የኪንግ ውድቀት ማበልጸጊያ
$39.99 የመጀመሪያው ዋጋ: $39.99 ነበር።$14.99የአሁኑ ዋጋ: $14.99 ነው።
ንጉሶች ይወድቃሉ
ወረራው የሚጀምረው በነፍስ አዳራሽ ውስጥ ሲሆን የእሳት ቡድኑ ስድስት ምስሎችን በቅደም ተከተል በማንቃት ወደ ኦርክስ ፍርድ ቤት ፖርታል መክፈት አለበት። ሁለት ቅርሶች በአቅራቢያው, ከፍርድ ቤት ውጭ ባሉ አምዶች ላይ ይታያሉ. ሁለት አሳዳጊዎች እነዚህን ቅርሶች ሲወስዱ በሃውልቶቹ ዙሪያ የሃይል መስክ ይደረጋል እና ታክን በውስጡ ይፈልቃል። የተቀሩት አራት ተጫዋቾች ሜዳው እስኪወድቅ ድረስ መተኮስ እና ጠላቶቹን መግደል አለባቸው፣ ይህም ቅርሶቹ ያዢዎች ሁለቱን ንዋየ ቅድሳት በፍጥነት በተለጠፈው ሃውልት ውስጥ እንዲያስቀምጡ ያስችላቸዋል። ይህ ከተጠናቀቀ በኋላ፣ ሌሎች ሁለት ቅርሶች በደረጃው ውስጥ በሌላ ቦታ ይበቅላሉ፣ አንደኛው ወደ ቀኝ እና አንዱ ከቅድመ-ፍርድ ቤት ክፍል በስተግራ፣ እና
ተሰርስሮ በአንድ ጊዜ መቀመጥ አለበት ይህ ሂደት ስድስት ጊዜ መደገም አለበት ፣ ቅርሶቹ የበለጠ ርቀው በሚታዩበት እና በመካከላቸው ብዙ ጠላቶች እና የኃይል መስኮች በእያንዳንዱ ጊዜ። ንዋያተ ቅድሳቱ በጊዜው ካልተሰበሰቡ እና ካልተቀመጡ ሃውልቱ ስልጣኑን ያጣል እና ቅደም ተከተላቸው በአንድ ደረጃ ይመለሳል።
ስድስቱም ምስሎች ከተከሰሱ በኋላ የፍርድ ቤቱ መግቢያ በር ይከፈታል ይህም ብዙ ጠላቶችን ያሳያል። ለመቀጠል የፋየር ቡድኑ ወደ ፖርታል መግባት አለበት። በፖርታሉ ውስጥ ካለፉ በኋላ የተዘረፈ ደረት ተገኝቷል።
የንጉሶች ውድቀት ማበልጸጊያ
Destiny 2 King's Fall ማበልጸጊያ ጊዜ፣ ቀን እና ለዳግም ወረራ እንዴት እንደሚዘጋጁ
ለቀጣዩ የመጀመሪያ እጣ ፈንታ ወረራ እንዴት እንደሚዘጋጅ።
Destiny 2's King's Fall መሸከም
ጨዋታው ተመልሶ እንዲመጣ የተደረገ ሁለተኛው የድጋሚ ወረራ ነው።
ለመጀመሪያ ጊዜ በDestiny 2 የመጀመሪያ ማስፋፊያ፣ The Taken King፣ በ2015 ታየ፣ እና በዝርፊያ የመጀመሪያ ሳምንት ውስጥ ይመለሳል።
አንዳንድ ለውጦችን፣ የታወቁ ጠብታዎች መመለሻን እና ምናልባትም የሚከፈት Exotic ይጠብቁ፣ ልክ እንደ ቮልት ኦፍ ብርጭቆ። ማንኛውም ሀሳብ? አንዳንድ ጥቆማዎች አሉን…
የኪንግ ውድቀት መቼ እንደሚለቀቅ እና ስለ እሱ የምናውቀው ሌሎች ነገሮች ሁሉ እነሆ።
ውድቀት በ Destiny 2 ውስጥ የውድድር ሁነታን እንዴት ይሸከማል?
በDestiny 2 ውስጥ ያለው እያንዳንዱ አዲስ Raid ወረራውን ለመጨረስ የመጀመሪያው ለመሆን የሚፎካከሩበት 'የውድድር ሁነታ'ን ያካትታል።
የኪንግ የውድቀት ውድድር ሁነታ እንደሚከተለው ይሰራል፡
የውድድሩ ሁኔታ ለ24 ሰዓታት ይቆያል፣ እስከ ቅዳሜ በ10 am PDT ወይም 6pm BST።
አንዴ የኪንግ ውድቀትን አንዴ ከጨረሱ በኋላ ለሁሉም የሚስጥር ድሎች የተሟላ አዲስ የውድድር ሁነታን ይከፍታሉ።
የአለም የመጀመሪያ ቡድን ከእያንዳንዱ ግጥሚያ ሁሉንም ሚስጥራዊ ድሎችን ለማጠናቀቅ የመጀመሪያው ይሆናል።
ምንም እንኳን ይህ በዋነኛነት በአለም ፈጣን ቡድኖች ላይ ያነጣጠረ ቢሆንም ለሁሉም ክፍት ነው - እና ባይረጋገጥም ካለፉት አመታት በመነሳት በ24 ሰአት ገደብ ውስጥ ወረራውን ያጠናቀቁ ቡድኖች ብቁ ናቸው።
በDestiny 2 ውስጥ ለኪንግ ውድቀት የሚከፈል አገልግሎት እንዴት እንደሚዘጋጅ
እንደ መመለሻ ወረራ፣ ከብዙዎች በበለጠ ለኪንግስ ውድቀት መዘጋጀት ቀላል ነው። ሆኖም፣ ኦሪክስን ለመውሰድ ወደ Dreadnaught ከመመለስዎ በፊት ማስታወስ ያለብዎት አንዳንድ ነገሮች አሉ።
- ተጫዋቾቹ ለእያንዳንዱ ግጥሚያ ኮፍያውን ለመምታት የኃይል ደረጃ 1560 እና ከዚያ በላይ መሆን አለባቸው። ምንም እንኳን በዝቅተኛ ደረጃ መጫወት ቢችሉም የጠባቂዎ ጥፋት እና መከላከያ በከፍተኛ ሁኔታ ይቀንሳል, ይህም የበለጠ ፈታኝ ያደርገዋል. ይህ ከ20ኛው ወቅት 18 ደረጃዎች በታች ነው፣ ስለዚህ እድሉ ቀድሞውኑ በቂ ሊሆን ይችላል።
- ከመጀመሪያው የንጉስ ውድቀት ጋር እራስዎን ይወቁ። ምንም እንኳን አንዳንድ ለውጦች ቢኖሩትም - ሻካራ ጠርዞቹን ከመጀመሪያው ማለስለስ እና አዲስ ፈተናን ለማቅረብ - የወረራውን ውስጠ-ግንባር መማር (እና የመድረክ ክፍሎቹ - መርከቦቹን ያስታውሱ?) በተለይም ለአዲስ መጤዎች ይረዳል። ለማንበብ የኪንግ ውድቀት መራመጃ አለን ወይም ከፈለግክ ይህን 4ኬ ኤችዲአር ጨዋታ በዩቲዩብ ከ Tundy ተመልከት፡
ሌላው ሊታወቅ የሚገባው ነገር የተንኮል ንክኪ ተመልሶ መጥቷል. እሱ በእርግጠኝነት እንደ የኪንግ ውድቀት አካል ይመለሳል - ግን እንዴት መታየት አለበት።
በመጀመሪያው እጣ ፈንታ፣ Exotic scout ጠመንጃ ለመክፈት Calcified Fragments ለማግኘት ፍለጋ ነበር። ከተመለሰ፣ በቀላሉ የመጨረሻው የግንኙነቶች ውድቀት ሊሆን ይችላል፣ ነገር ግን ቡንጂ በRaid ዙሪያ በሚከፈተው ተመሳሳይ ተልዕኮ ማክበር ሊፈልግ ይችላል። መጠበቅ እና ማየት አለብን!
ምን ያገኛሉ
ለኪንግስ ፎል ማበልጸጊያ የመረጡት የጽዳት እና/ወይም የድል ማጠናቀቂያ መጠን ይቀበላሉ። ወረራው በተጠናቀቀበት ጊዜ ሁሉ ማበረታቻዎ የሚታወቁትን ሚስጥራዊ ደረቶች ይሰበስባል እና ማበልፀጊያዎ ካጋጠሙ በኋላ ሽልማቶችን ይሰበስባል። እነዚህ ከDestiny 1 Kings fall ወረራ የሚመለሱ አዲስ የጦር መሳሪያዎች እና ጋሻዎች ናቸው። ከእያንዳንዱ ገጠመኝ እና ደረት የሚሸለመው ሙሉ በሙሉ RNG ስለሆነ ምንም አይነት ሽልማቶች አይረጋገጡም። እያንዳንዱ ገጠመኝ አንድ ጠብታ ይሸልማል እና እያንዳንዱ ደረት ጠብታ ይሸልማል.
ምን ያደርጋል?
የንጉሶች ውድቀትን ለመጀመሪያ ጊዜ ማጠናቀቅ ልዩ ሽልማቶችን ያስገኝልዎታል። የማጠናቀቂያ አርማ፣ ድል እና የተትረፈረፈ አዲስ የጦር መሳሪያዎች እና ትጥቅ ያገኛሉ። እንዲሁም ትዕዛዝዎ በሳምንታዊው የወረራ ሽክርክር ውስጥ ከሆነ ወይም በ18 እና 19 ወቅቶች ውስጥ ከሆነ ከፍተኛ ሽልማቶችን ይሸለማሉ።
ከየት ነው የመጣው?
የኪንግስ ፎል ወረራ ከDestiny 1 የመጣ ተደጋጋሚ ወረራ ነው። በአስቸጋሪ ልምዱ እና አሳማኝ በሆነ ታሪክ አተረጓጎም ከሚታወቁት የደጋፊዎች ተወዳጆች ወረራ በፍጥነት አንዱ ሆነ። የንጉሥ ኦርክስ ዙፋን ዓለም ውስጥ ገብተህ አውርደው።
መጀመሪያ እና ማጠናቀቅ ጊዜ
ትእዛዝዎን ካስገቡ በኋላ ከግዢው በኋላ በመጀመሪያዎቹ 12 ሰዓታት ውስጥ በግምት ይጀምራል።
ትልቅ መጠን ወይም ትንሽ ሊኖርዎት ስለሚችል የማጠናቀቂያው ጊዜ እንደ ቅደም ተከተል ይለያያል። ወደ ፈጣን ወይም ረጅም የማጠናቀቂያ ጊዜዎች ይመራል።
ቦታን ከማዘዝዎ በፊት የሚያስፈልጉ መስፈርቶች፡-
የንጉሥ ውድቀት ወረራ መዳረሻ
የሚፈለገውን ዝቅተኛውን የብርሃን ደረጃ ያሟሉ የኪንግ ውድቀት ማበረታቻ ወረራ
ቡንጂ ከቮልት ኦፍ Glass ጋር እንዳደረጉት ሌላ የ Destiny 1 ወረራ ለማምጣት ቃል ገብቷል እና ለ Destiny 2 እንደገና ለመድገም እና በቮልት ኦፍ Glass ወረራ እንዳደረጉት የበለጠ ፈታኝ ያደርገዋል፣ ይህም የጨዋታው ብቸኛው ነፃ-ጨዋታ ሆኖ ይቀራል። በአሁኑ ጊዜ ወረራ ። በቅርቡ በአንድ ሰከንድ ይቀላቀላል, እና ከ እጣ ፈንታ ሶስት ሊሆኑ የሚችሉ አማራጮች ብቻ አሉ 1. እነዚህ የኪንግ ውድቀት, የማሽኑ ቁጣ እና የ Crota መጨረሻ ናቸው. ሆኖም፣ የCrota's End ቀድሞውንም በ Bungie በኩል ተሰርዟል። Bungie የ Crota's End እንደ መመለስ ወረራ ውድቅ አድርጓል። ቀደም ሲል ማህበረሰቡ ስለ ጉዳዩ ሲጠይቅ ጆ ብላክበርን ቀጠለ እና በሴፕቴምበር 2021 ስሙን ሳይናገር የ Crota's End እድሉን ዘጋው። “በጣም አሰልቺ የሆነውን ቴክኒካዊ መልስ እሰጥዎታለሁ። ባንገር መመለስ እንደምንፈልግ እናውቃለን። ስለዚህ ወረራውን ከዕጣ ፈንታ 1 ወደ እጣ ፈንታ 2 የማምጣት ውስብስብነት ላይ ነው ። እኔ እንደማስበው ከትላልቅ ወረራዎች ውስጥ አንዱ ነው ፣ አንዱን ከሂሳብ የሚያወጣው። ይህ በጨዋታው ታሪክ ውስጥ ከ Destiny 2s መለቀቅ መጀመሪያ አንስቶ ከወረራ ወረራ ጋር በሚመሳሰል መልኩ ከነበሩት አጭር ወረራዎች አንዱ ተብሎ ስለሚታወቅ የ Crota ለረጅም ጊዜ ሲጠበቅ የነበረው መመለስ በጀርባ ማቃጠያ ላይ መቀመጥ እንዳለበት ያረጋግጣል። ስለዚህ የCrota's End ከስሌቱ ውጪ በመሆኑ፣ ይህ ሁለት አማራጮችን ብቻ ይተወዋል። የማሽኑ እና የንጉስ ውድቀት ቁጣ። ታሪክ ጠቢብ የሆነው ኦሪክስ ሳቫትሁንስ ወንድም ስለሆነ ለንጉሱ ውድቀት መመለስ ፍፁም ትርጉም ይኖረዋል እና እጣ ፈንታ 1ን ያልተጫወቱት የጠንቋዩን ኩዊንስ ወንድም የመግደል እድሉን ያጡ ነበር። የማሽኑ የመጨረሻ አለቃ ቁጣ፣ አክሲስ በአጠቃላይ የዕጣ ፈንታ ታሪክ ውስጥ በአብዛኛው የማይታወቅ ገፀ ባህሪ ነው። ብቸኛው ግንኙነቱ ከSIVA እና ከወደቁት አሁን ከመጨረሻው ከተማ ጋር ተባባሪዎች ከሆኑ። እንዲሁም፣ አሁን ከ Bungie የሚወጡት ሁሉም ፍንጮች የኪንግ ውድቀት ኦገስት 26 የሚመጣው ተመልሶ ወረራ ነው እያሉ ነው።
እንዴት እንደሚሰራ?
1. አንዴ ትዕዛዝዎን ካስገቡ በኋላ ትዕዛዝዎ ለሙያዊ ማበረታቻ ይመደባል.
2. በመቀጠል፣ ለማበልጸግዎ የመጀመሪያ ጊዜን ለማዘጋጀት በኤስኤምኤስ/ኢሜል ይገናኛሉ።
3. ራስን ማጫወት አማራጭን ከመረጡ፣ማጠናከሪያዎ በጊዜ መርሐግብርዎ መሰረት አገልግሎቱን ያቅዳል።
4. ምንም አይነት ጥያቄ ከሌለህ በስተቀር መጠበቅ ወይም አላስፈላጊ ውይይት ከአስተዳዳሪዎች ወይም ከአስተዳዳሪዎች ጋር መነጋገር አያስፈልግም።
5. ትዕዛዙ ሲጠናቀቅ እንደገና በኤስኤምኤስ / ኢሜል ማሳወቂያ ይደርሰዎታል.
6. ግምገማ በመተው እና ለሚቀጥለው ግዢ 10% ቅናሽ በመቀበል የእርስዎን አስተያየት ይንገሩን።
በማደግ ጊዜ ምንም አይነት ፕሮግራሞችን ወይም ማጭበርበሮችን አንጠቀምም። ሁሉም አገልግሎቶች በእጅ እና በኮንትራት ማበረታቻዎች ይከናወናሉ. በቻታችን ውስጥ ማንኛውንም ጥያቄ ለመጠየቅ ነፃነት ይሰማዎ። እርስዎን ለመርዳት ደስተኞች ነን፣ እና የቀጥታ ውይይት ድጋፋችን ሁል ጊዜ ለእርስዎ ዕድገት ምርጡን አገልግሎት እና ትክክለኛ ዋጋ ያገኝልዎታል።
የጀግንነት ለውጦች
አንድ ሐውልት ኃይል የሚቀንስበት ጊዜ ይቀንሳል፣ እና በተዛማጅ ቅርሶች መካከል የሚፈቀደው ከፍተኛው ጊዜ እንዲሁ ያሳጥራል።
ሊሆኑ የሚችሉ ሽልማቶች፡-
- 1 መቅረጽ ሻርድ
- 3-7 Wormspore
- 1 ጥንታዊ Rune
ነገሥታት ይወድቃሉ እና ይሸከማሉ
ነገሥታት ይወድቃሉ
የፋየር ቡድኑ በሚወዛወዙ መድረኮች ላይ መዝለል አለበት። እያንዳንዱ ተጫዋች በተናጥል በእያንዳንዱ መድረክ ላይ በተከታታይ ለማረፍ በጊዜ እና በጥንቃቄ መዝለሎቻቸውን በማነጣጠር ጉዞውን ማድረግ አለበት።
የሚቀጥለው አካባቢ ብዙ የመቃብር ቦታዎች በአየር ውስጥ ቀድመው በተዘጋጁ መንገዶች የሚበሩበት እና በየጊዜው የሚጠፉበት ትልቅ ክፍል ነው። ተከታታዩን ለመጀመር ጠባቂዎቹ በተተከለው መቃብር ላይ መዝለል አለባቸው፣ ከዚያም ወደ ሌላ እስኪጠጋ ድረስ ይጠብቁ እና የመጀመሪያው ከመጥፋቱ በፊት መዝለል አለባቸው። የክፍሉ ተቃራኒው ክፍል እስኪደርሱ ድረስ ከመርከብ ወደ መርከብ መዝለልዎን ይቀጥሉ, የመጨረሻው መቃብር ወደ ጠንካራ መሬት ለመዝለል ያስችላል. አሁንም እያንዳንዱ ተጫዋች ጉዞውን በተናጠል ያደርጋል እና አንዱ የሌላውን እድገት ሊነካ አይችልም።
በመጨረሻው የማረፊያ መድረክ ላይ ሌላ የተተከለ መቃብር አለ። የፋየር ቡድኑ ቦርዱ ከሆነ፣ በማይቻል የኃይል መስክ በተጠበቀው መግቢያ በር በኩል ይወጣል። ከመትከያው በስተግራ እና በስተቀኝ በኩል ሁለት ፓድዎች አሉ ፣ በዚህ ላይ ጠባቂዎቹ አሽከርካሪዎቹ በሜዳው ውስጥ እንዲያልፉ በአንድ ጊዜ መቆም አለባቸው ። ንጣፎች ሜዳውን ለአጭር ጊዜ ብቻ ዝቅ ያደርጋሉ, ስለዚህ ሁለቱ አንቀሳቃሾች ወደ ታች ከመውረድዎ በፊት መቃብሩ በሜዳው አቅራቢያ እስኪገኝ ድረስ እንዲጠብቁ ይመከራሉ. በሜዳው ውስጥ ሲያልፉ፣ አሽከርካሪዎቹ በሁለተኛው መቃብር ላይ የመጀመሪያዎቹን ሁለቱን አክቲቪስቶች በሃይል ሜዳ ለማምጣት በተመሳሳይ መልኩ ሁለት ተጨማሪ ፓነሎችን ያገኛሉ።
የጀግንነት ለውጦች
በመዝለል ቅደም ተከተል በኩል በግራ አጋማሽ ላይ ያለው ትንሽ መድረክ ይወገዳል, እና ምንም የፍተሻ ነጥብ እዚያ አይሰጥም. ሁሉም መውደቅ ተጫዋቹን ወደ መጀመሪያው መድረክ ይመልሰዋል።
የዋርፒስት ሙከራ
በአካባቢው መሃል ላይ አንድ ትልቅ ወለል መድረክ አለ ይህም ከታሸገው መግቢያ ጋር የተያያዘ ነው. በእያንዳንዱ የጂሊፍ ክፍል ሁለት ክፍሎች አንድ ቀይ እና አንድ ሰማያዊ, ያልተጠበቁ ተጫዋቾችን በሚጎዳ የኃይል መስክ የተሞሉ እና ተጫዋቾቹ ሁል ጊዜ መቆም ያለባቸው ሁለት ቶቴሶች አሉ.
በእያንዳንዱ የጎን ክፍል መግቢያ ላይ የኃይል ኳስ አለ ፣ እሱም ወደ እሱ በመውጣት ለሚያነሳው ጠባቂ ኦውራ ይሰጣል። ይህ ኦውራ ያንን ተጫዋች እና በውስጡ ያሉ ሌሎች ተጫዋቾችን በቀይ ወይም በሰማያዊ ክፍሎች ውስጥ ለ 30 ሰከንድ ከሚደርስ ጉዳት ይጠብቃል ፣ በዚህ ጊዜ በቶተም ስር መቆም አለባቸው ። ከዛ 30 ሰከንድ በኋላ ኦውራ በውስጡ ወደቆመ ሌላ ተጫዋች ያስተላልፋል፣ እና ዋናው ተጫዋች Deathsinger's Power የሚባል ባፍ ይቀበላል። ይህንን ቡፍ የተቀበለው ተጫዋች አሁን ወደ ማእከላዊው ግሊፍ ሄዶ ኃይሉ እስኪወጣ ድረስ መቆም አለበት ሶስተኛው ተጫዋች ሁለተኛውን ተጫዋች ለማስታገስ እና ኦውራ ለመቀበል ወደ ቶቴም ሲመጣ በቶቴም ላይ በመያዝ እና በመፍቀድ. ከነሱ ተወስዶ የDeathsinger ኃይሉን ወደ ጂሊፍ በማውጣት በበሩ ጎኖቹ ላይ ያሉት ሩኖች ሙሉ በሙሉ እስኪነቁ ድረስ ወደ አስር ዑደቶች። በዚህ ጊዜ “ጦረኛው እንደ ሚገባህ አድርጎ ይቆጥረዋል” የሚለው መልእክት ይታያል፣ በረኛው ይከፈታል፣ ኦውራ እና ቶተም ሜካኒኮች ይከለክላሉ፣ እና የተዘረፈ ደረት ይታያል።
የጀግንነት ለውጦች
የገጠመው መካኒኮች አልተለወጡም። ሜጀር Knights በኋለኞቹ ዑደቶች ውስጥ ይታያሉ።
ሊሆኑ የሚችሉ ሽልማቶች፡-
- 2 የሚቀርጸው Shards
- ጥንታዊ Rune
- Kingslayer ሼል
ራ ከእነርሱም ልክ ሁለተኛው ከመጀመሪያው እንደተቀበለው. በ glyph ላይ ያለው ፍሳሽ የመግቢያ መንገዱን በከፊል ይከፍታል እና ቻርጅ ማጫወቻውን ኦውራውን እንደገና ለመቀበል እና ዑደቱን ይቀጥላል። ሁለቱንም ኦውራዎች በአንድ ጊዜ የሚያስረክቡትን የተጫዋቾች ፍሰት ለመጠበቅ ይህ ሂደት በሁለቱም ክፍሎች ውስጥ በአንድ ጊዜ መከናወን አለበት።
ተጫዋቾቹ ሀ በመቀበል መካከል ያለማቋረጥ ማሽከርከር አለባቸው
- የሚድሃ ሂሳብ
የጦረኞቹ ነገሥታት ተሸክመው ይወድቃሉ
የ Warpriest ቻምበር ተጫዋቾች የሚቆሙበት ሶስት ፓድ እና ሶስት ትላልቅ ሀውልቶች በአቅራቢያው በኩል ቀፎ ሩጫዎች እና በሩቅ በኩል የተቀረጹ ምስሎችን ይዟል። በሦስቱም ፓድ ላይ በአንድ ጊዜ መቆም በመጀመሪያ ከሁሉም ጉዳቶች የሚከላከለውን ዋርፕሪስትን ይጠራል። ብዙ ቁጥር ያለው ቀፎም በአካባቢው ይበቅላል። አብዛኛዎቹ ከተገደሉ በኋላ ሶስት ሜጀር ፈረሰኞች ይታያሉ፣ አንዱ በእያንዳንዱ ፓድ አካባቢ። እነሱን መግደል Warpriest ተጋላጭ ለማድረግ ጥቅም ላይ የሚውለውን የግሊፍ ቅደም ተከተል ይጀምራል።
አንድ በአንድ፣ በዘፈቀደ ቅደም ተከተል፣ የሶስቱ ሀውልቶች የሩቅ ጎኖች ያበራሉ። ይህንን ለመከታተል አንድ ተጫዋች በቦታ ላይ መሆን አለበት ምክንያቱም ከቅርቡ በኩል አይታዩም. ሃውልት ከተበራ በኋላ ጠባቂው ወደ ተጓዳኝ ፓድ ረግጦ ሶስተኛው ፓድ እስኪነቃ ድረስ እዚያው መቆየት አለበት።
በትክክል ከተሰራ፣ በሶስተኛው ፓድ ላይ የወጣው ጠባቂ “የጀማሪው ብራንድ” የሚባል ኦውራ ይቀበላል። ከዚህ ተጫዋች አጠገብ የሚቆሙ ሌሎች ጠባቂዎች ጦርነቱን ሊጎዱ ይችላሉ። ምልክቱ ለአስር ሰከንዶች ይቆያል ፣ ከዚያ በፊት ጠላት ካልገደሉ በስተቀር ፣ መለያ ምልክት የተደረገበት ጠባቂ ተገደለ ፣ ይህም የሰዓት ቆጣሪውን ወደ አስር ሴኮንድ ያስጀምራል። ይህ ዳግም ማስጀመር አምስት ጊዜ ሊደረግ ይችላል፣ ይህም ለቀሪው ቡድን ጦርነቱን እንዲጎዳ ረዘም ያለ ጊዜ ይሰጣል፣ ስለዚህ ዳግም ማስጀመር ግድያው በመጨረሻው ጊዜ መደረግ አለበት። በብራንድ ያዢው አምስት ከተገደለ በኋላ ዋርፒስት ማንኛውንም ሞግዚት በሃውልት ጥላ ስር የማይቆምን የሚገድል ጥቃት ይጠቀማል። ወደ ሐውልት ጥላ ለመግባት ቀላሉ መንገድ በፓድ ላይ መቆም ነው። የመታሰቢያ ሐውልቱ ቡድኑን ከመጥረግ ያድናል, ነገር ግን በሂደቱ ውስጥ ይጠፋል.
ብዙ ጠላቶች ይፈለፈላሉ፣ እና ዑደቱ አራት ጊዜ ይደግማል፣ በእያንዳንዱ ጊዜ አንድ ሀውልት ያወድማል እና ቀፎውን በግማሽ መንገድ በመተካት። በአራተኛው ዙር መጨረሻ ላይ ምንም ሽፋን የለም, ስለዚህ የ Warpriest የመጨረሻው ጥቃት እስከዚያው ካልተገደለ ቡድኑን ያብሳል.
የጀግንነት ለውጦች
አንድ የመታሰቢያ ሐውልት በኦኩለስ በተደመሰሰ ቁጥር ጦረኛው አዲስ የጥቃት ዓይነት ያገኛል። ግራው ከተወሰዱ መቶ መቶ አለቃዎች ጋር ተመሳሳይ የሆኑ ኦርቦችን እንዲከታተል ይሰጠዋል። ማዕከሉ ከተወሰደ Hobgoblins ጋር ተመሳሳይ ለሆኑ ጥቃቶች ምላሽ ለመስጠት ብሎኖች እንዲፈልግ ይሰጠዋል። ትክክለኛው ከእነዚያ ጋር ተመሳሳይ የሆኑ የጨለማ ኳሶችን ይሰጠዋል Taken ካፒቴን.
ግጥሚያ
የተለየ ሞግዚት ለእያንዳንዱ የጉዳት ደረጃ Aura መውሰድ አለበት እና ለሁለተኛ ጊዜ መያዝ አይችልም። ጦርነቱ ከፍተኛ የሆነ የእሳት አደጋ አለው እናም በጦርነቱ ወቅት ጠንካራ ጠላቶችን ያፈልቃል።
ሊሆኑ የሚችሉ ሽልማቶች፡-
- 2 የሚቀርጸው Shards
- ጥንታዊ Rune
- የያስሚን መቃወም
- የኩሊም ተርሚነስ
- የኤሉሊም ፍሬንሲ
የጎልጎሮት ሴላር ነገሥታት ማገገም ወድቀዋል
ቡድኑ ወደ ጨለማ ግርዶሽ መንገዱን ያደርጋል። የፋየር ቡድኑ በሙሉ በሩቅ በር ላይ ለመሰብሰብ ጥልቅ ጉድጓዶችን በማስወገድ እንዲከፍት እና ወደ ቀጣዩ ክፍል እንዲገቡ በማድረግ ማሰስ አለበት። በጉድጓዶቹ ላይ የሚበርሩ ነፍሳት እንደ ቦታቸው ጠቋሚዎች ይታያሉ.
ከጣራው ላይ ተንጠልጥሎ የጨለማ አረፋ ነው. መተኮሱ ወለሉ ላይ እንዲንጠባጠብ እና ጎልጎሮትን እና ሌሎች በርካታ ጠላቶችን እንዲጠራ ያደርገዋል.
በጓዳው የኋላ ክፍል የጥፋት ጽላት የሚባል ትልቅ ጥቁር አምድ አለ። ማንኛውም የተጫዋች ሞት (ወዲያውኑ ቢነሳም) በውስጡ የተቀረጸውን rune ያነቃል። ሁሉም ስድስቱ runes ገቢር ከሆነ, ጡባዊ ቱኮው ዓይነ ስውር እና ከዚያም መላውን fireteam ይገድላል.
ጎልጎሮት የጨረራ ጥቃቱን ያለማቋረጥ የሚተኮስ ትልቅ ሚውቴድ ኦግሬ ነው። በደረት ላይ እና በጀርባው ላይ ሁለት ደካማ ቦታዎች አሉት. ከሱ በላይ ስድስት ተጨማሪ የጨለማ አረፋዎች አሉ ፣እያንዳንዳቸው በጥይት ከተተኮሱ በመድረኩ ወለል ላይ ትንሽ የብርሃን ገንዳ ያመነጫሉ ይህም በእሱ ላይ የሚደርሰውን ጉዳት በእጅጉ ይጨምራል። የእሱ እይታ በሌላ ተጫዋች ካልተያዘ በስተቀር ጎልጎሮት ያንን ለመጠቀም ወደ ታች የሚወርደውን ጠባቂ ይገድለዋል። ዓይኑን መሳብ የሚሳካው ከኋላው በመተኮስ ነው፣ ይህም ትኩረቱን ወደ ተኳሹ እንዲያዞር እና የኦግሬን ጨረሩን ከመተኮስ ወደ ታኬን ሴንቸሪዮን አይነት ፕሮጄክተሮችን ወደመተኮስ እንዲቀይር ያደርገዋል። ትኩረቱን የሳበው ተጨዋች በዚህ ጊዜ ሽፋን መፈለግ ወይም የጎልጎሮትን የእይታ መስመር መስበር ሳይሆን በአቋሙ መቆም እና የፕሮጀክቶቹን መተኮስ እና እይታውን መያዙ አለበት። የጎልጎሮት ትኩረት በዚያ ተጫዋች ላይ ለአጭር ጊዜ ያተኮረ ይሆናል፣ በHUD ላይ በሰዓት ቆጣሪ ይገለጻል። በዚያን ጊዜ የቀሩት ተጫዋቾች ምንም ሳይበቀል አረፋ በመምታት ወደ ጉድጓዱ ውስጥ ገብተው የጎልጎሮትን ደረት ለመምታት ነፃ ናቸው። የእይታ ሰዓት ቆጣሪው አንዴ ከወረደ፣ በአካባቢው በተቃራኒው በኩል ያለው ሁለተኛ ተጫዋች የአረና አጥቂዎችን ደህንነት ለመጠበቅ፣ እይታውን መያዝ ይኖርበታል። ይህ ጎልጎሮት እንዲዞር ስለሚያደርግ ሌላ አረፋ በጥይት እንዲመታ እና አጥቂዎቹ ማጥቃት ለመቀጠል ወደ አዲሱ ገንዳ ይዛወራሉ። ይህ የእጅ ማጥፋት ስድስት ጊዜ ሊደረግ ይችላል, ከዚያ በኋላ አረፋዎች አይኖሩም እና አጥቂዎቹ መድረኩን መልቀቅ አለባቸው. በዚህ ጥቃት ወቅት ጎልጎሮትን የሚጎዳውን አስቸጋሪ ለማድረግ የተረገመ ጩኸት ወደ መድረኩ ይፈስሳል። በአማራጭ፣ አንድ ተጫዋች ብቻ ራሱን የሰጠ እይታን ያዥ ሊሆን ይችላል፣ ሌሎቹ አምስት ተጫዋቾች ጉድጓዱ ውስጥ ሲጎዱት እና በአንድ የጉዳት ዑደት አንድ አረፋ ብቻ ስለሚያስፈልጋቸው እስከ ተወሰደ ደረጃ ድረስ የተረገመ ትንኮሳን ያስወግዳል።
ከአጭር ጊዜ በኋላ አረፋዎቹ እንደገና ይነሳሉ እና ጎልጎሮት እስኪሞት ድረስ ዑደቱ በተደጋጋሚ ሊከናወን ይችላል.
ጎልጎሮድ 35 ~ 40% ጤና ሲቀረው ታክን ከቀፎው ይልቅ ይወልዳል፣ ይህም ጎልጎሮትን ለመግደል ከባድ ያደርገዋል። አውሎ ነፋሶች ለዚህ ክፍል በጣም ጥሩ ናቸው.
የጀግንነት ለውጦች
ጎልጎሮትን ከብርሃን ገንዳ ሲያጠቁ፣ ሁለት የዘፈቀደ ተጫዋቾች “ያልተረጋጋ ብርሃን” የሚል የመጀመሪያ ምልክት ይቀበላሉ። እነዚህ ተጫዋቾች የሰዓት ቆጣሪዎቻቸው ዜሮ ሲደርሱ ይፈነዳሉ፣ ይጎዳሉ ወይም ይገድላሉ በአቅራቢያ ያሉ ተጫዋቾችን ይገድላሉ (ነገር ግን እራሳቸው አይደሉም) እና ይህ ከመሆኑ በፊት ራሳቸውን ለመለየት ገንዳውን ቀድመው መውጣት አለባቸው።
ግጥሚያ
ስድስቱም ተጫዋቾች በእያንዳንዱ ዑደት ውስጥ የጎልጎሮትን እይታ መያዝ እና መያዝ አለባቸው (ዑደቱ ሳይጠናቀቅ ካልሞተ በስተቀር)።
ሊሆኑ የሚችሉ ሽልማቶች፡-
- 2 የሚቀርጸው Shards
- ጥንታዊ Rune
- የኪንግ ውድቀት Gauntlets
- የኪንግ ፎል ደረት ትጥቅ
- የንጉሥ ውድቀት እግር ትጥቅ
ፒስቲን
ተጫዋቾቹ በDreadnaught's እቅፍ መካከል በሁለቱ መካከል ያለውን ሰፊ ቦታ ማለፍ አለባቸው። ተጫዋቾቹን እስከ ሞት የሚያደርስ ፒስተን መሰል መሳሪያዎችን በማስወገድ ላይ ከተቀመጡት ግድግዳዎች የተዘረጉ መድረኮች አሉ በደህና ሊቆሙ ይችላሉ። በተወሰኑ ነጥቦች ላይ ተንሳፋፊ መድረኮች እንዲታዩ የግድ መያዝ ያለባቸው የኃይል ሰሌዳዎች አሉ። ሁሉም እስኪነቃ ድረስ ጠባቂ በእያንዳንዱ ሳህን ላይ መቆየት አለበት፣ በዚህ ጊዜ ተንሳፋፊዎቹ መድረኮች ቋሚ ይሆናሉ እና ሁሉም ጠባቂዎች ሊቀጥሉ ይችላሉ። የፋየር ቡድኑን ከአካባቢው የመጨረሻ በር በፊት መሰብሰብ ይከፍታል እና ወደ ቀጣዩ ግጥሚያ ማለፍ ያስችላል።
የኦሪክስ ንጉሶች ሴት ልጆች እንደገና ወድቀዋል
ይህ የመጨረሻው ክፍል ከፍ ባለ መድረኮች ላይ በኃይል መስኮች የተጠበቁ ሁለቱን Deathsingers ይዟል። በክፍሉ ውስጥ ሌላ ቦታ ላይ አራት የሃይል ሰሌዳዎች በእግረኞች ላይ ይገኛሉ፣ እነዚህም በተጫዋቾች ሊነቁ የሚችሉ ከፊል ግልጽነት ያላቸው መድረኮች በአየር ላይ እንዲታዩ ያደርጋል። ከአንዱ መድረክ በላይ ከፍ ብሎ ማንዣበብ የብርሃን ብልጭታ ነው። ወደ ማንኛቸውም መድረኮች መውጣት ጠላቶች እንዲወልዱ እና ከሟቾቹ አንዱ ድግምት መስራት ይጀምራል ይህም ከአንድ ደቂቃ በኋላ ቡድኑን ያብሳል።
በዘፈቀደ አንድ ተጫዋች “በመጠኖች መካከል ይቀደዳል፣” እይታቸውን ያዛባ እና ለሌሎች ተጫዋቾች ግልፅ እንዲመስሉ ያደርጋቸዋል። ይህ ተጫዋች በኃይል ሰሌዳዎች የተጠሩትን ተንሳፋፊ መድረኮችን ማለፍ የሚችለው ብቸኛው ሰው ነው። ወደ ብልጭታ የሚወስደውን መንገድ ለመፍጠር መድረኮቹ በተቃራኒ ሰዓት አቅጣጫ መንቃት አለባቸው ፣ ከእሳት ብልጭታ በኋላ ወዲያውኑ ከአንድ ጀምሮ እና በክፍሉ ዙሪያውን ወደ ቀድሞው ይቀጥሉ። የተቀደደው ተጫዋች ፍንጣሪው ላይ መድረስ አለበት፣ ይህም የሆነው Deathsinger በያዘው መድረክ ላይ ይዝለሉ አይደለም ድግምት ማድረግ እና የሟች ዘፋኙን መከላከያ ኦውራ ለመስረቅ ብልጭታውን (ካሬ ወይም X በመያዝ) ይጠቀሙ። ይህ የሞተውን ሰው ጥበቃ እንዳይደረግለት ያደርገዋል፣ ይህም ቡድኑ እንዲጎዳ ያስችለዋል፣ እና ማንኛውም ከሰረቀ ሰው አጠገብ የሚቆሙ አሳዳጊዎችን ከመጥረግ ይጠብቃል። የጽዳት ፊደል ከተጣለ በኋላ ኦውራ ወደ ትክክለኛው ባለቤት ይመለሳል። ከዚያም ዑደቱ ከሌላኛው የሟች ዘፋኝ ጋር ድግምት እና ብልጭታውን በሌላ ቦታ ይደግማል።
Deathsingers በተከታታይ ዑደቶች መገደል አለባቸው። አንዴ ከተገደለ ኦውራ ይጠፋል እና ተጫዋቾቹ የሰዓቱ ቆጣሪ ከማለፉ በፊት የቀረውን ከመግደል በቀር ከቀጣዩ የመጥረግ ድግምት እራሳቸውን መጠበቅ አይችሉም።
ሁለቱም Deathsingers ከሞቱ በኋላ፣ የተዘረፈ ደረት ይታያል እና በክፍሉ መጨረሻ ላይ ብልጭታ ይታያል ይህም ሲቃረብ የመጨረሻውን ግኑኝነት ያስነሳል።
የጀግንነት ለውጦች
የሚቀጥሉት ዑደቶች ከጠፉ በኋላ ወዲያውኑ ይጀምራሉ እና ኦውራ ከደበዘዙ በኋላ በተለመደው ችግር ላይ አጭር መዘግየት ሳይኖር።
ሊሆኑ የሚችሉ ሽልማቶች፡-
- 2 የሚቀርጸው Shards
- የኪንግ ውድቀት ክፍል ንጥል
- የአርን ዝምታ
ኦሪክስ፣ የተወሰደው ኪንግ ነገሥታት የሚከፈልባቸው አገልግሎቶች ይወድቃሉ
ኦሪክስ አንድ ተጫዋች ወደ ብልጭቱ ሲቃረብ ይታያል። ተጫዋቾቹ በአዳራሹ ፊት ለፊት የተፈጠሩትን ጠላቶች ከገደሉ በኋላ ኦሪክስ ወደ አንዱ መድረክ ይንቀሳቀሳል እና ይመታል። ይህ በዚያ መድረክ ላይ የብርሃን ሞገድ ይፈጥራል፣ እና ብርሃን-በላ ኦግሬስ የሚባሉ አራት ልዩ ጠላቶች ከመሬት ተነስተው አንድ በእያንዳንዱ መድረክ አጠገብ ይወጣሉ።
Deathsingers ላይ እንደሚደረገው አንድ ተጫዋች በመለኪያዎች መካከል ተቀደደ፣ ብልጭታውን መጠየቅ አለበት። የእነሱ ሚና የተጠሩትን መድረኮችን ማሰስ እና ከላይ የተንጠለጠለውን ብልጭታ ላይ መድረስ ነው።
በተመሳሳይ ጊዜ፣ ሌሎች አራት ተጫዋቾች የተቀደደውን ተጫዋች የሚፈልጓቸውን መድረኮች መጥራት አለባቸው። ልክ እንደበፊቱ ሁሉ መድረኮቹ ሞተሩ ከታየበት መድረክ ጀምሮ በተቃራኒ ሰዓት አቅጣጫ መቀስቀስ አለባቸው። ነገር ግን፣ አራቱ አንቀሳቃሾች ኦግሬን ከመድረካቸው አጠገብ መግደል አለባቸው፣ እና በአካባቢው መሃል ከሚሄደው መንገድ ርቀው ይህን ማድረግዎን ያረጋግጡ። ይህ የሆነበት ምክንያት እያንዳንዱ ኦገር ሲገደል የተበላሸ ብርሃን ሉል ስለሚጥል እና ተጫዋቾች እስከ ጊዜው ድረስ ወደ እሱ ከመቅረብ መቆጠብ አለባቸው። የተቀረው ተጫዋች “ሊንሳፈፍ” ይችላል፣ የቀሩትን ጠላቶች በመግደል እና አክቲቪስቶችን በኦግሬን ገዳዮቹ መርዳት ይችላል።
የተቀደደው ተጫዋቹ በላይኛው ላይ ብልጭታ ላይ ደርሶ የይገባኛል ጥያቄ ሲያቀርብ፣የመቃብር ቦታ በመድረኩ ይበርና ልዩ ፈረሰኛ ያደርሳል። የኦሪክስ መርከብ, ይህም ማዕከላዊውን መንገድ ያካሂዳል. የተቀደደው ተጫዋች እሱን ለመጥለፍ ወደ ታች መዝለል አለበት፣ እና እንደ ኮንሶል ላይ በመመስረት ሻማውን ለማስለቀቅ እና የባላባውን ኦውራ ለመስረቅ ካሬ ወይም X ን ይያዙ (ለዚህ ምንም የስክሪን ላይ ጥያቄ እንደሌለ ልብ ይበሉ ፣ ወደ ባላባት ሲጠጉ ያድርጉት) .
የ Knight's aura መስረቅ ባላባውን ለሁሉም ተጫዋቾች ተጋላጭ ያደርገዋል እና እንዲሁም ኦውራውን በሰረቀው ተጫዋች አጠገብ በቆሙ ተጫዋቾች ላይ ከሚደርሰው ጉዳት ይከላከላል። በዚህ ጊዜ እያንዳንዱ ተጫዋች በኦሪክስ መርከብ ላይ ተሰብስቦ በተቻለ ፍጥነት መግደል አለበት። የተበላሹ የብርሃን ቦታዎችን ለማስወገድ ይህ በመድረኩ መሃል አጠገብ እንዲደረግ ይመከራል።
የኦሪክስ መርከብ ከተገደለ በኋላ፣ ኦሪክስ የሚያበራ ነጭ ብርሃን በማመንጨት ደረቱን በመክፈት የመጨረሻ ጥቃቱን ለመጠቀም ይዘጋጃል። እያንዳንዱ ተጫዋች የተቻለውን ያህል የእሳት ሃይል ወደ ኦሪክስ ደረቱ ማውለቅ አለበት፣ ይህም የሚያበራው ቦታ የሞተውን መሃከል ተጋላጭ ቦታ መምታቱን ለማረጋገጥ ነው። በቂ ጉዳት ሲደርስ ኦሪክስ ይንገዳገዳል። (በቂ ባልሆነ ጉዳት፣የፋየር ቡድኑ ያብሳል።)
አሁን፣ በኦግሬስ የተጣሉ የተበላሹ የብርሃን ሉሎች ጥቅም ላይ ሊውሉ ይችላሉ። ይህንን የሚገልጽ መልእክት እስኪመጣ ድረስ አራት ተጫዋቾች እያንዳንዳቸው ወደ አንድ ሉል በመሮጥ ለአምስት ሰከንድ ያህል በአቅራቢያው መቆም አለባቸው እና ከተበላሸው የብርሃን ፍንዳታ ለመጠበቅ በተቀደደው ተጫዋች ወደተሸከመው ኦውራ ተመልሰው መሮጥ አለባቸው። በዚህ ጊዜ ቢያንስ አንድ ሌላ ተጫዋች ኦሪክስን መጉዳቱን መቀጠል አለበት። የተበላሹ መብራቶች በሚፈነዱበት ጊዜ ኦሪክስ ዘላቂ ጉዳት እያደረሰ እስከሆነ ድረስ ፍንዳታው በኦሪክስ ላይ ከፍተኛ ጉዳት ያስከትላል። የቀሩት የተለመዱ ጠላቶች ይገደላሉ እና ኦሪክስ ይንቀጠቀጣል እና ከአካባቢው ጎን ይወድቃል።
ኦሪክስ በአዳራሹ መጨረሻ ላይ ይነሳና እያንዳንዱን ተጫዋች በአንድ ጊዜ መተኮስ ይጀምራል፣በአቀማመጥ በሚታዩ ነጭ ክበቦች እንደሚጠቁመው ከዚያም ይፈነዳል። ይህ በመድረኩ ዙሪያ በመሮጥ ሊቋቋም ይችላል። ከጥቂት ጊዜ በኋላ በረንዳው ይቆማል.
ኦሪክስ ከ 50% ጤና በታች በሚሆንበት ጊዜ የተበላሹ መብራቶች ከተፈነዱ በኋላ የባርኔጣ ጥቃትን አያደርግም እና ይልቁንም በመድረኩ አንድ ጫፍ ላይ የጨለማ አረፋ ይፈጥራል እና እያንዳንዱ የእሳት ቡድን አባል አንድ በአንድ በቴሌፎን ይላካል ። ነው። በአረፋው ውስጥ ጭጋጋማ ፔሪሜትር ያለው ትንሽ መድረክ አለ እና ሀ የኦሪክስ ጥላ. በአረፋው ውስጥ እያለ ጠባቂው ጤና አይሞላም። በአረፋው ውስጥ እስካሁን በቴሌቭዥን ያልተላኩ አሳዳጊዎች በአረፋው ውስጥ ያሉትን ሌሎች ጠላቶችን በመግደል ሊረዷቸው ይችላሉ, እነሱም አረፋ ውስጥ ለመግባት እና በትግሉ ውስጥ ጣልቃ ለመግባት ይሞክራሉ. ማሚቱ በአንድ ደቂቃ ውስጥ ከተሸነፈ መድረኩ ፈርሶ ተጫዋቾቹን ወደ ዋናው ግጥሚያ ይመልሳል።
ኦሪክስ ከ 1% ያነሰ ጤና ሲደርስ, በመድረኩ መጨረሻ ላይ ይገለጣል እና ደረቱን ይከፍታል. የፋየር ቡድኑ እሱን ለመግደል እና ግጭቱን ለማጠናቀቅ በደረቱ ላይ ትንሽ ጉዳት ማድረስ አለበት።
የጀግንነት ለውጦች
ብርሃን-በላ ኦግሬ በተገደለ ቁጥር ብርሃን-በላ ፈረሰኛ በተጋጣሚው መድረክ ይፈልቃል እና የተበላሸውን የብርሃን ኦርብ ያለጊዜው ለማፈንዳት ይሞክራል።
ግጥሚያ
Oryx ሙሉ በሙሉ መበላሸት አለበት (ከ 100% ጤና እስከ 0%) በአንድ ሩጫ; ይህንን 16 የተበላሹ የብርሃን ሉሎች በአንድ ጊዜ በማፈንዳት ሊከናወን ይችላል። ኦሪክስ ከተደናገጠ በኋላ ኦርቦቹ መፈንዳት የለባቸውም ነገር ግን 16 ኦርብ ለማምረት በቂ ኦግሬስ እስኪገደሉ ድረስ እንዲቆዩ መፍቀድ አለባቸው።
ሊሆኑ የሚችሉ ሽልማቶች፡-
የጀግንነት ችግር
የጀግንነት ችግር መቼት በጥቅምት 10 በ23am PDT ላይ ቀርቧል። ጠላቶች አሁን የሚመከረው የብርሃን ደረጃ 300 ሲሆን ከኦሪክስ ጋር ለመጨረሻ ጊዜ ወደ 320 ከፍ ብሏል። እንደሌሎቹ ወረራዎች፣ የፋየር ቡድን አባላት እርስበርስ መነቃቃት ላይሆኑ ይችላሉ እና ወደ ኋላ ሊመለሱ የሚችሉት በድል፣ በማጽዳት ወይም በዋርሎክ ፋየርቦርድ ክህሎት ነው።
ሀብትሽን
ደረት
የደረት 1
የመጀመሪያው ደረቱ በ Tombship ዝላይ ቦታ መጨረሻ ላይ, ለማለፍ መውረድ ካለበት የኃይል መስክ አጠገብ ይገኛል. ከዚህ የሃይል ሜዳ በስተግራ በኩል ካለፈው መቃብር ላይ በጥንቃቄ በጊዜ ዝላይ ሊደረስበት የሚችል ግድግዳው ላይ የሚሮጥ ረጅም ስፓር አለ። ስፓር ወደ ላይ መራመድ አሳዳጊዎችን ወደ አንድ ትንሽ በር ይመራቸዋል ይህም የግዳጅ ሜዳው በጠፍጣፋዎች ሲይዝ ብቻ ክፍት ነው። በበሩ በኩል ደረትን እና በተቃራኒው በኩል ወደ ማረፊያ መድረክ ለመዝለል እድሉ አለ.
ሊሆኑ የሚችሉ ሽልማቶች፡-
- 2 የሚቀርጸው Shards
- 3-7 Wormspore
- 1 ጥንታዊ Rune
- 1 የብርሃን ሞቴ
- 2 ልዩ የአሞ ውህደት
- 2 ሄቪ አሞ ሲንተሲስ
የደረት 2
ሁለተኛው ደረት ከጎልጎሮድ ጋር ከመፋታቱ በፊት በጨለማው ውስጥ ይገኛል. በሜዛው ውስጥ ተደብቀዋል አራት ትላልቅ ክብ ቅርጽ ያላቸው የወለል ንጣፎች, በተገቢው ቅደም ተከተል ላይ መራመድ አለባቸው. ከመግቢያው መግቢያ ወደ ሰሜን የሚወስደው አቅጣጫ ወደ ሰሜን ከተወሰደ, ሳህኖቹ በዚህ ቅደም ተከተል መራመድ አለባቸው: ምዕራብ, ደቡብ ምስራቅ, ደቡብ ምዕራብ, ሰሜን ምስራቅ. ይህ በር ይከፍታል (ወደ መውጫው በመጓዝ እና ወደ ደቡብ በማምራት የተገኘ) ደረትን ያሳያል።
ሊሆኑ የሚችሉ ሽልማቶች፡-
- 2 የሚቀርጸው Shards
- 3-7 Wormspore
- 1 ጥንታዊ Rune
- 1 የብርሃን ሞቴ
- 2 ልዩ የአሞ ውህደት
- 2 ሄቪ አሞ ሲንተሲስ
የደረት 3
ሦስተኛው ደረት ከጎልጎሮድ በኋላ ወዲያውኑ በመድረክ ክፍል ውስጥ ይገኛል. የመጀመሪያው የመተግበር ሰሌዳ ላይ ሲደርሱ, በአቅራቢያው ባለው የነፃ አምድ ላይ ትንሽ ጠርዝ ይታያል. አሳዳጊዎች ወደዚህ ጠርዝ ከዘለሉ፣ በአቅራቢያ ያሉ የማይታዩ የመሣሪያ ስርዓቶችን ስብስብ ለማሳየት የእነሱን መንፈስ ሊጠቀሙ ይችላሉ። ይህ ወደ አዲስ የመዝለያ መንገድ ይመራል፣ በበርካታ የመድረክ ስብስቦች ላይ እና የቆመውን አምድ እንደገና ይጎበኛል፣ ይህም በመጨረሻ በአካባቢው ራቅ ወዳለው ተንሸራታች እቅፍ ውስጥ ወደተዘጋጀው በር ይመራል። ደረቱ በዚህ በር በኩል በክፍሉ ውስጥ ነው.
ሊሆኑ የሚችሉ ሽልማቶች፡-
- 2 የሚቀርጸው Shards
- 3-7 Wormspore
- 1 ጥንታዊ Rune
- 1 ሃዲየም ፍሌክስ
- 2 ልዩ የአሞ ውህደት
- 2 ሄቪ አሞ ሲንተሲስ
- ልዩ መሣሪያ ወይም ትጥቅ
የዘረፋ ነጥቦች
- በመጀመሪያው ፖርታል ከገቡ በኋላ
- ከ Totems በኋላ
- ጦርነቱን ከገደለ በኋላ
- ጎልጎሮትን ከገደለ በኋላ
- የኦሪክስ ሴት ልጆችን ከገደሉ በኋላ
- ኦሪክስን ከገደለ በኋላ
የሉዝ ዝርዝር
በNormal mode የተገኙ ሁሉም ምርኮዎች በዘፈቀደ ጥቃት/መከላከያ ደረጃ በ310 እና 320 መካከል ይወድቃሉ።
ጦር
አዳኝ
- የጨለማ ጭንብል (ራስ ቁር)
- Darkhollow ግራስፕስ (gauntlets)
- Darkhollow Chiton (የደረት ትጥቅ)
- የጨለማ ትሬድ (የእግር ትጥቅ)
- Darkhollow ማንትል (ካባ)
ቲታን
- የጦርነት ቁጥር ዘውድ (ራስ ቁር)
- የጦርነት ቁጥር (gauntlets)
- የጦርነት ቁጥር ደረት (የደረት ትጥቅ)
- የጦር ቁጥር ቡትስ (የእግር ትጥቅ)
- የጦርነት ቁጥር ምልክት (ምልክት)
ጦርነት
- የኡር አፍ (ራስ ቁር)
- ኤይርን መያዝ (gauntlets)
- የዩል ገደል (የደረት ትጥቅ)
- የ Xol መንገድ (የእግር ትጥቅ)
- የWormlore ቦንድ (ቦንድ)
የጦር መሣሪያዎች
- የድሬስታን ጭንቀት (ራስ-ሰር ጠመንጃ)
- የሜራይን ምት (pulse refle)
- የቼልቺስ ጥፋት (የስካውት ጠመንጃ)
- የዛኡሊ ባኔ (የእጅ መድፍ)
- የሚድሃ ግምጃ ቤት (ውዥንብር ጠመንጃ)
- የያስሚን ተቃውሞ (ስናይፐር ጠመንጃ)
- የአርን ዝምታ (ተኩስ)
- የኩሊም ተርሚነስ (ማሽን ሽጉጥ)
- የኤሉሊም ፍሬንዚ (ሮኬት አስጀማሪ)
ሌላ
- Kingslayer ሼል
- የኪንግስባን አርማ
- ሻርዶችን መቅረጽ (መደበኛ ብቻ)
ጀግንነት
በ Heroic ሁነታ የተገኙ ሁሉም ምርኮዎች በዘፈቀደ ጥቃት/መከላከያ ደረጃ በ310 እና 335 መካከል ይወድቃሉ። ትጥቅ እና የጦር መሳሪያዎች “Harrowed” የሚል ቅድመ ቅጥያ ተሰጥቷቸዋል እና ከመደበኛ ሞድ አቻዎቻቸው የበለጠ ጠቆር ያለ መልክ አላቸው።
ከሀሮውድ ማርሽ በተጨማሪ ኦሪክስ በጀግንነት ሲሸነፍ The Ascendant የሚለው አርማ ይወርዳል። ኦሪክስ በጀግንነት ላይ አንድን ነገር ለመጣል ዋስትና ተሰጥቶታል፣ስለዚህ የሚቀርጹ ሻርዶች አይጣሉም አይበሉም።
390 ብርሃን
የ390 Light ስሪት ሁሉንም ነገር ከ335 Light ስሪት እና ከሚከተለው ይወርዳል።
- ተንኮል አዘል ጥላ (ኦሪክስ)
- XV1 Usurper Sparrow (ኦሪክስ)
የውድድር ሁነታዎች ከሚከተሉት ውስጥ የአንዱ የተረጋገጠ ጠብታ አላቸው።
- የድሬስታን ጭንቀት (አዴፕት) (ራስ-ሰር ጠመንጃ)
- የሜራይን ምት (አዴፕት) (ምት ጠመንጃ)
- የቼልቺስ ጥፋት (አዴፕት) (ስካውት ጠመንጃ)
- የዛኡሊ ባኔ (አዴፕት) (የእጅ መድፍ)
ተፈታታኝ ሁኔታዎች
እያንዳንዱ የአለቃ ፈተና ከእሱ ጋር የተያያዘ የተለየ የዝርፊያ ጠብታ አለው። ጠብታው ከአለቃው መደበኛ የዝርፊያ ስብስብ አንድ ነገር ከጥቃት ወይም መከላከያ 310 እና እንዲሁም ቅርፅ በ 310. ፈተናው በ Heroic ላይ ከተጠናቀቀ, ጠብታው እንዲሁ በ 320 Harrowed ንጥል እና በ 320 አርቲፊኬት ይይዛል.
ከተወሰኑ ተግዳሮቶች ብቻ ሊገኙ የሚችሉ ነገሮችም አሉ።
- Warpriest ፈተና
- ትል የእግዚአብሔር አገልጋይ አርማ
- Calcified Fragment XLIII፣ “ያልተሳካው የጊዜ መስመር መጨረሻ”
- የጎልጎሮድ ፈተና
- የብርሃን አርማ የሚበላ
- Calcified Fragment XLIV፣ “ጥብቅ የዘላለም ማረጋገጫ”
- የኦሪክስ ፈተና
- የብርሃን እና የረሃብ ምልክት
- Calcified Fragment XLV፣ “ሁሉንም ሴሎች ውስጥ እዘጋቸዋለሁ።”
- አጎናርክ ካርቭ ዝላይ (ጀግንነት ብቻ)
ግምገማዎች
ገና ምንም አስተያየቶች የሉም.