Impuls a l'obligació col·lectiva
$54.99 El preu original era: $54.99.$34.99El preu actual és: $34.99.
Impuls a l'obligació col·lectiva
***Nova temporada L'obligació col·lectiva Impulsa la recuperació i l'augment a preus especials***
Què passaràs a través del
Impuls de l'obligació col·lectiva:
Per què voldríeu comprar-nos Collective Obligation Boost?
Els millors guardians del joc
Podem ajustar l'impuls només per a tu
Actualitzacions constants Estigueu informat
Equip d'assistència 20/7 al xat en directe
La vostra seguretat és important per a nosaltres
Els preus més justos en línia
Obligació col·lectiva Boost and Carry
perquè Destinació 2 és un tirador de saqueigs on cada peça d'equip és important, es posa un gran èmfasi en les armes i les peces d'armadura que els jugadors poden obtenir i que cadascuna té tirades aleatòries o avantatges únics. Hi ha diversos elements i tipus de dany Destinació 2, i també molts arquetips d'armes diferents, el que significa que hi ha moltes combinacions possibles per explorar, algunes de les quals encara no s'han explorat. Per exemple, la glaive acabada d'introduir és una arma híbrida que és alhora un arma cos a cos i una pistola de llançament de projectils, però com que és nou només hi ha dues variants: una que fa danys al buit, una altra que fa danys solars.
Impuls a l'obligació col·lectiva i potenciant
Aquesta limitació pot ser problemàtica quan es tracta d'elaborar construccions perquè el dany elemental causat per les armes té un impacte en la selecció de modificacions i combinacions d'engranatges que es poden utilitzar. Destinació 2El Vow of the Disciple Raid aconsegueix trencar aquesta tendència dels rifles de fusió, que es van utilitzar àmpliament a Season of the Lost gràcies a Particle Deconstruction, per a la qual els jugadors fa temps que demanen una versió d'estasi. Aquesta no és l'única tendència que trenca Vow of the Disciple, ja que una altra prové de la manca de nous rifles de pols exòtics.
Impuls i recuperacions de l'obligació col·lectiva
Molts jugadors van suposar que Season of the Lost era el lloc perfecte per afegir un rifle de fusió cinètica a la barreja a causa de totes les possibilitats que hauria obert pel que fa a l'elaboració de construcció. Es podria argumentar que hi ha (i ja hi havia, en aquell moment) dos rifles de fusió cinètica Destinació 2, amb un ser el bastió exòtic i l'altre un fusell de fusió lineal exòtic anomenat Arbalest.
Obligació col·lectiva Boost carry
Tanmateix, el Vow of the Disciple Raid finalment va afegir un rifle de fusió Kinetic Legendary que també causa danys per l'estasi, que és la primera vegada en la història de Destinació 2. L'arma inclou avantatges únics que no es troben habitualment en altres armes, la qual cosa la fa encara més especial. Tot i que la deconstrucció de partícules ha desaparegut fa temps, no vol dir que Bungie no la torni a afegir a la rotació de modificacions d'artefactes estacionals en el futur.
Recuperació del nivell Witch Queen Light
L'altra tendència trencada pel Raid és sobre els rifles de pols, que han estat un element bàsic de la franquícia des dels seus inicis. Molts aficionats es van molestar quan Destinació 2 va llançar i només va incloure rifles de pols exòtics que tornaven a la piscina de botí, cosa que és això Més enllà de la llum's No Time To Explain no es va solucionar perquè també era un Destinació arma portada a la seva seqüela. Afortunadament, la signatura de Vow of the Disciple Exotic és un rifle de pols nou anomenat Obligació col·lectiva.
Obligació col·lectiva Impulsar la recuperació
Té grans sinèrgies amb els canvis de Void 3.0, ja que fa mal al Buit en si mateix, i és el primer nou exòtic del seu arquetip que ha agraciat mai. Destinació 2. Els rifles de pols també van rebre un benefici decent a tot el tauler La Reina de les Bruixes, ara causant un 10 per cent més de dany a tots els enemics.
El Vot del Deixeble es recupera
A més, les armes exòtiques ara causen un 40 per cent més de dany als enemics de la barra vermella, fent que l'obligació col·lectiva sigui encara més poderosa en el meta actual. En última instància, les noves incorporacions als arquetips d'armes o les combinacions de danys sempre són benvingudes al joc, i l'equip de Vow of the Disciple hauria de ser el primer pas en la direcció correcta.
Impuls d'obligació col·lectiva pagat servei
La nova incursió de Destiny 2 que forma part de l'expansió de The Witch Queen, Vow of the Disciple, començarà oficialment molt aviat. Podreu jugar-hi a partir del 5 de març i, com passa amb la majoria del contingut de Destiny 2, hi haurà una cursa per guanyar el primer títol del món i els avantatges que s'hi inclouen. Aquí teniu el que heu de saber sobre el raid, inclòs quan comença.
Vow of the Disciple es desbloqueja oficialment el 5 de març a les 10:20 PT. Com és estàndard, hi haurà limitacions establertes: més enllà dels exòtics i els avantatges d'armes que s'han desactivat recentment a causa de diversos problemes que podrien trencar les trobades de la incursió, el mode concurs també estarà actiu. Això limitarà tots els jugadors a 1530 de potència per sota de la recomanació per a cada trobada (una mica semblant a una de les maneres en què la llegendària campanya de Witch Queen augmenta la dificultat). Durant aquest temps, els artefactes no contribuiran al nivell de poder dels jugadors. Tot això significa que els assaltants estaran limitats a la potència XNUMX, un objectiu bastant assolible durant la setmana i mitja més o menys entre el llançament de La reina bruixa i el de la incursió.
Segons McConnell, "la majoria de les missions [de la campanya The Witch Queen] tenen un igual". "Cada un té alguna cosa que els distingeix mecànicament els uns dels altres, i això els distingeix els uns dels altres".
Durant el procés de desenvolupament, l'equip va passar una gran quantitat de temps concentrant-se en diversos graus de dificultat. Al cap i a la fi, tot i que els sistemes inspirats en les masmorres i les trobades difícils poden ser entretinguts per a determinats jugadors, l'objectiu de la campanya d'un joc és, ja ho sabeu, completar-lo en algun moment. El tema de conversa freqüent de l'equip girava al voltant d'aquell precari funicular.
"Crec que el canvi més notable serà un enfocament més gran en l'acció a gran escala, l'exploració i la creació d'enfrontaments amb més suspens". El cap de prova de Destiny, Nathan Thorell, va descriure el joc com a "accessible". "Hi ha més casos en què s'escalfa una mica, però encara és accessible". Es pretén que, tant si estàs sol com en un equip de bombers, trobis un nivell de dificultat adequat a la teva habilitat i experiència.
"Ho vam veure com una experiència sencera", va dir McConnell. De la mateixa manera que un conte requereix temps de calma, pics d'interès i il·lusió, i també repte, volíem que aquests elements s'unís de manera que creés una gran varietat en l'experiència", diu l'equip.
Fes-te una llegenda
Després hi ha alguns Guardians que volen alguna cosa una mica més picant i picant als seus àpats. El tipus de jugadors que s'aixequen del llit al matí i comencen a llençar les ungles als seus bols de cereals. Segons l'equip de Bungie, Bungie va intentar assegurar-se que els Guardians experimentats que buscaven una batalla trobessin un grau de dificultat adequat a les seves habilitats més enllà de l'escala èpica i la diversitat dels objectius de la campanya. Com a resultat, s'ha implementat el mode llegendari a la campanya La reina bruixa.
El mode llegendari estarà disponible des del començament de la campanya de la reina bruixa; no caldrà completar el joc primer per accedir a aquest grau de dificultat més alt. Què poden esperar els jugadors del joc? Va ser un treball rigorós per part de la tripulació, com diu Alex Pfeiffer, per assegurar-se que Legendary fos la quantitat perfecta de transpiració, però també val la pena l'esforç necessari per superar-lo.
Per tal de fer coincidir l'augment de la dificultat, va dir Pfeiffer, "vam entrar i vam ajustar molt quirúrgicament les variacions a cada trobada per fer coincidir la dificultat més alta". Va citar les fases de foscor en grans trobades, en què una neteja d'equip fa que els jugadors es reiniciin al començament de la trobada, com a exemple. A més de dedicar temps addicional a desenvolupar una estructura per a aquestes missions d'alt impacte, que incloïa determinar el nombre de grans enfrontaments, la força del rival i altres factors, l'equip va treballar incansablement per aconseguir un equilibri delicat perquè el jugador no se sentia aclaparat.
Els bàners de campanya estaran disponibles per primera vegada en una campanya i proporcionaran un súper complet, energia d'habilitat i munició. Quan acabis amb èxit aquesta batalla tan èpica, t'oferirem el doble de caixes de premi [en comparació amb el mode normal] en la teva primera jugada. Tot això augmenta significativament el grau d'intensitat de l'experiència".
"El que preteníem era que les recompenses fossin més satisfactòries del que mai havien estat, independentment de la dificultat que triessis". Això va ser possible gràcies a la col·laboració de Joe Sifferman [de Bungie] i l'equip de Rewards", va dir Hopps. Mentrestant, volíem assegurar-nos que els jugadors se sentissin recompensats i motivats pel seu temps i treball si estaven preparats per assumir una tasca més difícil en el mode llegendari. Els jugadors que acabin amb èxit la campanya en aquest nivell més desafiant estaran més a prop d'estar preparats per a Raid i obtindran premis especials addicionals".
"Cap a la conclusió del desenvolupament, vaig tenir l'oportunitat de jugar tota la campanya a Legendary", va dir McConnell. Va significar molt per a mi poder finalment agafar gana i suar a la campanya. Tot i que he estat treballant en aquest equip durant molt de temps i he jugat el material fins a la mort amb cada llançament, semblava que era la primera vegada que volia deixar el controlador i respirar profundament... i després torna a capbussar-hi. Va ser un autèntic repte, i va ser refrescant i estimulant enfrontar-se a alguna cosa nova. Com a jugador de molt de temps, això va ser una autèntica motivació per a mi".
Hopps va dir: "Volem que els jugadors se sentin com si realment viatgen a Mordor amb l'anell, en lloc de marxar simplement de la Comarca". Com a resultat, cada missió hauria de semblar una gran aventura plena de sorpreses. Per fer-ho, heu de desviar l'atenció del jugador de la carretera ben gastada i dirigir-lo a llocs emocionants i sorprenents".
Destiny 2: The Witch Queen s'estrenarà avui.
8 els comentaris per Impuls a l'obligació col·lectiva
Productes relacionats
-
Trials Of Osiris Flawless Boost
classificar 5.00 de 5$24.99El preu original era: $24.99.$18.99El preu actual és: $18.99. -
prioritat en línia
$5.99
administrador -
Fet a temps i una gran comunicació del meu jugador professional
administrador -
Els veritables treballadors de miracles de G4u, i qualsevol altra persona que llegeixi això, cal que sàpiga que, davant les probabilitats acumulades, aquests cavallers i salvadors han complert els somnis més salvatges d'una persona, han tingut èxit allà on molts altres haurien fracassat i han portat tanta alegria al meu xicot i a mi (no ho sabem). encara i em donarà una orella per comprar un dlc que ja tenia) Però us prometo que plorarà llàgrimes d'alegria després que se n'assabenti. De dalt a baix del meu cor t'ho agraeixo. Sou els àngels que caminen entre nosaltres donant alegria als altres.
t'envio tot el meu amor i el meu més profund agraïment
administrador -
Utilitzo aquest servei quan no tinc temps per fer-ho amb els del meu fill que juguen regularment. Això em dóna temps per jugar amb els meus fills. Gràcies nois
administrador -
Temps de resposta molt ràpids i força bons malgrat la diferència de zona horària.
administrador -
Gran servei molt ràpid per fer tot el que volia
administrador -
Una feina fantàstica del professional. Realment ràpid i molt professional
administrador -
El meu jugador professional havia fet una feina de 16 hores quan vaig tornar a casa de la feina! Un treball increïble i sens dubte el tornaria a utilitzar! Em va estalviar tant de temps que no tenia per poder concentrar-me en les parts del joc que vull.
administrador -
El meu transport era un soldat absolut, fent 12 incursions en tres dies