σε κάθε ζημιά. Ένας μεγάλος αριθμός κυψελών θα αναπαραχθεί επίσης στην περιοχή. Αφού σκοτωθούν οι περισσότεροι από αυτούς, θα εμφανιστούν τρεις Major Knights, ένας στην περιοχή κάθε pad. Η θανάτωση τους θα ξεκινήσει η ακολουθία γλυφών που χρησιμοποιείται για να κάνει τον Warpriest ευάλωτο.
Ένα-ένα, με τυχαία σειρά, οι μακρινές πλευρές των τριών μνημείων θα ανάψουν. Ένας παίκτης πρέπει να είναι σε θέση να το παρατηρήσει γιατί δεν θα είναι ορατός από την κοντινή πλευρά. Μόλις ανάψει ένα μνημείο, ένας Φύλακας πρέπει να πατήσει στο αντίστοιχο pad και να παραμείνει εκεί μέχρι να ενεργοποιηθεί το τρίτο pad.
Εάν γίνει σωστά, ο Φύλακας που θα πατήσει στο τρίτο pad θα λάβει μια αύρα που ονομάζεται "Brand of the Initiate". Όλοι οι άλλοι Φύλακες που στέκονται κοντά σε αυτόν τον παίκτη θα μπορούν να βλάψουν τον Warpriest. Η επωνυμία θα διαρκέσει για δέκα δευτερόλεπτα, μετά από τα οποία σκοτώνεται ο επώνυμος Guardian, εκτός εάν σκοτώσει έναν εχθρό πριν από αυτό, ο οποίος θα επαναφέρει το χρονόμετρο στα δέκα δευτερόλεπτα. Αυτή η επαναφορά μπορεί να εκτελεστεί πέντε φορές, δίνοντας παρατεταμένο χρόνο στην υπόλοιπη ομάδα να βλάψει τον Warpriest, επομένως η θανάτωση επαναφοράς πρέπει να γίνει την τελευταία δυνατή στιγμή. Μετά από πέντε σκοτώσεις από τον κάτοχο της επωνυμίας, ο Warpriest θα χρησιμοποιήσει μια επίθεση που σκοτώνει κάθε Φύλακα που δεν στέκεται στη σκιά ενός μνημείου. Ο ευκολότερος τρόπος για να μπείτε στη σκιά ενός μνημείου είναι να σταθείτε σε ένα μαξιλάρι. Το μνημείο θα σώσει την ομάδα από το σκούπισμα, αλλά θα καταστραφεί στην πορεία.
Περισσότεροι εχθροί γεννιούνται και ο κύκλος επαναλαμβάνεται τέσσερις φορές, καταστρέφοντας ένα μνημείο κάθε φορά και με τον Taken να αντικαθιστά την Κυψέλη στα μισά του δρόμου. Στο τέλος του τέταρτου κύκλου, δεν υπάρχει κάλυψη, οπότε η τελική επίθεση του Warpriest θα σκουπίσει την ομάδα εάν δεν έχει σκοτωθεί μέχρι τότε.
Ηρωικές Αλλαγές
Κάθε φορά που ένα μνημείο καταστρέφεται από το Oculus, ο Warpriest θα κερδίζει έναν νέο τύπο επίθεσης. Ο αριστερός θα του δώσει σφαίρες παρακολούθησης πανομοιότυπες με αυτές των Taken Centurions. Ο κεντρικός θα του δώσει να αναζητήσει μπουλόνια ως απάντηση σε επιθέσεις, πανομοιότυπα με εκείνα των Taken Hobgoblins. Ο σωστός θα του δώσει μπάλες εκτυφλωτικού σκότους πανομοιότυπες με αυτές των Taken Captains.
Πρόκληση
Ένας διαφορετικός κηδεμόνας πρέπει να παίρνει την Αύρα για κάθε φάση ζημιάς και δεν μπορεί να την κρατήσει δεύτερη φορά. Το Warpriest έχει υψηλότερο ρυθμό πυρκαγιάς και γεννά ισχυρότερους εχθρούς σε όλη τη διάρκεια του αγώνα.
Πιθανές ανταμοιβές:
- 2 Σκάγια χύτευσης
- Απαρχαιωμένος Ρούνος
- Αψηφία της Γιασμίν
- Qullim's Terminus
- Η φρενίτιδα του Ελουλίμ
Το Golgoroth's Cellar Touch Of Malice Ενισχύει την αποκατάσταση
Η ομάδα θα πάρει το δρόμο προς έναν σκοτεινό λαβύρινθο. Ολόκληρη η πυροσβεστική ομάδα πρέπει να την πλοηγήσει αποφεύγοντας λάκκους χωρίς πάτο να συγκεντρωθούν στην πόρτα στην μακρινή πλευρά, με αποτέλεσμα να ανοίξει και να τους αφήσει στον επόμενο θάλαμο. Τα ιπτάμενα έντομα εμφανίζονται πάνω από τα κοιλώματα ως δείκτες της θέσης τους.
Το κρέμεται από το ταβάνι είναι μια φούσκα σκότους. Πυροβολώντας το θα το κάνει να στάξει στο πάτωμα και να καλέσει τον Golgoroth και έναν μεγάλο αριθμό άλλων εχθρών.
Στο πίσω μέρος του θαλάμου υπάρχει μια μεγάλη μαύρη στήλη που ονομάζεται Tablet of Ruin. Οποιοσδήποτε θάνατος παίκτη (ακόμα και αν αναστηθεί αμέσως) θα ενεργοποιήσει έναν ρούνο χαραγμένο σε αυτόν. Εάν ενεργοποιηθούν και οι έξι ρούνοι, το tablet θα τυφλώσει και στη συνέχεια θα σκοτώσει ολόκληρη την ομάδα πυρκαγιάς.
Ο Γκολγκόροθ είναι ένας μεγάλος μεταλλαγμένος δράκος που εξαπολύει συνεχώς την επίθεση με ακτίνες του. Έχει δύο αδύναμα σημεία, ένα στο στήθος και ένα στην πλάτη του. Από πάνω του υπάρχουν άλλες έξι φυσαλίδες σκότους, καθεμία από τις οποίες αν καταρριφθεί θα παράγει μια μικρή λίμνη φωτός στο πάτωμα της αρένας του, η οποία αυξάνει σημαντικά τη ζημιά που του προκαλείται. Ο Golgoroth θα σκοτώσει οποιονδήποτε Guardian πηδήξει κάτω για να το εκμεταλλευτεί, εκτός εάν το βλέμμα του κρατηθεί από άλλο παίκτη. Η σύλληψη του βλέμματός του επιτυγχάνεται πυροβολώντας τον στην πλάτη, κάτι που θα τον κάνει να στρέψει την προσοχή του στον σκοπευτή και να μεταβεί από το να εκτοξεύει το βλέμμα του στο βλέμμα αναζήτησης παρόμοιων με αυτά ενός Taken Centurion. Ο παίκτης που έχει τραβήξει την προσοχή του δεν πρέπει να αναζητήσει κάλυψη ή να σπάσει τη γραμμή όρασης του Γκολγκόροθ σε αυτό το σημείο, αλλά αντίθετα να σταθεί στο έδαφος και να καταρρίψει τα βλήματα, κρατώντας έτσι το βλέμμα του. Η προσοχή του Golgoroth θα εστιαστεί σε αυτόν τον παίκτη για μικρό χρονικό διάστημα, υποδεικνύεται από ένα χρονόμετρο στο HUD. Κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, οι υπόλοιποι παίκτες είναι ελεύθεροι να καταρρίψουν μια φούσκα, να μπουν στο pit και να πυροβολήσουν το στήθος του Golgoroth χωρίς αντίποινα από αυτόν. Μόλις τελειώσει ο χρονοδιακόπτης βλέμματος, ένας δεύτερος παίκτης στην αντίθετη πλευρά της περιοχής θα πρέπει να αιχμαλωτίσει το βλέμμα του, για να διατηρήσει την ασφάλεια των επιτιθέμενων στην αρένα. Αυτό θα αναγκάσει τον Golgoroth να γυρίσει, οπότε μια άλλη φούσκα πρέπει να καταρριφθεί και οι επιτιθέμενοι να μετακινηθούν στη νέα πισίνα για να συνεχίσουν να επιτίθενται. Αυτό το handoff μπορεί να γίνει έξι φορές, μετά από τις οποίες δεν υπάρχουν άλλες φυσαλίδες και οι επιτιθέμενοι πρέπει να φύγουν από την αρένα. Το καταραμένο θρίλερ θα ξεχυθεί στην αρένα για να κάνει δύσκολη την καταστροφή του Golgoroth κατά τη διάρκεια αυτής της επίθεσης. Εναλλακτικά, μόνο ένας παίκτης μπορεί να είναι αφοσιωμένος στο βλέμμα, με τους άλλους πέντε παίκτες να τον βλάπτουν στο pit και να χρειάζονται μόνο μία φούσκα ανά κύκλο ζημιάς, αποφεύγοντας έτσι το Cursed Thrall μέχρι τη φάση Taken.
Μετά από σύντομο χρονικό διάστημα, οι φυσαλίδες ξαναγεννιούνται και ο κύκλος μπορεί να εκτελεστεί επανειλημμένα μέχρι να πεθάνει ο Golgoroth.
Όταν ο Golgoroth έχει 35 ~ 40% υγεία, το Taken θα γεννήσει αντί για το Hive, καθιστώντας τον Golgoroth πιο δύσκολο να σκοτωθεί. Τα Stormcallers είναι υπέροχα για αυτό το κομμάτι.
Ηρωικές Αλλαγές
Ενώ επιτίθενται στο Golgoroth από το pool of light, δύο τυχαίοι παίκτες θα λάβουν ένα debuff που ονομάζεται "Unstable Light". Αυτοί οι παίκτες θα εκραγούν, προκαλώντας ζημιά ή σκοτώνοντας άλλους κοντινούς παίκτες (αλλά όχι τον εαυτό τους) όταν τα χρονόμετρά τους φτάσουν στο μηδέν και πρέπει να φύγουν νωρίς από την πισίνα για να χωριστούν πριν συμβεί αυτό.
Πρόκληση
Και οι έξι παίκτες πρέπει να αιχμαλωτίσουν και να κρατήσουν το βλέμμα του Golgoroth σε κάθε κύκλο (εκτός εάν πεθάνει πριν ολοκληρωθεί ο κύκλος).
Πιθανές ανταμοιβές:
- 2 Σκάγια χύτευσης
- Απαρχαιωμένος Ρούνος
- Touch Of Malice Gauntlets
- Touch Of Malice Chest Armor
- Touch Of Malice Leg Armor
Έμβολα
Οι παίκτες πρέπει να διασχίσουν ένα μεγάλο διάστημα μεταξύ δύο από τις γάστρες του Dreadnaught. Υπάρχουν πλατφόρμες που εκτείνονται από τα λοξά τοιχώματα που μπορούν να τοποθετηθούν με ασφάλεια, αποφεύγοντας ταυτόχρονα τις συσκευές που μοιάζουν με έμβολα που θα χτυπήσουν τους παίκτες μέχρι θανάτου. Σε ορισμένα σημεία υπάρχουν πλάκες ισχύος που πρέπει να είναι κατειλημμένες για να εμφανιστούν πλωτές πλατφόρμες. Ένας Φύλακας πρέπει να παραμείνει σε κάθε πιάτο μέχρι να ενεργοποιηθούν όλα, οπότε οι πλωτές πλατφόρμες γίνονται μόνιμες και όλοι οι Φύλακες μπορούν να συνεχίσουν. Η συγκέντρωση της πυροσβεστικής ομάδας πριν από την τελευταία πόρτα της περιοχής θα την ξεκλειδώσει και θα επιτρέψει τη μετάβαση στην επόμενη συνάντηση.
Το Daughters of Oryx Touch Of Malice ανακτά
Αυτό το τελευταίο δωμάτιο περιέχει τους δύο Deathsingers, που προστατεύονται από πεδία δύναμης σε υπερυψωμένες πλατφόρμες. Σε άλλα σημεία του δωματίου υπάρχουν τέσσερις πλάκες ισχύος σε βάθρα, οι οποίες μπορεί να ενεργοποιηθούν από τους παίκτες για να προκαλέσουν την εμφάνιση ημιδιαφανών πλατφορμών στον αέρα. Το να αιωρείται ψηλά πάνω από μια από τις πλατφόρμες είναι μια σπίθα φωτός. Το να πατήσετε σε οποιαδήποτε από αυτές τις πλατφόρμες θα αναγκάσει τους εχθρούς να γεννηθούν και ένας από τους θανατηφόρους να αρχίσει να κάνει ένα ξόρκι, το οποίο θα σκουπίσει την ομάδα μετά από ένα λεπτό.
Ένας παίκτης τυχαία θα «σκιστεί μεταξύ των διαστάσεων», παραμορφώνοντας την όρασή του και κάνοντάς τους να φαίνονται ημιδιαφανείς στους άλλους παίκτες. Αυτός ο παίκτης είναι ο μόνος που μπορεί να διασχίσει τις πλωτές πλατφόρμες που καλούνται από τα power plates. Προκειμένου να δημιουργηθεί μια διαδρομή προς τον σπινθήρα, οι πλατφόρμες πρέπει να ενεργοποιηθούν αριστερόστροφα, ξεκινώντας από εκείνη αμέσως μετά το σπινθήρα και προχωρώντας γύρω από το δωμάτιο σε αυτήν που προηγείται αμέσως. Ο σκισμένος παίκτης πρέπει να φτάσει στη σπίθα, να πηδήξει στην πλατφόρμα που περιέχει το Deathsinger που είναι δεν κάνοντας το ξόρκι και χρησιμοποιήστε τη σπίθα (κρατώντας το τετράγωνο ή το X) για να κλέψετε την προστατευτική αύρα του θανατηφόρου τραγουδιστή. Αυτό θα αφήσει τον deathsinger απροστάτευτο, επιτρέποντας στην ομάδα να τον βλάψει και θα προστατεύσει όλους τους Guardians που στέκονται κοντά στον κλέφτη από το ξόρκι σκουπίσματος. Αφού γίνει το ξόρκι σκουπίσματος, η αύρα θα επιστρέψει στον νόμιμο ιδιοκτήτη της. Στη συνέχεια, ο κύκλος θα επαναληφθεί με τον άλλο τραγουδιστή να ρίχνει το ξόρκι και τη σπίθα σε διαφορετική τοποθεσία.
Οι Deathsingers πρέπει να σκοτώνονται σε διαδοχικούς κύκλους. Μόλις σκοτωθεί κάποιος, η αύρα του θα εξαφανιστεί και οι παίκτες δεν θα μπορούν να προστατευτούν από το επόμενο ξόρκι σκουπίσματος παρά μόνο σκοτώνοντας το υπόλοιπο πριν λήξει το χρονόμετρο του.
Αφού πεθάνουν και οι δύο Deathsingers, θα εμφανιστεί ένα σεντούκι με λάφυρα και μια σπίθα θα εμφανιστεί στο μακρινό άκρο του δωματίου που πυροδοτεί την τελική συνάντηση όταν προσεγγιστεί.
Ηρωικές Αλλαγές
Οι επόμενοι κύκλοι θα ξεκινήσουν αμέσως μετά το ξεθώριασμα του ξόρκι και της αύρας, χωρίς να υπάρχει η μικρή καθυστέρηση σε κανονική δυσκολία.
Πιθανές ανταμοιβές:
- 2 Σκάγια χύτευσης
- Touch Of Malice Class Στοιχείο
- Σιωπή του A'arn
Oryx, το Taken King Touch Of Malice επί πληρωμή υπηρεσίες
Το Oryx εμφανίζεται όταν ένας παίκτης πλησιάζει τον σπινθήρα. Αφού οι παίκτες σκοτώσουν τους εχθρούς που γεννήθηκαν κοντά στο μπροστινό μέρος της αρένας, ο Oryx θα μετακινηθεί κοντά σε μία από τις πλατφόρμες και θα την χτυπήσει με γροθιά. Αυτό θα δημιουργήσει ένα ίχνος φωτός σε αυτήν την πλατφόρμα και τέσσερις ειδικοί εχθροί που ονομάζονται Light-Eater Ogres θα αναδυθούν από το έδαφος, ένας κοντά σε κάθε πλατφόρμα.
Ένας παίκτης πρέπει να διεκδικήσει τη σπίθα, διχόμενος μεταξύ των διαστάσεων, όπως στη συνάντηση των Deathsingers. Ο ρόλος τους είναι να πλοηγούνται στις καλεσμένες πλατφόρμες και να φτάσουν στη σπίθα που κρέμεται από πάνω.
Ταυτόχρονα, τέσσερις άλλοι παίκτες πρέπει να καλέσουν τις πλατφόρμες που χρειάζεται ο σκισμένος παίκτης. Όπως και πριν, οι πλατφόρμες πρέπει να ενεργοποιούνται με αριστερόστροφη ακολουθία ξεκινώντας από την πλατφόρμα στην οποία εμφανίστηκε το μοτίβο. Ωστόσο, οι τέσσερις ενεργοποιητές πρέπει επίσης να σκοτώσουν τον όργανο κοντά στην πλατφόρμα τους και να φροντίσουν να το κάνουν καλά μακριά από το μονοπάτι που τρέχει κάτω από το κέντρο της περιοχής. Αυτό συμβαίνει επειδή κάθε δράκος θα ρίξει μια σφαίρα κατεστραμμένου φωτός όταν σκοτωθεί και οι παίκτες πρέπει να αποφύγουν να πλησιάσουν μέχρι την κατάλληλη στιγμή. Ο παίκτης που απομένει μπορεί να "επιπλέει", σκοτώνοντας τυχόν εναπομείναντες εχθρούς και βοηθώντας τους ενεργοποιητές με τις δολοφονίες τους.
Όταν ο σκισμένος παίκτης φτάσει στη σπίθα και τον διεκδικήσει, ένα Tombship θα πετάξει μέσα από την αρένα και θα παραδώσει έναν ειδικό Ιππότη με το όνομα Σκάφος Oryx, που θα ανηφορίζει το κεντρικό μονοπάτι. Ο σκισμένος παίκτης πρέπει να πηδήξει κάτω για να το αναχαιτίσει και μετά να κρατήσει το Square ή το X, ανάλογα με την κονσόλα, για να εκτονώσει τη σπίθα και να κλέψει την αύρα του ιππότη (σημειώστε ότι δεν υπάρχει καμία προτροπή στην οθόνη για αυτό, απλώς κάντε το όταν πλησιάζετε στον ιππότη) .
Η κλοπή της αύρας του Ιππότη καθιστά τον ιππότη ευάλωτο σε όλους τους παίκτες και προσφέρει επίσης προστασία από ζημιές σε όλους τους παίκτες που στέκονται κοντά στον παίκτη που έκλεψε την αύρα. Σε αυτό το σημείο, κάθε παίκτης πρέπει να συγκλίνει στο Vessel of Oryx και να το σκοτώσει όσο το δυνατόν γρηγορότερα. Συνιστάται να γίνει αυτό κοντά στο κέντρο της αρένας, για να αποφύγετε τις σφαίρες του κατεστραμμένου φωτός.
Μόλις το Σκάφος του Όρυξ σκοτωθεί, ο Όρυξ ετοιμάζεται να χρησιμοποιήσει την τελική του επίθεση ανοίγοντας το στήθος του, εκπέμποντας ένα λαμπερό λευκό φως. Κάθε παίκτης πρέπει να εκφορτώνει όσο το δυνατόν περισσότερη δύναμη πυρός στο στήθος του Oryx, με στόχο το νεκρό κέντρο της λαμπερής περιοχής για να είναι σίγουρο ότι θα χτυπήσει το ευάλωτο σημείο. Με επαρκή ζημιά, το Oryx θα κλονιστεί. (Με ανεπαρκή ζημιά, η ομάδα πυρκαγιάς θα σκουπίσει.)
Τώρα, οι σφαίρες του κατεστραμμένου φωτός που έπεσαν από τους Ogres μπορούν να χρησιμοποιηθούν. Τέσσερις παίκτες πρέπει να τρέξουν ο καθένας σε μια σφαίρα και να σταθούν κοντά της για περίπου πέντε δευτερόλεπτα, μέχρι να εμφανιστεί ένα μήνυμα που το επιβεβαιώνει, και μετά να τρέξουν πίσω στην αύρα που μεταφέρει ο σκισμένος παίκτης για να προστατευτεί από την έκρηξη του κατεστραμμένου φωτός. Κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, τουλάχιστον ένας άλλος παίκτης πρέπει να συνεχίσει να βλάπτει το Oryx. Εφόσον το Oryx υφίσταται παρατεταμένη ζημιά ενώ τα κατεστραμμένα φώτα πυροδοτούνται, η έκρηξη θα προκαλέσει σημαντική ζημιά στο Oryx. Οι υπόλοιποι κανονικοί εχθροί θα σκοτωθούν και ο Oryx θα ανατριχιάσει και θα πέσει από την πλευρά της περιοχής.
Ο Όρυξ θα σηκωθεί στο τέλος της αρένας και θα αρχίσει να πυροβολεί κάθε παίκτη ταυτόχρονα, όπως υποδεικνύεται από λευκούς κύκλους που εμφανίζονται στις θέσεις τους και μετά εκρήγνυνται. Αυτό μπορεί να αντιμετωπιστεί με σπριντ στην αρένα. Μετά από λίγο, το μπαράζ θα σταματήσει.
Όταν ο Oryx είναι κάτω από το 50% της υγείας του, δεν θα κάνει πλέον την επίθεση μπαράζ μετά την έκρηξη των Corrupted Lights και αντίθετα θα δημιουργήσει μια φούσκα σκότους στο ένα άκρο της αρένας και ένα προς ένα κάθε μέλος της ομάδας πυρκαγιάς θα τηλεμεταφερθεί σε το. Μέσα στη φούσκα είναι μια μικρή αρένα με ομιχλώδη περίμετρο και α Απόχρωση Oryx. Η υγεία του φύλακα δεν επαναφορτίζεται ενώ βρίσκεται μέσα στη φούσκα. Οι φύλακες που δεν έχουν ακόμη τηλεμεταφερθεί στη φούσκα μπορούν να βοηθήσουν αυτούς που βρίσκονται σκοτώνοντας τους άλλους εχθρούς στην αρένα, οι οποίοι θα προσπαθήσουν να εισέλθουν στη φούσκα και να παρέμβουν στον αγώνα. Εάν η ηχώ νικηθεί μέσα σε ένα λεπτό, η αρένα θα διαλυθεί και θα επιστρέψει οι παίκτες στην κύρια αναμέτρηση.
Όταν ο Oryx φτάσει σε λιγότερο από 1% υγεία, θα εμφανιστεί στο τέρμα της αρένας και θα ανοίξει το στήθος του. Η πυροσβεστική ομάδα πρέπει να προκαλέσει μια μικρή ζημιά στο στήθος του για να τον σκοτώσει και να ολοκληρώσει τη συνάντηση.
Ηρωικές Αλλαγές
Κάθε φορά που σκοτώνεται ένας Φωτοφάγος Ογκρέ, ένας Φωτοφάγος Ιππότης θα γεννηθεί δίπλα στην αντίπαλη πλατφόρμα και θα προσπαθήσει να πυροδοτήσει πρόωρα την κατεστραμμένη φωτεινή σφαίρα.
Πρόκληση
Το Oryx πρέπει να έχει καταστραφεί πλήρως (από 100% υγεία έως 0%) σε μία μόνο διαδρομή. Αυτό μπορεί να γίνει με την έκρηξη 16 διεφθαρμένων σφαιρών φωτός ταυτόχρονα. Αφού κλιμακωθεί το Oryx, οι σφαίρες δεν πρέπει να πυροδοτηθούν, αλλά πρέπει να αφεθούν να παραμείνουν έως ότου σκοτωθούν αρκετά δρύινα για να παραχθούν 16 σφαίρες.
Πιθανές ανταμοιβές:
- 2 Σκάγια χύτευσης
- Κράνος Touch Of Malice
- Touch Of Malice Class Στοιχείο
- Έμβλημα Kingsbane
- Touch Of Malice Primary Weapon
Ηρωική Δυσκολία
Η ρύθμιση δυσκολίας Heroic έγινε διαθέσιμη στις 10 π.μ. PDT στις 23 Οκτωβρίου. Οι εχθροί έχουν τώρα ένα συνιστώμενο επίπεδο φωτός 300, που αυξάνεται στο 320 για την τελική συνάντηση με το Oryx. Όπως και στις άλλες επιδρομές, τα μέλη της fireteam ενδέχεται να μην αναβιώσουν το ένα το άλλο και μπορούν να επιστραφούν μόνο μέσω νίκης, σκουπίσματος ή της ικανότητας Fireborn του Warlock.
Λάφυρο
Σώμα
Στήθος 1
Το πρώτο στήθος βρίσκεται στο τέλος της περιοχής άλματος του Tombship, δίπλα στο πεδίο δύναμης που πρέπει να χαμηλώσετε για να περάσετε. Στα αριστερά αυτού του δυναμικού πεδίου υπάρχει ένα μακρύ άλμα που τρέχει πάνω στον τοίχο και είναι προσβάσιμο από το διερχόμενο τάφο με ένα προσεκτικά χρονομετρημένο άλμα. Το περπάτημα επάνω στο σπάρ θα οδηγήσει τους Guardians σε μια μικρή πόρτα που είναι ανοιχτή μόνο όταν το πεδίο δύναμης συγκρατείται από τις πλάκες. Μέσα από την πόρτα υπάρχει ένα σεντούκι και μια ευκαιρία να μεταβείτε στην πλατφόρμα προσγείωσης στην αντίθετη πλευρά.
Πιθανές ανταμοιβές:
- 2 Σκάγια χύτευσης
- 3-7 Wormspore
- 1 απαρχαιωμένος ρούνος
- 1 Mote of Light
- 2 Ειδική σύνθεση πυρομαχικών
- 2 Σύνθεση βαρέων πυρομαχικών
Στήθος 2
Το δεύτερο σεντούκι βρίσκεται στο σκοτεινό λαβύρινθο πριν τον αγώνα με τον Γκολγκόροθ. Κρυμμένα στο λαβύρινθο υπάρχουν τέσσερις μεγάλες κυκλικές πλάκες δαπέδου, οι οποίες πρέπει να πατηθούν με τη σωστή σειρά. Εάν η κατεύθυνση από την είσοδο προς την έξοδο θεωρείται βόρεια, οι πλάκες πρέπει να πατηθούν με αυτή τη σειρά: δυτικά, νοτιοανατολικά, νοτιοδυτικά, βορειοανατολικά. Αυτό θα ανοίξει μια πόρτα (που βρίσκεται ταξιδεύοντας προς την έξοδο και κατευθυνόμενοι νότια) αποκαλύπτοντας το στήθος.
Πιθανές ανταμοιβές:
- 2 Σκάγια χύτευσης
- 3-7 Wormspore
- 1 απαρχαιωμένος ρούνος
- 1 Mote of Light
- 2 Ειδική σύνθεση πυρομαχικών
- 2 Σύνθεση βαρέων πυρομαχικών
Στήθος 3
Το τρίτο στήθος βρίσκεται στο τμήμα πλατφόρμας αμέσως μετά το Golgoroth. Όταν φτάσετε στην πρώτη πλάκα ενεργοποίησης, μπορείτε να δείτε μια μικρή προεξοχή σε μια κοντινή ανεξάρτητη στήλη. Εάν οι Guardians πηδήξουν σε αυτό το περβάζι, μπορούν να χρησιμοποιήσουν το Ghost τους για να αποκαλύψουν ένα σύνολο από κοντινές αόρατες πλατφόρμες. Αυτό θα οδηγήσει σε ένα νέο μονοπάτι άλματος, σε πολλά σετ πλατφορμών και στην επανεξέταση της ανεξάρτητης στήλης, που τελικά οδηγεί σε μια πόρτα που τοποθετείται στο κεκλιμένο κύτος στην μακρινή πλευρά της περιοχής. Το σεντούκι βρίσκεται στο δωμάτιο από αυτήν την πόρτα.
Πιθανές ανταμοιβές:
- 2 Σκάγια χύτευσης
- 3-7 Wormspore
- 1 απαρχαιωμένος ρούνος
- 1 Νιφάδες Hadium
- 2 Ειδική σύνθεση πυρομαχικών
- 2 Σύνθεση βαρέων πυρομαχικών
- Εξωτικό όπλο ή πανοπλία
Loot Drop Points
- Μετά την είσοδο μέσω της πρώτης Πύλης
- Μετά τα Τοτέμ
- Αφού σκότωσε τον Πολεμιστή
- Αφού σκότωσε τον Γκολγκόροθ
- Αφού σκότωσε τις Κόρες του Όρυξ
- Αφού σκότωσε τον Όρυξ
Κατάλογος Λάφυρα
Όλα τα λάφυρα που λαμβάνονται σε Κανονική λειτουργία πέφτουν σε τυχαία βαθμολογία Επίθεσης/Αμυνας μεταξύ 310 και 320.
Πανοπλία
Κυνηγός
- Darkhollow Mask (κράνος)
- Darkhollow Grasps (γάντια)
- Darkhollow Chiton (θωρακική θωράκιση)
- Darkhollow Treads (πανοπλία ποδιών)
- Μανδύας Darkhollow (μανδύας)
Τιτάν
- War Numen's Crown (κράνος)
- War Numen's Fist (γάντια)
- War Numen's Chest (θωρακισμένη πανοπλία)
- War Numen's Boots (πανοπλία ποδιών)
- War Numen's Mark (σημάδι)
Νεκρομάντης
- Mouth of Ur (κράνος)
- Grasp of Eir (γάντια)
- Chasm of Yuul (θωρακική πανοπλία)
- Path of Xol (πανοπλία ποδιών)
- Bond of the Wormlore (δεσμός)
Όπλα
- Anguish of Drystan (αυτόματο τουφέκι)
- Smite of Merain (παλμικό τουφέκι)
- Doom of Chelchis (προσκοπικό τουφέκι)
- Zaouli's Bane (κανόνι χειρός)
- Midha's Reckoning (τουφέκι σύντηξης)
- Defiance of Yasmin (τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή)
- Silence of A'arn (κυνηγετικό όπλο)
- Qullim's Terminus (πολυβόλο)
- Elulim's Frenzy (εκτοξευτής πυραύλων)
ΑΛΛΑ
- Kingslayer Shell
- Έμβλημα Kingsbane
- Θραύσματα χύτευσης (μόνο για κανονικό)
Ηρωϊκός
Όλα τα λάφυρα που λαμβάνονται σε ηρωική λειτουργία πέφτουν σε μια τυχαία βαθμολογία Επίθεσης/Αμυνας μεταξύ 310 και 335. Οι πανοπλίες και τα όπλα έχουν το πρόθεμα "Harrowed" και έχουν πιο σκοτεινή εμφάνιση από τα αντίστοιχα κανονικής λειτουργίας.
Εκτός από τον εξοπλισμό Harrowed, το έμβλημα The Ascendant θα πέσει όταν ο Oryx ηττηθεί στο Heroic. Το Oryx είναι επίσης εγγυημένο ότι θα ρίξει ένα αντικείμενο στο Heroic, επομένως το Moldering Shards ούτε πέφτει ούτε καταναλώνεται.
390 Φως
Η έκδοση 390 Light αφαιρεί τα πάντα από την έκδοση 335 Light καθώς και τα ακόλουθα:
- Σκίαση κακοήθειας (Oryx)
- XV1 Usurper Sparrow (Oryx)
Οι λειτουργίες πρόκλησης έχουν εγγυημένη πτώση ενός από τα ακόλουθα:
- Anguish of Drystan (Adept) (αυτόματο τουφέκι)
- Smite of Merain (Adept) (παλμικό τουφέκι)
- Doom of Chelchis (Adept) (προσκοπικό τουφέκι)
- Zaouli's Bane (Adept) (κανόνι χειρός)
Ενίσχυση της πρώτης ημέρας των προκλήσεων
Κάθε πρόκληση αφεντικού έχει ένα ξεχωριστό loot drop που σχετίζεται με αυτό. Η πτώση θα περιέχει ένα αντικείμενο από την κανονική συλλογή ληστειών του αφεντικού με επίθεση ή άμυνα 310, καθώς και ένα Τεχνούργημα στο 310. Εάν η πρόκληση ολοκληρωθεί στο Heroic, η πτώση θα περιέχει επίσης ένα στοιχείο Harrowed στο 320 και ένα τεχνούργημα στο 320.
Υπάρχουν επίσης αντικείμενα που μπορείτε να κερδίσετε μόνο από συγκεκριμένες προκλήσεις.
- Warpriest Challenge
- Έμβλημα Worm Gods' Servant
- Ασβεστοποιημένο Θραύσμα XLIII, "Τέλος αποτυχημένης γραμμής χρόνου"
- Πρόκληση Golgoroth
- Έμβλημα Καταβρόχτης του Φωτός
- Ασβεστοποιημένο Θραύσμα XLIV, "Αυστηρή απόδειξη αιώνια"
- Oryx Challenge
- Έμβλημα του φωτός και της πείνας
- Ασβεστοποιημένο Θραύσμα XLV, «Θα τους έκλεινα όλους στα κύτταρα».
- Agonarch Karve Jumpship (μόνο ηρωικό)
Σχετικά προϊόντα
-
Last Wish Raid Boost
Βαθμολογήθηκε 5.00 από 5$30.00Η αρχική τιμή ήταν: 30.00 $.$14.99Η τρέχουσα τιμή είναι: 14.99 $.
Κριτικές
Δεν υπάρχουν σχόλια ακόμη.