Trwy arolwg Twitter, atebodd Bungie bryderon mawr chwaraewr Destiny 2 gyda gwelliannau enfawr ar y gorwel.
Cofiwch y darnau hyn o arweiniad gan Guardians4u
Yn ôl Bungie, bydd blwyddyn diweddariadau mawr Destiny 2 yn dechrau ddiwedd 2018. Sy'n cynnwys uwchraddio cynnwys cwbl newydd ym mis Medi, pecynnau ehangu ym mis Rhagfyr, a thymhorau newydd ar gyfer holl fapiau Destiny 1 yn gynnar yn 2019. Gyda The Witch Queen, rydym yn mynd i ailgynllunio'r modd Crwsibl cystadleuol ar-lein yn llawn. Gyda phob diweddariad, rydym yn dal i ddod â gwelliannau i bob agwedd ar y gêm, gan gynnwys ein gameplay a'r system ysbeilio trwy sut mae chwaraewyr yn symud ymlaen trwy bob tymor o'r gêm, gan ennill gêr cynyddol gryf a dylanwadol. Wrth i ni ganolbwyntio ar ddiweddariadau ar gyfer eich dosbarth, fe welwch yr arfau dosbarth diweddaraf.
Mae Destiny 2 yn mynd i gael nodwedd draws-lwyfan newydd a fydd yn galluogi chwaraewyr ar gyfrifiadur personol ac ar gonsol i chwarae gyda'i gilydd, i gynyddu'n sylweddol nifer y chwaraewyr a all esgyn ysgol pvp y platfform. Mewn post blog a ysgrifennwyd gan Bungie, dywedodd y stiwdio y bydd trawschwarae yn dod i'r gêm y tymor hwn. Cyhoeddodd y stiwdio hefyd nad oedd twrnameintiau aml-chwaraewr yn gorfodi chwaraewyr i ddewis un ddyfais consol dros y llall. “Peidiwch â phoeni, ni fyddwn yn paru chwaraewyr a ddefnyddiodd y PS4 yn y PC Master Race i mewn i gemau Crucible nes bod chwaraewyr a ddefnyddiodd y PS4 yn y PC Master Race yn gwahodd eu ffrindiau consol yn uniongyrchol i gystadlu â nhw yn y PC Crucible Pools .”
Bydd llawer o welliannau mawr eraill yn dod gyda diweddariadau sydd ar ddod, a bydd pob un ohonynt yn datrys pryderon chwaraewyr hirsefydlog. Nawr, i ddilyn y pwnc olaf, rhestrwch y rhai pwysicaf:
Ar hyn o bryd mae gan grewyr y gêm hon uchelgeisiau mawreddog i osgoi gynnau a gwisgoedd hen ffasiwn. Mae hyn yn sicrhau y bydd unrhyw freichiau ac arfwisgoedd sydd â chyfanswm o bŵer y gellir ei drwytho mewn gwirionedd yn parhau i allu cael mynediad at y lefel uchaf hon o bŵer. Ar wahân i gynnydd sylweddol yn yr agwedd hwyliog, mae hyn wedi dod yn help mawr i chwaraewyr sydd wedi cael eu siomi gyda'r arbrawf machlud yn ystod y flwyddyn ddiwethaf.
Fel rhan o'r “Destiny Content Vault”, bydd y cyrch “Vault of Glass” yn cael ei ddwyn yn ôl, yn ogystal â rhai cyrchoedd eraill o dymor 1. Dywedodd Bungie hefyd y byddai haenau anhawster yn cael eu cyflwyno cyn bo hir i gyrchu fel bod cyrch bydd y gêm yn cyd-fynd â chwaraewyr sydd â'r offer a'r rhwydwaith mor dda â phosibl.
Mae Bungie yn gweithio ar adeiladu modd gêm Treialon Osiris newydd “Overhaul”. Nid yw hyn yn awgrymu eu bod yn addasu'r system wobrwyo. Mae hyn yn golygu eu bod yn ceisio addasu sut mae'r safleoedd sgiliau yn gweithredu, a bydd y chwaraewyr sengl yn cael cystadlu.
Amlinellodd Bungie hefyd welliannau sylweddol i sut mae'r is-ddosbarth Stasis sy'n seiliedig ar Dywyllwch yn gweithio mewn gweithrediadau PvE a PvP er mwyn lleihau ei ragoriaeth dros elynion dynol a chael yr is-ddosbarthiadau hŷn i fyny i'r un lefel.
Bellach ni fyddai yna hanner cant o falu pwynt lefel pŵer i gyrraedd lefel pŵer 100 i chwarae'r tymor. Yn lle hynny bydd ehangiadau tymor byr cyfyngedig lle bydd lefel pŵer yn neidio o ddeg yn unig. Gall hynny roi cyfle i chwaraewyr ddringo'n ôl i'r gêm yn raddol ar ôl newid y tymhorau a rhoi un neu ddwy lefel i fyny ar y tro heb deimlo dan straen. (Gyda llaw, dyma fy hoff ddatganiad newyddion y dydd.)
Mae llawer o'r gwelliannau a'r addasiadau yn tueddu i fod yn ymateb i bryderon chwaraewyr, ac efallai fel ymateb i rywfaint o'r feirniadaeth y mae Bungie wedi'i chael gan chwaraewyr ar y diffyg cynnydd dros y blynyddoedd.
Mae gameplay y gêm hefyd yn heriol yng nghanol y mwynhad a'r rhyngweithio. Gall unrhyw un o'r rhai sy'n chwarae Destiny deimlo eu bod yn treulio eu hamser neu egni gyda rhywbeth nad ydynt yn ei fwynhau. Os ydynt yn mynd yn rhwystredig neu'n flinedig o'r gêm ac yn pasio ymlaen, nid oes ailddyfeisio'r gêm i warantu iddynt ddychwelyd. Mae'r nifer o wahanol arddulliau gynnau yn aml yn amrywio o ran gallu a gwaith pob gwn ac nid ydynt yn dod o hyd i'w synergeddau priodol. Mae'n ymddangos bod Bungie yn ceisio datrys yr holl faterion hyn gyda'i holl fwriadau cryfaf ac mae ei gynlluniau cynhyrchu rhyngwyneb rhyngweithiol i ddod allan gyda The Witch Queen yn 2021.
Yn y byd Destiny, mae pethau'n cryfhau ac yn gwella.
Gyda'r holl ddrama a fydd yn ddi-os yn digwydd mewn gêm ar-lein, mae Studio Wildcard wedi trin ac ymdrin â hyn i gyd gydag urddas a dosbarth. Gydag estyniad “Beyond the Sun” y llynedd, nododd Bungie ei fod yn gallu ehangu ei fyd Destiny tuag at gyrhaeddiad tymor hwy gyda phatrwm mwy gwasanaeth-ganolog a gweledigaeth fwy cydlynol ar gyfer plot a fframwaith y gêm.
Pan oedd pobl yn sôn am y farchnad wrth symud ymlaen, roedden nhw'n siarad â'r gêm yn ei chyflwr presennol, a'r mathau o ryngweithiadau y byddai eu hangen i ymateb i'r newidiadau. A'r wythnos diwethaf, cadarnhaodd Activision recriwtio nifer o swyddogion gweithredol newydd i'r bwrdd cyfarwyddwyr a chyhoeddodd hefyd newid enfawr yn ei arweinyddiaeth gorfforaethol a hefyd cyhoeddodd estyniad stiwdio i gynnwys ehangu'r bydysawd Destiny i gwmpasu llwyfannau eraill, gan agor y gatiau i ffilm a theledu.
Mae Bungie wedi dangos ei fod yn gallu ymateb i adolygiadau a chanolbwyntio ei ymdrechion ar yr hyn sydd o bwys i'r datblygwyr. Ers dechrau'r prosiect mawr cyntaf, mae Bungie wedi dargyfeirio pwyslais ac egni i agweddau o'r gêm sydd wedi gweld yr adlach mwyaf.