Mae'r heriau mwyaf yn nhreialon Destiny 2 yn cael eu harchwilio o'r diwedd gan Bungie.
Cofiwch y darnau hyn o arweiniad gan Guardians4u
Bydd Bungie yn parhau i ddatblygu cyfarfyddiadau chwaraewr-yn-erbyn-chwaraewr Destiny 2 yn ddiweddarach eleni, ysgrifennodd cyfarwyddwr cynorthwyol gêm Joe Blackburn mewn erthygl newydd. Nod y tîm yw cael gwared ar arferion atgas fel “leerathons” a “bucraking” yn ogystal â chydbwyso eu his-ddosbarthiadau, gwella rheolaethau amddiffyn, ac ailgynllunio strwythur cymhelliant Treialon Osiris.
Y peth cyntaf i'w wneud yw cael gwared ar sbecian. Mae'r gallu “Tair peeking” yn y gêm “Destiny 2”, yn defnyddio cyllyll, a rhywbeth rydyn ni wedi'i alw'n bwyntiau emote. Pan fydd chwaraewyr Destiny yn tynnu pistol allan ac yn dechrau ei ddefnyddio allan o fwledi, neu pan fyddant yn tynnu arf allan, ond nid gwn neu arf melee, gall y gêm fynd o safbwynt camera trydydd person i drydydd person. Mewn gêm aml-chwaraewr cystadleuol, anaml y mae'n arwain ychydig o unigolion i anufuddhau i'r rheol gêm sy'n gwahardd chwaraewyr rhag edrych y tu ôl iddynt. Yn Destiny, mae'r camera trydydd person yn cyflwyno llawer o wybodaeth a gasglwyd i chwaraewyr, tra'n rhoi gwybodaeth ychwanegol iddynt am ble mae eu gwrthwynebwyr. Mae'r darn tair peeking (aka F3) yn agored i bawb sy'n cymryd rhan. Nid oedd Bungie yn disgwyl i'r twyllwr hwn fod ar gael, ac nid oeddent ychwaith wedi cynllunio'n ddigonol yr hyn y gallai ei gynnig i'r grŵp.
I ddatrys y broblem hon, meddai Blackburn, ni fyddai chwaraewyr bellach yn gallu cymryd “arfau trydydd person” (geiriad diddorol, gan mai cleddyfau yw'r unig arf tanio trydydd person ar hyn o bryd) os nad oes ganddyn nhw fwledi. Gall Bungie hefyd ddadactifadu'r defnydd o emosiynau yn y rhestr chwarae gystadleuol ac yn Treialon Osiris. Byddai chwaraewyr hefyd yn cael defnyddio llafnau yn y ffurfiau hyn. Ni fyddent yn gallu eu defnyddio ond tra eu bod yn gwbl allan o fwledi. Eglurodd Blackburn y byddai'r symudiad hwn yn digwydd ar gyfer Destiny 2 tymor 15, gyda dyddiad cau o Fedi 10, a fyddai'n bendant yn digwydd yn y cwymp.
Mae Bungie hefyd yn bwriadu cydbwyso dosbarthiadau melee Stasis a Light Spider-Man. Ers ei ymddangosiad yn Beyond Light, mae Stasis wedi chwarae safle amlwg yn y Crucible. Ym marn Bungie, mae'r asiant gweithredol yn y cymysgedd cemegol, er enghraifft asid benzoig, yn rhy gryf i'w flas, yn rhy gryf i ddiwylliant croesawgar Destiny fel arfer, felly gallant ei ddarostwng ychydig wrth godi cryfder yr Arc, Solar, nad yw'n cael ei ddefnyddio ddigon. ac Is-ddosbarthiadau Gwag.
Destiny 2: Yn Titan Mode sbarduno eu Super Dart.
Mae'r Titan, Y Behemoth, ar fin gallu pwmelio unrhyw elynion, neu gael ei bwmpio. Delwedd: Aeth Bungie Blackburn i ddyfnder am y gwelliannau mawr i bob is-ddosbarth Stasis, ac eglurodd y byddai'r newidiadau hyn hyd yn oed yn targedu chwaraewyr sy'n cael eu rhewi gan luoedd y gelyn Stasis, gan ei gwneud hi'n fwy posibl iddynt oroesi'r cyfarfyddiad. Eglurodd Blackburn nad ydyn nhw am i Stasis fod yn sgil PvE “drwg” pan fydd hwn wedi'i orffen, maen nhw'n honni bod yn rhaid iddo fod yn llwyddiannus bob amser.
Mae twyllo yn bryder mawr arall y tu mewn i PvP cystadleuol, ac er na awgrymodd Blackburn fod gan SMITE unrhyw feddalwedd gwrth-dwyllo adeiledig, nododd fod y tîm yn canolbwyntio ar frwydro yn erbyn y broblem. Er mwyn atal mynediad anawdurdodedig i'r rhwydwaith, mae Bungie wedi trefnu i gyflwyno neu gynyddu ei staff amddiffyn gan gyfanswm o 2 unigolyn, a bydd hefyd yn cynnal arolwg o chwaraewyr i ddeall y mater ymhellach. Yn ddiweddar, mae'r stiwdio wedi dechrau mynd ar drywydd mesurau cyfreithiol yn erbyn llwyfannau penodol sy'n hyrwyddo ac yn galluogi twyllo ar brofion.
Fel y gwnaed ar flogiau a thudalennau Bungie answyddogol eraill nawr, mae “twyllo” yn un mater posibl yn unig ymhlith sawl pwnc y mae Bungie yn ei drafod mewn perthynas â Destiny. Yn flaenorol pan aeth datblygwyr Bungie i'r afael â'r broblem gyda Polygon, fe wnaethant ateb o hyd, "Ni fyddwn yn dweud wrthych beth rydym yn ei wneud, felly mae'r twyllwyr wedi ei ddefnyddio ac yn ceisio ei newid."
Rhestr chwarae Treialon Osiris yw cynnyrch allweddol y modd gêm, ond nid yw'r moddau eraill yn ddi-ffael ychwaith. Yn flaenorol, aeth Heral i’r afael â symud i Dreialon yn “strwythur gwobrau” Osiris, a fyddai’n gweld pob chwaraewr yn ennill gwrthrych Esgynnydd arbennig yn dibynnu ar eu hamser yn yr arena.
Mae'r frawddeg gyntaf yn y swydd hon yn eithaf dryslyd. Teimlaf mai’r ffordd hawsaf o eirio hyn yw hybu iechyd cyffredinol y pwll paru treialon trwy gymell cymuned fwy i gymryd rhan yn ogystal â “diffinio’n well” haenau sgiliau. Gallai hyn olygu y dylai chwaraewyr ragweld dull paru sy'n edrych fel eu lefel gallu o'i gymharu â chwaraewyr eraill sydd ar yr un lefel sgiliau, yn hytrach na'r paru pur ar ffurf roulette mewn Treialon.
Y gair yw bod Bungie yn mynd i fod eisiau aildrefnu'r gwobrau yn y Treialon Osiris. Os aiff unrhyw beth o'i le, ni fyddwch yn cael defnyddio'ch arfbais eto. Fel arfer, mae chwaraewyr yn ailosod os ydyn nhw ble i fethu, gan fod hyn yn sicrhau na fyddant yn gallu mynd yn berffaith ac ennill y gwobrau mwyaf. Mae treialon dull paru Osiris yn ceisio paru chwaraewyr â nifer tebyg o Enillion, ac o ystyried bod gan gêm gyntaf neu ail gêm pob cerdyn boblogaeth fawr, mae Treialon paru Osiris yn fwy ar hap. Dywedodd Blackburn, yn ei amgylchedd perffaith, y dylai fod gan chwaraewyr gymhelliant i barhau i symud ymlaen ar ôl colled - a fydd hefyd yn eu hannog i beidio â boddi chwaraewyr cerdyn dim neu isel.
Ynghyd â honni y gallai chwaraewyr unigol chwarae Treialon Osiris, hoffwn hefyd adael i chwaraewyr unigol treialon unigol. Ar hyn o bryd, mae'r modd yn caniatáu i dri unigolyn fod mewn tîm tân parod cyn y gellir ei gychwyn.
Nodweddir treialon fel rhai sy’n ymwneud â chwarae “braf”, “cyfartaledd,” neu “hyd yn oed” er mwyn cael yr hyn a ystyrir yn ddyblygiad “di-ffael”. Mae'n heriol cael dyblyg o rywbeth syml. Nid yw'r gwelliannau hyn mor fanwl â hynny, ond gall trwsio pryderon paru fynd yn deg tuag at drwsio rhai o broblemau allweddol y modd.
Meddyliwch am y gwelliannau Crucible blaenorol fel rhai optimistaidd, o ystyried y ffordd y mae chwaraewyr wedi cwyno am y Crucible a sut mae PvP lefel uchel wedi'i gynnwys ar Restr Chwarae Tymor 2 Destiny 2. Yn wahanol i gemau fideo mawr eraill sydd ag ychydig iawn o arwyddion o werthfawrogiad chwaraewyr, mae Bungie yn cydnabod eu sylfaen cwsmeriaid ac wedi mynd ati i greu mwy o gynnwys sy'n gwneud y gêm yn haws ac yn haws ei chwarae.
Yn ei bost blog datblygwr, cadarnhaodd Bungie hefyd ei fwriad i ddileu “machlud arfwisg”, sydd hefyd yn cael ei ystyried gan rai fel “pydredd arfau”, a datganodd aros i gyflwyno estyniad The Witch Queen.