Incursió de King's Fall guia - Destiny 2
Una guia i una guia completa per a la incursió de King's Fall de la temporada del saqueig a Destiny 2.
L'última temporada de Destiny 2 porta amb si la incursió de King's Fall. Per a aquells que van jugar al primer Destiny, aquest serà un territori familiar. Però no importa si l'has jugat abans o aquesta és la teva primera vegada, algunes coses seran noves i emocionants. Per ajudar-vos a conquerir Oryx, The Taken King, hem preparat una guia d'incursions de King's Fall que detalla cada trobada i quines armes i construccions cal portar.
La guia següent s'actualitzarà amb freqüència mentre treballem amb aquesta incursió de King's Fall revisada. Es va actualitzar per última vegada el 26 d'agost de 2022 a les 2:08 EDT.
Utilitzeu els enllaços següents per saltar a la secció adequada de la incursió de King's Fall:
- Relíquies i obertura de la porta
- Trencaclosques de salt del vaixell Hive
- Tòtems aniquiladors
- El sacerdot de guerra
- Gòlgoroth
- Trencaclosques de salt de paret de pistons
- Filles d'Oryx
- Oryx, el rei pres
Shacknews El primer intent de raid de la tardor del rei del món
Sintonitza mentre Sam lluita per l'atac de King's Fall amb els seus companys durant el primer intent del món. La retransmissió en directe comença a les 9:00 a. m. PT / 12:00 p. m. ET el 26 d'agost de 2022.
Recomanacions de construcció i armes de King's Fall
La incursió de King's Fall té moltes trobades on els jugadors han d'estar units alhora que lluiten contra grups d'enemics. Per aquest motiu, afegeix una zona de Supers clara i controlada ideal. Penseu en utilitzar cordons Nightstalker per neutralitzar el moviment enemic, Well of Radiance i Ward of Dawn per proporcionar una protecció duradora i Supers itinerants per eliminar els grups de Hive i Taken.
Pel que fa a les armes, hi ha els sospitosos habituals que facilitaran les incursions. Penseu en equipar un jugador amb Divinity per augmentar el dany de l'equip en un 20 per cent, Outbreak Perfected amb el seu Exotic Catalyst per a un major DPS d'equip, Gjallarhorn per a lluites amb caps i fins i tot Tractor Cannon per a l'autoconservació.
Pel que fa a les armes no exòtiques, voldreu tenir en compte les escopetes de llimac per danys al cap, especialment contra Golgoroth, rifles de franctirador per tractar amb Warpriest, Sisters i Oryx, i armes específiques de Champion-mod.
Aquí teniu algunes armes que podeu considerar tenir. La línia de tir a les escopetes i els franctiradors ajudarà amb el dany del cap. En defecte d'això, Vorpal Weapon és el següent millor. Per als llançagranades, les granades cegadores us ajudaran si esteu agafant massa calor dels enemics.
- Escopetes: First In, Last Out, Sojourner's Tale i Heritage
- Rifles de franctirador: Succession, IKELOS_SR_V1.0.2, Fugue-55, Thoughtless
- Llançagranades: codi d'encesa, explicador de la veritat, personalitat explosiva i vaixell buit
Relíquies i obertura de la porta
La primera trobada a la incursió de King's Fall tracta d'obrir el portal Hive submergint relíquies a les estàtues del mig.
- Divideix el teu equip en dos grups, envia un grup a l'esquerra i l'altre a la dreta
- Treballeu junts per recollir orbes i tornar-los al centre
- Destrueix els escuts que bloquegen les portes per accedir al centre per enfonsar els orbes
Per començar, divideix el teu equip en dos grups de tres jugadors. L'objectiu és que un grup prengui el costat esquerre i l'altre el costat dret. Dins dels vostres grups, descobriu qui recollirà i portarà l'orbe. Els altres dos jugadors són els responsables de derrotar els enemics i trencar les barreres de les portes.
Sempre que agafeu un orbe, les portes que condueixen a les estàtues es tancaran. Els jugadors que no portin un orbe haurien de destruir les barreres que bloquegen el camí. Guardeu el portador d'orbes mentre tornen al centre. Submergeix els orbes a les estàtues i després torna a recollir el següent orbe.
Cada orbe estarà una mica més lluny que abans. Un cop dipositats els sis orbes, s'obrirà el portal Hive. La velocitat és fonamental aquí, ja que trigar massa pot fer que les estàtues perdin la seva càrrega.
Una estratègia és deixar un o dos jugadors a la sala central per eliminar els enemics que apareguin. Una altra idea és destruir la porta i després posar-se ràpidament en posició per recollir el següent orbe mentre el primer portador d'orbe acaba la seva feina.
Trencaclosques de salt del vaixell Hive
Salta de vaixell en vaixell fins arribar al final. Aquest és un trencaclosques de salt OG per a Destiny com a franquícia.
Tòtems aniquiladors
La trobada amb els tòtems aniquiladors requereix que els jugadors estiguin a sota dels tòtems aniquiladors, facin malabars amb els aficionats i carreguin una placa central.
- La marca de l'Unraveler/Weaver es troba a la placa a sota dels tòtems aniquiladors
- Brand es transforma en Deathsinger's Power
- Els jugadors amb el poder de Deathsinger es col·loquen al plat central fins que s'esgoten, tornen als costats
Hi ha tres mecàniques per recordar durant aquesta lluita:
- Brand of the Unraveler / Brand of the Weaver: crea una aura que protegeix els jugadors propers del verí a les sales laterals.
- Deathsinger's Power: S'esgota posant-se a la placa central
- Tòtems aniquiladors: ha de tenir un jugador a sota de la torre o esborrarà l'equip al cap d'uns segons
La part del Totem Annihilator de King's Fall requereix que els jugadors carreguin una placa central amb el poder de Deathsinger. Aquest benefici prové de mantenir la Marca del Desenvolupant o la Marca del Teixidor (un benefici s'aplica a l'habitació del costat esquerre i un altre a l'habitació del costat dret). Un cop s'hagi conservat la marca, s'ha de transferir manualment a un jugador proper i el jugador original dipositarà el poder de Deathsinger que hagi acumulat. El jugador amb les piles de Deathsinger's Power s'ha de moure a la sala central, posar-se a la placa central i romandre allí fins que el Deathsinger's Power s'esgoti completament del seu personatge.
Recorregut detallat
Tingueu en compte que hi ha tres habitacions: esquerra, centre i dreta. Dividiu el vostre equip en dos grups de tres, un equip agafant el costat esquerre i un altre el costat dret. Un jugador de cada equip agafarà un orbe mentre corre cap a la seva habitació lateral. Aquest orbe els donarà Brand of the Unraveler o Brand of the Weaver (depèn del costat, però essencialment el mateix), que tenen cadascun un temporitzador de 30 segons. Si el temporitzador expira abans que el buff es passi a un altre jugador, el jugador que tenia el buff mentre expirava morirà.
Per començar, el jugador que agafi el buff Brand of the Unraveler / Brand of the Weaver es posarà en un plat a la seva habitació lateral i derrotarà els enemics. Mentre fan això ho faran necessitat de matar per acumular el poder de Deathsinger. Un dels dos jugadors restants del seu equip ha de derrotar un Blightguard que apareix en un dels balcons superiors de la sala central. Aquest Blightguard deixarà caure un buff anomenat Brand Claimer, que s'ha de recollir i portar al jugador que està parat al plat al seu costat. Això transferirà la Marca del Desenvolupador/Marca del Teixidor al segon jugador, que després es troba al plat de la seva habitació lateral, mentre que el jugador original que està a la placa es mou a la sala central, es posa dempeus en aquest plat i deixa que les seves piles de poder de Deathsinger s'esgotin.
Els avantatges de la Marca del Desenvolupador / Marca del Teixidor proporcionen una aura que protegeix els jugadors del verí a les sales laterals. Això és important, ja que un tòtem aniquilador es troba a cada habitació lateral i ha de tenir un jugador a sota d'ella o esborrarà l'equip. D'aquí ve la dificultat de la trobada, ja que la transferència de buff i el temps és clau.
Continueu fent malabars amb els buffs entre el vostre equip de tres (l'equip de l'altre costat de la sala està fent el mateix). Continueu aquest bucle fins que la trobada estigui completa, ja que no hi ha cap cap per derrotar. Aquesta és simplement una trobada de patata calenta que requereix temps i treball en equip.
Pel que fa a les armes durant la lluita del tòtem Annihilator, considereu l'ús d'onades decents i afegiu armes de control. Penseu en la tolerància per derrotar grups d'enemics, un llançagranades amb granades cegadores per donar-vos una mica de marge de respiració i armes poderoses capaços de tallar una gran quantitat de Rusc. Xenophage és ideal per treure Brandguards ràpidament, cosa que és essencial. També podeu considerar Supers de llarg abast per eliminar enemics poderosos o un franctirador per eliminar cavallers mentre esteu dempeus en un plat de l'habitació lateral.
El sacerdot de guerra
Repte original de Warpriest: no agafeu la marca de l'iniciat més d'una vegada
L'encontre de Warpriest fa que els jugadors estiguin a les plaques en la seqüència correcta i utilitzen un buff per fer mal al cap.
- Derrota als enemics i als cavallers santificats
- Crida la seqüència de glifs, posa't a les plaques en ordre coincident
- Doneu mal al sacerdot de guerra mentre gestioneu la marca de l'iniciat
- Amaga't de l'explosió d'Oculus posant-te darrere de Monolith
Hi ha algunes mecàniques a tenir en compte durant la trobada amb Warpriest:
- Marca de l'iniciat: genera una aura que permet danyar el sacerdot de guerra. Té un temporitzador que fa el compte enrere. El titular del buff ha de derrotar un enemic abans que el comptador arribi a zero o aquest mor. Derrotar un enemic elimina una càrrega. Quan s'eliminen tots els càrrecs, el buff desapareix.
- Monòlits: brillen en una seqüència determinada cada rotació. Ofereix un benefici al Warpriest quan és absorbit per l'Oculus.
- Plaques: s'han d'activar en l'ordre que coincideix amb la brillantor del Monolit. El jugador que es troba a l'últim plat rep la Marca de l'Iniciat.
Poseu-vos al plat per començar la lluita de Warpriest. A partir d'aquí, derrota els enemics fins que un cavaller santificat de cada àrea sigui derrotat (esquerra, mig, dreta). En aquest punt, els llums de la part posterior dels monòlits començaran a brillar, creant una seqüència. Feu que un jugador digui l'ordre en què brillen els Monòlits i feu que altres membres de l'equip estiguin a cada plat. El jugador de la placa final rebrà la Marca de l'Iniciat. Agrupeu-vos al voltant del titular de la marca per rebre un benefici anomenat Aura of the Initiate, que us permetrà fer mal al Warpriest.
El titular de la marca tindrà cinc piles de la marca de l'iniciat amb cada pila amb un temporitzador de 10 segons. El titular ha de matar abans que s'acabi el temporitzador o mor. Cada matança que aconsegueixin reiniciarà el temporitzador i eliminarà una càrrega. L'objectiu és esperar fins l'últim segon possible per matar. Quan s'hagin eliminat tots els càrrecs, l'equip només li quedarà uns segons abans que l'aura desaparegui.
Quan la marca de l'iniciat i l'aura desapareguin, el sacerdot de guerra invocarà l'Oculus. Amaga't darrere d'un dels monòlits per evitar ser assassinat. L'Oculus destruirà el Monòlit i donarà al Warpriest un nou poder Taken.
A partir d'aquí, repetiu els passos, amagant-vos darrere d'un monòlit alhora fins que no en quedi cap. Els jugadors tindran un màxim de quatre rotacions per derrotar al Warpriest.
Pel que fa a danyar el Warpriest, Whisper of the Worm pot ser una opció viable donat que era útil a Destiny 1. Alternativament, els rifles de franctirador i els rifles de fusió lineal amb línia de tir, Divinity per al buff o Tether per al debuff, així com Witherhoard i Les granades de fusió podrien ser opcions excel·lents.
Gòlgoroth
Repte original de Golgoroth: els sis jugadors han de mantenir la mirada una vegada per fase de dany
La lluita contra Golgoroth fa que els jugadors utilitzen orbes de Llum per fer mal a l'estómac de Golgoroth mentre dos jugadors intercanvien la seva mirada cap enrere i cap enrere.
- Destrueix l'orbe per començar a lluitar i després derrota els enemics
- Trenca l'orbe per començar la fase de dany, un jugador dispara a Golgoroth per l'esquena per aconseguir la seva mirada
- Els jugadors salten a la piscina i fan mal a Golgoroth
- Dos jugadors intercanvien la mirada de Golgoroth d'anada i tornada mentre es disparen més orbes per obtenir més grups de danys
La lluita de Golgoroth introdueix unes quantes mecàniques noves que només apareixen durant la seva trobada:
- Orbes i piscines: els orbes penjaran del sostre, destruint-los es crearan estanys de llum a terra. Estar en una piscina augmenta el dany a Golgoroth.
- Mirada de Golgoroth: després de disparar a l'esquena de Golgoroth, girarà i dispararà dards al jugador durant 20 segons. Això impedeix que Golgoroth mati ningú als seus peus.
- Essència inestable: selecciona un jugador aleatòriament, fent-lo explotar i matar a qualsevol que l'envolti.
Comença la lluita de Golgoroth destruint l'orbe central. Eviteu ser atacat per Golgoroth mentre elimineu onades d'enemics. Quan els enemics deixin de generar, destrueix un orbe per crear una piscina de Llum i fes que un jugador dispari a Golgoroth per l'esquena. El jugador que li va disparar l'esquena ara tindrà el desavantatge de Mirada de Golgoroth, que permetrà a tots els altres jugadors fer malbé el cap de manera segura des de la piscina.
Abans que acabi el debuff de Golgoroth's Gaze, un segon jugador ha de disparar a Golgoroth per l'esquena, prenent el debuff. Això permet que l'equip de danys destrueixi un altre orbe i continuï fent malbé de la nova piscina de Llum. Continueu transferint la Mirada de Golgoroth i utilitzant nous grups destruint orbes fins que s'hagin utilitzat les sis esferes.
Els jugadors hauran de sortir de l'arena de Golgoroth abans que acabi el debuff de Golgoroth's Gaze. Qualsevol persona que es trobi a terra serà matada a l'instant pel cap quan s'acabi el debuff. Repetiu el procés fins que Golgoroth sigui derrotat.
Quan Gòlgoroth perd una certa quantitat de salut, els enemics del Rusc seran substituïts per enemics presos. Els jugadors també hauran de lluitar amb els enemics que apareixen a l'arena durant les fases de dany. Per combatre-ho, penseu a utilitzar Ward of Dawn amb el casc de Saint-14 per cegar els enemics, Anarchy per crear un perímetre defensiu o granades d'àrea d'efecte per mantenir-vos segur.
També hi ha una tauleta de la ruïna a l'altre costat de l'arena. Sempre que un jugador mor, apareixerà una runa a la tauleta. Quan apareguin sis runes, l'equip esborrarà.
Pel que fa a la fase de dany a Destiny 2, els jugadors haurien de tenir en compte les escopetes de llimac, ja que es tracta d'una baralla a poca distància com Templar i Taniks. Un canó tractor ajudarà a debilitar el cap, igual que Tether. Alternativament, els rifles de franctirador segueixen sent una opció excel·lent per a una gran producció de danys.
Trencaclosques de salt de paret de pistons
Fes camí al llarg, a través i torna a la paret plena de pistons. No vam poder entendre quan es va publicar originalment, així que ho tens fàcil, Guardian!
Filles d'Oryx
Repte original Daughters of Oryx: cap desafiament
La trobada de Daughters of Oryx a King's Fall fa que un jugador porti una espurna al voltant d'un camí ascendent i després l'enfonsi sobre un cap i li treu l'escut. Es produeix una fase de dany, seguida d'una altra ronda d'enfonsament.
- Posa't al plat per recollir Spark
- Poseu-vos a les plaques en seqüència per generar el camí ascendent
- Spark Runner es creua, s'enfonsa sobre el brillant cap
- Derrota a la filla, repeteix els passos per a una altra filla
La lluita de Filles d'Oryx té lloc a la mateixa pista que la lluita d'Oryx. Aquesta trobada introdueix el camí Ascendent a l'aire i el corredor Spark.
- Spark runner: el jugador que es trobi a la plataforma rebrà l'Spark i es convertirà en Ascendent. Aquest jugador pot saltar pel camí ascendent que es forma quan els jugadors es troben a les altres plataformes.
- Camí ascendent: un camí feble que es forma a l'aire. S'ha de formar en l'ordre correcte per crear un pont en espiral cap amunt.
Comenceu la lluita fent que un jugador agafi l'espurna Spark des de dalt d'una plataforma. Es convertiran en Ascendents. Els altres jugadors han de saltar a la seva plataforma en ordre seqüencial. Si es fa correctament, es formarà un camí ascendent, que permetrà al corredor de Spark pujar per recollir una altra càrrega. A continuació, aquesta càrrega s'enfonsa sobre el cap que brilla, eliminant-ne l'escut.
Els jugadors s'han d'agrupar i danyar el cap. A Destiny 1, l'estratègia era evitar derrotar el cap, optant per reduir la seva salut extremadament baixa. Quan acabi la fase de dany, repeteix el procés, però aquesta vegada, enfonsa el segon cap i derrota-la. Mata ràpidament el primer cap que vas deixar amb poca salut.
El motiu pel qual els jugadors van optar per aquest mètode és que permetia tres rotacions en cas que no es fessin prou danys al segon cap. Si haguessis matat el primer cap però no poguéssiu derrotar el segon, provocaria una neteja.
Per a la fase de dany, la selecció d'armes dependrà de la distància al cap. Si estàs més lluny, els rifles de franctirador seran clau. Si estàs a prop, les escopetes de llimac són el camí a seguir. Independentment de la distància, els rifles de fusió lineal segueixen sent una opció fantàstica, igual que Gjallarhorn amb un equip ple d'usuaris del llançador de coets llegendaris.
Oryx, el rei pres
Repte original d'Oryx: la salut d'Oryx ha de passar del 100% al 0% d'una sola vegada fent detonar 16 bombes alhora
La lluita contra Oryx, el rei presa és una de les trobades més llargues del joc. En lloc d'utilitzar el foc d'armes tradicionals per derrotar l'Oryx, els jugadors han de detonar Taken Corrupted Light al voltant del mapa.
- Spark Runner salta a la primera plataforma, les següents les segueixen en seqüència
- Runner recull buff mentre altres jugadors derroten ogres i cavallers
- El corredor roba el benefici de Vessel of Oryx, tots els jugadors s'agrupen per fer mal al pit d'Oryx
- Quatre jugadors corren cap a les bombes de llum corruptes per activar-les, tornen al centre per evitar danys
- Durant la lluita de Shade of Oryx, derrota a Shade per sortir de la cúpula
- Tots els passos es repeteixen fins que l'Oryx es queda sense salut i després derrota a l'Oryx durant la seva posició final
La trobada amb Oryx té unes quantes fases diferents, cadascuna amb la seva pròpia mecànica.
- Llum corrupta: Llançada pels ogres menjalums. Posar-se al costat d'un l'activa, fent que exploti i faci dany a Oryx si ha quedat atordit.
- Shade of Oryx: un jugador a la vegada es teletransporta a l'arena per lluitar contra Shade of Oryx. Quan l'Ombra és derrotat, tots els jugadors són alliberats i comença la següent fase
- Torn Between Dimensions: el primer jugador que salta a la plataforma prop d'Oryx rep aquest benefici, que li permet pujar pel camí de l'Ascendent.
- Brand Claimer: Runner agafa aquest benefici i ara pot robar el buff del Vaixell d'Oryx.
Comenceu la lluita contra l'Oryx apropant-vos al filó de la part davantera de la sala. Derrota als enemics fins que l'Oryx esculli un bàndol. La plataforma Oryx slams és la plataforma de sortida del corredor. Feu que el corredor salti primer per agafar el buff Torn Between Dimensions seguit d'algú per posar-se a la plataforma. Tan bon punt s'aixequi la primera plataforma, la següent persona en sentit contrari a les agulles del rellotge hauria de saltar al seu plat, seguida de la següent persona. Quan hi hagi tres persones a les andanes, es construirà el camí de l'Ascendent.
A mesura que el corredor salta pel camí per recollir l'espurna, els ogres devoradors de llum apareixeran a les cantonades. Derrota'ls i deixaran caure Llum corrupta. Per cada ogre que sigui derrotat, apareixerà un cavaller devorador de llum. Derrota els cavallers abans que es mengin la Llum Corrupta.
Quan el corredor agafi el benefici de Brand Claimer, haurà de saltar per robar la marca del Vaixell d'Oryx. Derrota el vaixell i agrupa't per fer mal a Oryx. "Oryx crida a la foscor" apareixerà a la pantalla i se li obrirà el pit; disparar-li el pit per atordir-lo. Mentre l'Oryx està atordit, quatre jugadors han de córrer cap a la seva Llum Corrupta i estar-hi fins que s'activa mentre els altres jugadors continuen disparant al pit d'Oryx. Torna a l'Aura de la Immortalitat per sobreviure a l'explosió.
L'Oryx es mourà al davant de la nau i començarà la lluita de l'ombra. Els jugadors seran teletransportats d'un en un a un thunderdome. Mentre està dins d'aquesta arena, un Shade of Oryx perseguirà el perímetre, de vegades s'afanyarà a colpejar la seva espasa. Destrueix l'ombra per alliberar-te de la cúpula. La lluita es repetirà ara fins que l'Oryx sigui derrotat o s'activi el temporitzador d'ira. Recordeu que l'Oryx és una posició final, així que assegureu-vos que esteu preparat per colpejar-lo amb tot el que teniu.
Hi ha un parell d'estratègies per emprar per facilitar algunes parts d'aquesta lluita. Per exemple, feu que el vostre jugador més feble o mal equipat estigui a la segona placa. Això assegurarà que sempre tinguin algú amb ells al seu costat de l'habitació. Els jugadors de la primera i la tercera placa haurien de poder manejar el Cavaller Light-Eater addicional per ells mateixos. Una altra bona idea és tenir un Tità amb un Ward of Dawn o Warlock amb Well of Radiance al centre. La seva feina serà ajudar a destruir els ogres mentre creixen.
Pel que fa a les armes i les construccions, com que aquesta no és una trobada típica de verificació de danys, la supervivència és clau. Prova d'assegurar-te que fas servir modificacions que et mantindran amb vida, reduiran el dany rebut o debilitaran els enemics que t'envolten. Tractor Cannon pot ser útil quan es tracta d'ogres i cavallers. Les armes de llarg abast també són importants perquè pugueu fer un dany constant al pit d'Oryx.